我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?

对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。

创建活页夹非常简单。。。

public class MyBinder extends Binder {

    private Object myObject;

    public MyBinder(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

}

创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。

public class MyParcelable implements Parcelable {

    private Object myObject;

    public MyParcelable() {
    }

    public MyParcelable(Parcel parcel) {
        myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
    }

    public void setObject(Object object) {
        myObject = object;
    }

    public Object getObject() {
        return myObject;
    }

    public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
        parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
    }

    public int describeContents() {
        return myObject == null ? 0 : 1;
    }

    public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {

        public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
            return new MyParcelable(parcel);
        }

        public MyParcelable[] newArray(int length) {
            return new MyParcelable[length];
        }

    };
}

这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。

我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!

为了实现这一点,你。。。

把它送出去

Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);

intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);

把它拿回来

myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();

见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。

其他回答

是的,使用静态对象是迄今为止使用自定义非串行对象实现这一点的最简单方法。

你可以尝试使用该类。限制是它不能在一个过程之外使用。

一项活动:

 final Object obj1 = new Object();
 final Intent in = new Intent();
 in.putExtra(EXTRA_TEST, new Sharable(obj1));

其他活动:

final Sharable s = in.getExtras().getParcelable(EXTRA_TEST);
final Object obj2 = s.obj();

public final class Sharable implements Parcelable {

    private Object mObject;

    public static final Parcelable.Creator < Sharable > CREATOR = new Parcelable.Creator < Sharable > () {
        public Sharable createFromParcel(Parcel in ) {
            return new Sharable( in );
        }


        @Override
        public Sharable[] newArray(int size) {
            return new Sharable[size];
        }
    };

    public Sharable(final Object obj) {
        mObject = obj;
    }

    public Sharable(Parcel in ) {
        readFromParcel( in );
    }

    Object obj() {
        return mObject;
    }


    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }


    @Override
    public void writeToParcel(final Parcel out, int flags) {
        final long val = SystemClock.elapsedRealtime();
        out.writeLong(val);
        put(val, mObject);
    }

    private void readFromParcel(final Parcel in ) {
        final long val = in .readLong();
        mObject = get(val);
    }

    /////

    private static final HashMap < Long, Object > sSharableMap = new HashMap < Long, Object > (3);

    synchronized private static void put(long key, final Object obj) {
        sSharableMap.put(key, obj);
    }

    synchronized private static Object get(long key) {
        return sSharableMap.remove(key);
    }
}

Android活动对象可以被销毁和重建。因此,您需要使用另一种方法来查看它们或它们创建的任何对象!!!-向上的也就是说,您可以作为静态类引用传递,但对象句柄(Java调用这些“引用”,SmallTalk也是如此;但它们不是C或汇编意义上的引用)稍后可能会无效,因为Android OE的一个“特性”是任何活动都可以在稍后被销毁和重新构建。

最初的问题是“如何在Android中将对象从一个活动传递到另一个活动”,但没有人回答这个问题。当然,您可以序列化(Serializable、Parcelable、to/from JSON)并传递对象数据的副本,这样就可以创建具有相同数据的新对象;但它将不具有相同的引用/句柄。此外,许多其他人提到可以将引用存储在静态存储中。除非Android决定开启销毁您的活动,否则这将起作用。

因此,要真正解决原始问题,您需要一个静态查找,再加上每个对象将在重新创建时更新其引用。例如,如果调用其onCreate,则每个Android活动将重新列出自己。您还可以看到一些人如何使用任务列表按名称搜索“活动”。(系统正在临时销毁此活动实例以节省空间。getRunningTasks,任务列表实际上是每个活动的最新对象实例的专门列表)。

供参考:

停止:该活动被另一个活动完全遮挡(该活动现在位于“后台”)。已停止的活动也仍然活动(活动对象保留在内存中,它维护所有状态和成员信息,但未附加到窗口管理器)。但是,用户不再能看到它,当其他地方需要内存时,系统可能会将其关闭销毁“系统正在临时销毁此活动实例以节省空间。”

