我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?

对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。

创建活页夹非常简单。。。

public class MyBinder extends Binder {

    private Object myObject;

    public MyBinder(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

}

创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private Object myObject;

    public MyParcelable() {
    }

    public MyParcelable(Parcel parcel) {
        myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
    }

    public void setObject(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

    public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
        parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
    }

    public int describeContents() {
        return myObject == null ? 0 : 1;
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {

        public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
            return new MyParcelable(parcel);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int length) {
            return new MyParcelable[length];
        }

    };
}

这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。

我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!

为了实现这一点,你。。。

把它送出去

Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);

intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);

把它拿回来

myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();

见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。

其他回答

最好的方法是在应用程序中有一个类(称为Control),该类将保存类型为“Customer”的静态变量(在您的情况下)。初始化活动A中的变量。

例如:

Control.Customer = CustomerClass;

然后转到Activity B并从Control类获取它。使用变量后不要忘记赋值null,否则会浪费内存。

我一直想知道为什么这不能像调用其他活动的方法一样简单。我最近写了一个实用程序库,使它几乎如此简单。你可以在这里查看(https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki/gnlauncher).

GNLauncher使从另一个“活动”等向“活动”发送对象/数据变得简单,就像调用该“活动”中的一个函数并将所需数据作为参数一样。它引入了类型安全性,并消除了所有必须串行化、使用字符串键附加到意图以及在另一端撤消的麻烦。

用法

使用要在要启动的“活动”上调用的方法定义接口。

public interface IPayload {
    public void sayHello(String name, int age);
}

在要启动的“活动”上实现上述界面。当活动准备就绪时,也通知GNLauncher。

public class Activity_1 extends Activity implements IPayload {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //Notify GNLauncher when the Activity is ready. 
        GNLauncher.get().ping(this);
    }

    @Override
    public void sayHello(String name, int age) {
        Log.d("gnlib_test", "Hello " + name + "! \nYour age is: " + age);
    }
}

在另一个“活动”中,获取上述“活动”的代理,并使用所需参数调用任何方法。

public class Activity_2 extends Activity {
    public void onClick(View v) {
        ((IPayload)GNLauncher.get().getProxy(this, IPayload.class, Activity_1.class)).sayHello(name, age);
    }
}

将启动第一个活动,并使用所需参数调用方法。

先决条件

请参阅https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#prerequisites有关如何添加依赖项的信息。

您还可以将对象的数据写入临时字符串和int,并将它们传递给活动。当然,这样可以得到传输的数据,但不能得到对象本身。

但是,如果您只想显示它们,而不在其他方法或类似方法中使用对象,那么就足够了。我以同样的方式在另一个活动中显示一个对象的数据。

String fName_temp   = yourObject.getFname();
String lName_temp   = yourObject.getLname();
String age_temp     = yourObject.getAge();
String address_temp = yourObject.getAddress();

Intent i = new Intent(this, ToClass.class);
i.putExtra("fname", fName_temp);
i.putExtra("lname", lName_temp);
i.putExtra("age", age_temp);
i.putExtra("address", address_temp);

startActivity(i);

你也可以直接传递它们,而不是传递临时变量,但在我看来,这样更清楚。此外,您可以将temp ivars设置为null,以便GarbageCollector更快地清理它们。

祝你好运

附带说明:重写toString()而不是编写自己的打印方法。

正如下面的评论中提到的,这是您在另一个活动中获取数据的方式:

String fName = getIntent().getExtras().getInt("fname");

如果您选择使用Samuh描述的方式,请记住,只能发送原始值。即,可分割的值。因此,如果您的对象包含复杂对象,这些对象将不会跟随。例如,Bitmap、HashMap等变量。这些变量很难按意图传递。

一般来说,我建议您只将原始数据类型作为额外类型发送,如String、int、boolean等。在您的情况下,它将是:String fname、String lname、int age和String address。

我的观点:通过实现ContentProvider、SDCard等,可以更好地共享更复杂的对象。也可以使用静态变量,但这可能会很快导致容易出错的代码。。。

不过,这只是我的主观看法。

将一项活动传递给另一项活动:

startActivity(new Intent(getBaseContext(),GetActivity.class).putExtra("passingkey","passingvalue"));

获取值:

String myvalue= getIntent().getExtras("passingkey");