我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

最好的方法是在应用程序中有一个类(称为Control),该类将保存类型为“Customer”的静态变量(在您的情况下)。初始化活动A中的变量。

例如:

Control.Customer = CustomerClass;

然后转到Activity B并从Control类获取它。使用变量后不要忘记赋值null,否则会浪费内存。

其他回答

我知道静态是不好的,但似乎我们不得不在这里使用它。parceables/seriazables的问题是两个活动具有相同对象的重复实例=内存和CPU的浪费。公共类IntentMailBox{静态队列<对象>content=newLinkedList<对象>();}


呼叫活动

IntentMailBox.content.add(level);
Intent intent = new Intent(LevelsActivity.this, LevelActivity.class);
startActivity(intent);

调用的活动(请注意,当系统销毁和重新创建活动时,可能会多次调用onCreate()和onResume())

if (IntentMailBox.content.size()>0)
    level = (Level) IntentMailBox.content.poll();
else
    // Here you reload what you have saved in onPause()

另一种方法是声明要在该类中传递的类的静态字段。它仅用于此目的。不要忘记,在onCreate中它可以为空,因为系统已经从内存中卸载了应用程序包,并在稍后重新加载。请记住,您仍然需要处理活动生命周期,您可能希望将所有数据直接写入共享的首选项,这对于复杂的数据结构来说是很痛苦的。

是的,使用静态对象是迄今为止使用自定义非串行对象实现这一点的最简单方法。

像这样创建自定义类:

public class Test implements Parcelable {
    String message;

    protected Test(Parcel in) {
        message = in.readString();
    }

    public static final Creator<Test> CREATOR = new Creator<Test>() {
        @Override
        public Test createFromParcel(Parcel in) {
            return new Test(in);
        }

        @Override
        public Test[] newArray(int size) {
            return new Test[size];
        }
    };

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(message);
    }

使用Intent发送数据,如下所示:开始活动之前,必须设置一些数据

Intent intent = new Intent(context, PostDetailsActivity.class);
                intent.putExtra("data", (Parcelable) test);
                ((context)).startActivity(intent);

从以下意图中获取数据:

Test test = (Test) getIntent().getParcelableExtra("data");

最好的方法是在应用程序中有一个类(称为Control),该类将保存类型为“Customer”的静态变量(在您的情况下)。初始化活动A中的变量。

例如:

Control.Customer = CustomerClass;

然后转到Activity B并从Control类获取它。使用变量后不要忘记赋值null,否则会浪费内存。

根据我的经验,有三种主要的解决方案,各有其缺点和优点:

实施Parcelable实现可串行化使用某种轻量级事件总线库(例如,Greenrobot的EventBus或Square的Otto)

Parcelable-快速且符合Android标准,但它有很多样板代码,并且需要硬编码字符串以供在提取意图值(非强类型)时参考。

可序列化-接近于零样板,但这是最慢的方法,并且在从意图中提取值(非强类型)时还需要硬编码字符串。

事件总线-零样板,最快的方法,不需要硬编码字符串,但它需要额外的依赖项(虽然通常很轻,约40 KB)

我发布了这三种方法的非常详细的比较,包括效率基准。