我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

像这样创建自定义类:

public class Test implements Parcelable {
    String message;

    protected Test(Parcel in) {
        message = in.readString();
    }

    public static final Creator<Test> CREATOR = new Creator<Test>() {
        @Override
        public Test createFromParcel(Parcel in) {
            return new Test(in);
        }

        @Override
        public Test[] newArray(int size) {
            return new Test[size];
        }
    };

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(message);
    }

使用Intent发送数据,如下所示:开始活动之前,必须设置一些数据

Intent intent = new Intent(context, PostDetailsActivity.class);
                intent.putExtra("data", (Parcelable) test);
                ((context)).startActivity(intent);

从以下意图中获取数据:

Test test = (Test) getIntent().getParcelableExtra("data");

其他回答

这个问题也在另一个堆栈溢出问题中讨论。请查看使用Serializable通过意向传递数据的解决方案。重点是使用Bundle对象,它在Intent中存储必要的数据。

 Bundle bundle = new Bundle();

 bundle.putSerializable(key1, value1);
 bundle.putSerializable(key2, value2);
 bundle.putSerializable(key3, value3);

 intent.putExtras(bundle);

要提取值,请执行以下操作:

 Bundle bundle = new Bundle();

 for (String key : bundle.keySet()) {
 value = bundle.getSerializable(key));
 }

Serializable的优点是简单。然而,如果需要传输许多数据,您应该考虑使用Parcelable方法,因为Parcelable是专门为Android设计的,它比Serializable更高效。可以使用以下命令创建Parcelable类:

在线工具parcelablerAndroid Studio插件-Android Parcelable代码生成器

根据我的经验,有三种主要的解决方案,各有其缺点和优点:

实施Parcelable实现可串行化使用某种轻量级事件总线库(例如,Greenrobot的EventBus或Square的Otto)

Parcelable-快速且符合Android标准,但它有很多样板代码,并且需要硬编码字符串以供在提取意图值(非强类型)时参考。

可序列化-接近于零样板,但这是最慢的方法,并且在从意图中提取值(非强类型)时还需要硬编码字符串。

事件总线-零样板,最快的方法,不需要硬编码字符串,但它需要额外的依赖项(虽然通常很轻,约40 KB)

我发布了这三种方法的非常详细的比较,包括效率基准。

在Android中,有许多方法可以将对象从一个活动传递到另一个活动。但它们中没有一个可以直接选择通过Intents或Bundles传递对象。您需要做的就是解码对象,作为字符串传递,在NextActivity中编码。示例如下:

Intent i = new Intent(this, nextActivity.class);
i.putExtra("fname", customer.getFirstName());
i.putExtra("lname", customer.getLastName());
i.putExtra("address", customer.getAddress());
startActivity(i);

第二种方法非常简单,使用可以从所有活动轻松访问的静态对象。

第三,最后但并非最不重要的是,您可以将Object存储到某个常量Java文件中,然后从任何活动中读取该Object值。

我一直想知道为什么这不能像调用其他活动的方法一样简单。我最近写了一个实用程序库,使它几乎如此简单。你可以在这里查看(https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki/gnlauncher).

GNLauncher使从另一个“活动”等向“活动”发送对象/数据变得简单,就像调用该“活动”中的一个函数并将所需数据作为参数一样。它引入了类型安全性,并消除了所有必须串行化、使用字符串键附加到意图以及在另一端撤消的麻烦。

用法

使用要在要启动的“活动”上调用的方法定义接口。

public interface IPayload {
    public void sayHello(String name, int age);
}

在要启动的“活动”上实现上述界面。当活动准备就绪时,也通知GNLauncher。

public class Activity_1 extends Activity implements IPayload {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //Notify GNLauncher when the Activity is ready. 
        GNLauncher.get().ping(this);
    }

    @Override
    public void sayHello(String name, int age) {
        Log.d("gnlib_test", "Hello " + name + "! \nYour age is: " + age);
    }
}

在另一个“活动”中,获取上述“活动”的代理,并使用所需参数调用任何方法。

public class Activity_2 extends Activity {
    public void onClick(View v) {
        ((IPayload)GNLauncher.get().getProxy(this, IPayload.class, Activity_1.class)).sayHello(name, age);
    }
}

将启动第一个活动,并使用所需参数调用方法。

先决条件

请参阅https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#prerequisites有关如何添加依赖项的信息。

我找到了一个简单优雅的方法:

不可分割无可串行化无静态场无事件总线

方法1

第一项活动的代码:

    final Object objSent = new Object();
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", new ObjectWrapperForBinder(objSent));
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));        
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

第二项活动的代码:

    final Object objReceived = ((ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().getBinder("object_value")).getData();
    Log.d(TAG, "received object=" + objReceived);

您会发现objSent和objReceived具有相同的hashCode,因此它们是相同的。

但是为什么我们可以用这种方式传递java对象呢?