因此,消息总线是一个可行的解决方案。它基本上是“双关语”。而不是试图引用对象;然后重新构建设计,使用MessagePassing而不是SequentialCode。调试难度成倍增加;但它让你忽略了这些对操作环境的理解。实际上,每个对象方法访问都是反向的,因此调用者发布一条消息,而对象本身定义了该消息的处理程序。更多的代码,但可以使其在Android OE限制下更加健壮。

如果你想要的只是顶部的“活动”(由于到处都需要“上下文”,所以在Android应用程序中很常见),那么只要调用onResume,你就可以让每个“活动”在静态全局空间中将自己列为“顶部”。然后,AlertDialog或任何需要上下文的东西都可以从那里获取它。此外,使用全局有点讨厌,但可以简化到处上下传递上下文,当然,当您使用MessageBus时,IT无论如何都是全局的。

不可能序列化任何类型的对象。例如,不能序列化携带代码而不是数据的委托方法或接口。因此,我编写了一个“Box”类,您可以使用它来传递任何类型的数据,而无需序列化。

1-将数据用于预期用途:

Intent I = new Intent(this, YourActivity.class);
CustomClass Date = new CustomClass();
Box.Add(I, "Name", Data);

2-用于从意向检索数据:

CustomClass Data = Box.Get(getIntent(), "Name");

3-要在使用后删除数据,请将此方法添加到活动中:

@Override
protected void onDestroy() {
    Box.Remove(getIntent());
    super.onDestroy();
}

4-并将此代码添加到项目中:

package ir.namirasoft.Utility;

import android.content.Intent;

import java.util.HashMap;
import java.util.Vector;

public class Box {
    // Number
    private static int Number = 1;

    public static int NextNumber() {
        return Number++;
    }

    //
    private static String _Intent_Identifier = "_Intent_Identifier";
    private static HashMap<Integer, Vector<Integer>> DeleteList = new HashMap<Integer, Vector<Integer>>();
    private static HashMap<Integer, HashMap<String, Object>> ObjectList = new HashMap<Integer, HashMap<String, Object>>();

    public static int GetIntent_Identifier(Intent I) {
        int Intent_Identifier = I.getIntExtra(_Intent_Identifier, 0);
        if (Intent_Identifier == 0)
            I.putExtra(_Intent_Identifier, Intent_Identifier = NextNumber());
        return Intent_Identifier;
    }

    public static void Add(Intent I, String Name, Object O) {
        int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
        synchronized (ObjectList) {
            if (!ObjectList.containsKey(Intent_Identifier))
                ObjectList.put(Intent_Identifier, new HashMap<String, Object>());
            ObjectList.get(Intent_Identifier).put(Name, O);
        }
    }

    public static <T> T Get(Intent I, String Name) {
        int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
        synchronized (DeleteList) {
            DeleteList.remove(Intent_Identifier);
        }
        return (T) ObjectList.get(Intent_Identifier).get(Name);
    }

    public static void Remove(final Intent I) {
        final int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
        final int ThreadID = NextNumber();
        synchronized (DeleteList) {
            if (!DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
                DeleteList.put(Intent_Identifier, new Vector<Integer>());
            DeleteList.get(Intent_Identifier).add(ThreadID);
        }
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(60 * 1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                synchronized (DeleteList) {
                    if (DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
                        if (DeleteList.get(Intent_Identifier).contains(ThreadID))
                            synchronized (ObjectList) {
                                ObjectList.remove(Intent_Identifier);
                            }
                }
            }
        }).start();
    }
}

**Box类是线程安全的。

我找到了一个简单优雅的方法:

不可分割无可串行化无静态场无事件总线

方法1

第一项活动的代码:

    final Object objSent = new Object();
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", new ObjectWrapperForBinder(objSent));
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));        
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

第二项活动的代码:

    final Object objReceived = ((ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().getBinder("object_value")).getData();
    Log.d(TAG, "received object=" + objReceived);

您会发现objSent和objReceived具有相同的hashCode,因此它们是相同的。

但是为什么我们可以用这种方式传递java对象呢?

