我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

在自定义类中创建两个方法,如下所示

public class Qabir {

    private int age;
    private String name;

    Qabir(){
    }

    Qabir(int age,String name){
        this.age=age; this.name=name;
    }   

    // method for sending object
    public String toJSON(){
        return "{age:" + age + ",name:\"" +name +"\"}";
    }

    // method for get back original object
    public void initilizeWithJSONString(String jsonString){

        JSONObject json;        
        try {
            json =new JSONObject(jsonString );
            age=json.getInt("age");
            name=json.getString("name");
        } catch (JSONException e) {
            e.printStackTrace();
        } 
    }
}

现在在您的发件人活动中这样做

Qabir q= new Qabir(22,"KQ");    
Intent in=new Intent(this,SubActivity.class);
in.putExtra("obj", q.toJSON());
startActivity( in);

在您的接收器中活动

Qabir q =new Qabir();
q.initilizeWithJSONString(getIntent().getStringExtra("obj"));

其他回答

最好的方法是在应用程序中有一个类(称为Control),该类将保存类型为“Customer”的静态变量(在您的情况下)。初始化活动A中的变量。

例如:

Control.Customer = CustomerClass;

然后转到Activity B并从Control类获取它。使用变量后不要忘记赋值null,否则会浪费内存。

有几种方法可以访问其他类或Activity中的变量或对象。

A.数据库

B.共享偏好。

C.对象序列化。

可以保存公共数据的类可以命名为公共实用程序。这取决于你。

E.通过Intents和Parcelable接口传递数据。

这取决于您的项目需求。

A.数据库

SQLite是一个嵌入到Android中的开源数据库。SQLite支持标准的关系数据库功能,如SQL语法、事务和准备好的语句。

教程

B.共享偏好

假设您想存储用户名。所以现在有两件事,一个关键用户名,一个值。

如何存储

 // Create object of SharedPreferences.
 SharedPreferences sharedPref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);

 //Now get Editor
 SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();

 //Put your value
 editor.putString("userName", "stackoverlow");

 //Commits your edits
 editor.commit();

使用putString()、putBoolean()、put Int()、putFloat()和putLong(),可以保存所需的数据类型。

如何获取

SharedPreferences sharedPref = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userName = sharedPref.getString("userName", "Not Available");

http://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.html

C.对象序列化

如果我们希望保存对象状态以通过网络发送,或者您也可以将其用于您的目的,则使用对象序列化。

使用Javabean并将其存储为他的一个字段,并使用getter和setter。

JavaBean是具有财产的Java类。想想作为私有实例变量的财产。因为他们是私人的可以通过类中的方法从类外部访问它们。更改属性值的方法称为setter方法,检索属性值的方式称为getter方法。

public class VariableStorage implements Serializable  {

    private String inString;

    public String getInString() {
        return inString;
    }

    public void setInString(String inString) {
        this.inString = inString;
    }
}

使用

VariableStorage variableStorage = new VariableStorage();
variableStorage.setInString(inString);

然后使用对象序列化来序列化此对象,并在其他类中反序列化此对象。

在串行化中,对象可以表示为一个字节序列,其中包括对象的数据以及关于对象类型和存储在对象中的数据类型的信息。

序列化对象写入文件后,可以从文件中读取并反序列化。也就是说,表示对象及其数据的类型信息和字节可用于在内存中重新创建对象。

如果您需要此教程,请参阅:

Java序列化(博客文章)获取其他类中的变量(堆栈溢出)

D.公用设施

您可以自己创建一个类,其中可以包含项目中经常需要的公共数据。

样品

public class CommonUtilities {

    public static String className = "CommonUtilities";

}

E.通过意图传递数据

有关传递数据的选项,请参考教程Android–使用Parcelable类在活动之间传递包裹数据。

使用Serializable实现类。假设这是您的实体类:

import java.io.Serializable;

@SuppressWarnings("serial") //With this annotation we are going to hide compiler warnings
public class Deneme implements Serializable {

    public Deneme(double id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public double getId() {
        return id;
    }

    public void setId(double id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    private double id;
    private String name;
}

我们正在将名为dene的对象从X活动发送到Y活动。在X活动的某处;

Deneme dene = new Deneme(4,"Mustafa");
Intent i = new Intent(this, Y.class);
i.putExtra("sampleObject", dene);
startActivity(i);

在Y活动中,我们正在获取对象。

Intent i = getIntent();
Deneme dene = (Deneme)i.getSerializableExtra("sampleObject");

就是这样。

使用gson将对象转换为JSON并通过intent传递。在新的Activity中,将JSON转换为对象。

在build.gradle中,将其添加到依赖项中

implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.4'

在“活动”中,将对象转换为json字符串:

Gson gson = new Gson();
String myJson = gson.toJson(vp);
intent.putExtra("myjson", myjson);

在接收活动中,将json字符串转换回原始对象:

Gson gson = new Gson();
YourObject ob = gson.fromJson(getIntent().getStringExtra("myjson"), YourObject.class);

对于Kotlin来说,这是完全一样的

传递数据

val gson = Gson()
val intent = Intent(this, YourActivity::class.java)
intent.putExtra("identifier", gson.toJson(your_object))
startActivity(intent)

接收数据

val gson = Gson()
val yourObject = gson.fromJson<YourObject>(intent.getStringExtra("identifier"), YourObject::class.java)

以上答案几乎都是正确的,但对于那些不理解这些答案的人来说Android有一个强大的类Intent。借助它,您不仅可以在活动之间共享数据,还可以在Android的其他组件之间共享数据(广播接收器,我们使用ContetResolver类无Intent提供的内容服务)。在你的活动中,你建立了意图

Intent intent = new Intent(context,SomeActivity.class);
intent.putExtra("key",value);
startActivity(intent);

在接收活动中

public class SomeActivity extends AppCompactActivity {

    public void onCreate(...){
    ...
          SomeObject someObject = getIntent().getExtras().getParceable("key");
    }
}

为了在活动之间共享,必须在对象上实现Parceable或Serializable接口。很难在对象上实现Parcealbe而不是Serializable接口,这就是为什么android有插件的原因,尤其是针对这一点。下载并使用它。