实际上,android binder将为java对象创建全局JNI引用,并在没有该java对象的引用时释放该全局JNI参考。binder将在binder对象中保存此全局JNI引用。

*注意:除非两个活动在同一进程中运行,否则此方法将在(ObjectWrapperForBinder)getIntent().getExtras().get-Binder(“object_value”)处引发ClassCastException*

类ObjectWrapperForBinder定义

public class ObjectWrapperForBinder extends Binder {

    private final Object mData;

    public ObjectWrapperForBinder(Object data) {
        mData = data;
    }

    public Object getData() {
        return mData;
    }
}

方法2

对于发送者,使用自定义本地方法将java对象添加到JNI全局引用表(通过JNIEnv::NewGlobalRef)将返回整数(实际上,JNIEnv::NewGlobalRef返回jobject,这是一个指针,我们可以将其安全地转换为int)放入Intent(通过Intent::putExtra)用于接收器从Intent获取整数(通过Intent::getInt)使用自定义本机方法从JNI全局引用表还原java对象(通过JNIEnv::NewLocalRef)从JNI全局引用表中删除项(通过JNIEnv::DeleteGlobalRef),

但是方法2有一个很小但很严重的问题,如果接收器无法还原java对象(例如,在还原java对象之前发生了一些异常,或者接收器Activity根本不存在),那么java对象将成为孤立对象或内存泄漏,方法1没有此问题,因为android binder将处理此异常

方法3

要远程调用java对象,我们将创建一个数据契约/接口来描述java对象,将使用aidl文件

IDataContract.aidl公司

package com.example.objectwrapper;
interface IDataContract {
    int func1(String arg1);
    int func2(String arg1);
}

第一项活动的代码

    final IDataContract objSent = new IDataContract.Stub() {

        @Override
        public int func2(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func2:: arg1=" + arg1);
            return 102;
        }

        @Override
        public int func1(String arg1) throws RemoteException {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.d(TAG, "func1:: arg1=" + arg1);
            return 101;
        }
    };
    final Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putBinder("object_value", objSent.asBinder());
    startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtras(bundle));
    Log.d(TAG, "original object=" + objSent);

第二项活动的代码:

将AndroidManifest.xml中的android:process属性更改为非空进程名称,以确保第二个活动在另一个进程中运行

    final IDataContract objReceived = IDataContract.Stub.asInterface(getIntent().getExtras().getBinder("object_value"));
    try {
        Log.d(TAG, "received object=" + objReceived + ", func1()=" + objReceived.func1("test1") + ", func2()=" + objReceived.func2("test2"));
    } catch (RemoteException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }

这样,即使两个活动在不同的进程中运行,我们也可以在它们之间传递接口,并远程调用接口方法

方法4

方法3似乎不够简单,因为我们必须实现aidl接口。如果您只想执行简单的任务,而方法返回值是不必要的,我们可以使用android.os.Messenger

第一个活动(发件人)的代码:

public class MainActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    public static final int MSG_OP1 = 1;
    public static final int MSG_OP2 = 2;

    public static final String EXTRA_MESSENGER = "messenger";

    private final Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Log.e(TAG, "handleMessage:: msg=" + msg);
            switch (msg.what) {
            case MSG_OP1:

                break;
            case MSG_OP2:
                break;

            default:

                break;
            }
            super.handleMessage(msg);
        }

    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        startActivity(new Intent(this, SecondActivity.class).putExtra(EXTRA_MESSENGER, new Messenger(mHandler)));
    }
}

第二个活动(接收器)的代码:

public class SecondActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_second);

        final Messenger messenger = getIntent().getParcelableExtra(MainActivity.EXTRA_MESSENGER);
        try {
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP1, 101, 1001, "10001"));
            messenger.send(Message.obtain(null, MainActivity.MSG_OP2, 102, 1002, "10002"));
        } catch (RemoteException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

所有的Messenger.send都将以异步和顺序的方式在处理程序中执行。

实际上,android.os.Messenger也是一个aidl接口,如果你有android源代码,你可以找到一个名为IMessenger.aidl的文件

package android.os;

import android.os.Message;

/** @hide */
oneway interface IMessenger {
    void send(in Message msg);
}