实际上,android binder将为java对象创建全局JNI引用,并在没有该java对象的引用时释放该全局JNI参考。binder将在binder对象中保存此全局JNI引用。

*注意:除非两个活动在同一进程中运行,否则此方法将在(ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().get-Binder(“object_value”)处引发ClassCastException*

类ObjectWrapperForBinder定义

public class ObjectWrapperForBinder extends Binder {

    private final Object mData;

    public ObjectWrapperForBinder(Object data) {
        mData = data;
    }

    public Object getData() {
        return mData;
    }
}

方法2

对于发送者,使用自定义本地方法将java对象添加到JNI全局引用表(通过JNIEnv::NewGlobalRef)将返回整数(实际上,JNIEnv::NewGlobalRef返回jobject,这是一个指针,我们可以将其安全地转换为int)放入Intent(通过Intent::putExtra)用于接收器从Intent获取整数(通过Intent::getInt)使用自定义本机方法从JNI全局引用表还原java对象(通过JNIEnv::NewLocalRef)从JNI全局引用表中删除项(通过JNIEnv::DeleteGlobalRef),

但是方法2有一个很小但很严重的问题,如果接收器无法还原java对象(例如,在还原java对象之前发生了一些异常,或者接收器Activity根本不存在),那么java对象将成为孤立对象或内存泄漏,方法1没有此问题,因为android binder将处理此异常

方法3

要远程调用java对象,我们将创建一个数据契约/接口来描述java对象,将使用aidl文件

IDataContract.aidl公司

package com.example.objectwrapper;
interface IDataContract {
    int func1(String arg1);
    int func2(String arg1);
}

第一项活动的代码

    final IDataContract objSent = new IDataContract.Stub() {

        @Override
        public int func2(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func2:: arg1=" + arg1);
            return 102;
        }

        @Override
        public int func1(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func1:: arg1=" + arg1);
            return 101;
        }
    };
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", objSent.asBinder());
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

第二项活动的代码:

将AndroidManifest.xml中的android:process属性更改为非空进程名称,以确保第二个活动在另一个进程中运行

    final IDataContract objReceived = IDataContract.Stub.asInterface(getIntent().getExtras().getBinder("object_value"));
    try {
        Log.d(TAG, "received object=" + objReceived + ", func1()=" + objReceived.func1("test1") + ", func2()=" + objReceived.func2("test2"));
    } catch (RemoteException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

这样,即使两个活动在不同的进程中运行,我们也可以在它们之间传递接口,并远程调用接口方法

方法4

方法3似乎不够简单,因为我们必须实现aidl接口。如果您只想执行简单的任务,而方法返回值是不必要的,我们可以使用android.os.Messenger

第一个活动(发件人)的代码:

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    public static final int MSG_OP1 = 1;
    public static final int MSG_OP2 = 2;

    public static final String EXTRA_MESSENGER = "messenger";

    private final Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.e(TAG, "handleMessage:: msg=" + msg);
            switch (msg.what) {
            case MSG_OP1:

                break;
            case MSG_OP2:
                break;

            default:

                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }

    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtra(EXTRA_MESSENGER, new Messenger(mHandler)));
    }
}

第二个活动(接收器)的代码:

public class SecondActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);

        final Messenger messenger = getIntent().getParcelableExtra(MainActivity.EXTRA_MESSENGER);
        try {
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP1, 101, 1001, "10001"));
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP2, 102, 1002, "10002"));
        } catch (RemoteException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

所有的Messenger.send都将以异步和顺序的方式在处理程序中执行。

实际上,android.os.Messenger也是一个aidl接口,如果你有android源代码,你可以找到一个名为IMessenger.aidl的文件

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */
oneway interface IMessenger {
    void send(in Message msg);
}