我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。

客户类别的代码:

public class Customer {

    private String firstName, lastName, address;
    int age;

    public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {

        firstName = fname;
        lastName = lname;
        age = age;
        address = address;
    }

    public String printValues() {

        String data = null;

        data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
        + " Age : " + age + " Address : " + address;

        return data;
    }
}

我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。

我怎样才能做到这一点?


当前回答

这个问题也在另一个堆栈溢出问题中讨论。请查看使用Serializable通过意向传递数据的解决方案。重点是使用Bundle对象,它在Intent中存储必要的数据。

 Bundle bundle = new Bundle();

 bundle.putSerializable(key1, value1);
 bundle.putSerializable(key2, value2);
 bundle.putSerializable(key3, value3);

 intent.putExtras(bundle);

要提取值,请执行以下操作:

 Bundle bundle = new Bundle();

 for (String key : bundle.keySet()) {
 value = bundle.getSerializable(key));
 }

Serializable的优点是简单。然而,如果需要传输许多数据,您应该考虑使用Parcelable方法,因为Parcelable是专门为Android设计的,它比Serializable更高效。可以使用以下命令创建Parcelable类:

在线工具parcelablerAndroid Studio插件-Android Parcelable代码生成器

其他回答

使用gson将对象转换为JSON并通过intent传递。在新的Activity中,将JSON转换为对象。

在build.gradle中,将其添加到依赖项中

implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.4'

在“活动”中,将对象转换为json字符串:

Gson gson = new Gson();
String myJson = gson.toJson(vp);
intent.putExtra("myjson", myjson);

在接收活动中,将json字符串转换回原始对象:

Gson gson = new Gson();
YourObject ob = gson.fromJson(getIntent().getStringExtra("myjson"), YourObject.class);

对于Kotlin来说,这是完全一样的

传递数据

val gson = Gson()
val intent = Intent(this, YourActivity::class.java)
intent.putExtra("identifier", gson.toJson(your_object))
startActivity(intent)

接收数据

val gson = Gson()
val yourObject = gson.fromJson<YourObject>(intent.getStringExtra("identifier"), YourObject::class.java)

如果您选择使用Samuh描述的方式,请记住,只能发送原始值。即,可分割的值。因此,如果您的对象包含复杂对象,这些对象将不会跟随。例如,Bitmap、HashMap等变量。这些变量很难按意图传递。

一般来说,我建议您只将原始数据类型作为额外类型发送,如String、int、boolean等。在您的情况下,它将是:String fname、String lname、int age和String address。

我的观点:通过实现ContentProvider、SDCard等,可以更好地共享更复杂的对象。也可以使用静态变量,但这可能会很快导致容易出错的代码。。。

不过,这只是我的主观看法。

public class MyClass implements Serializable{
    Here is your instance variable
}

现在要在startActivity中传递该类的对象。只需使用此选项:

Bundle b = new Bundle();
b.putSerializable("name", myClassObject);
intent.putExtras(b);

这在这里有效,因为MyClass实现了Serializable。

我一直想知道为什么这不能像调用其他活动的方法一样简单。我最近写了一个实用程序库,使它几乎如此简单。你可以在这里查看(https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki/gnlauncher).

GNLauncher使从另一个“活动”等向“活动”发送对象/数据变得简单,就像调用该“活动”中的一个函数并将所需数据作为参数一样。它引入了类型安全性,并消除了所有必须串行化、使用字符串键附加到意图以及在另一端撤消的麻烦。

用法

使用要在要启动的“活动”上调用的方法定义接口。

public interface IPayload {
    public void sayHello(String name, int age);
}

在要启动的“活动”上实现上述界面。当活动准备就绪时,也通知GNLauncher。

public class Activity_1 extends Activity implements IPayload {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //Notify GNLauncher when the Activity is ready. 
        GNLauncher.get().ping(this);
    }

    @Override
    public void sayHello(String name, int age) {
        Log.d("gnlib_test", "Hello " + name + "! \nYour age is: " + age);
    }
}

在另一个“活动”中,获取上述“活动”的代理,并使用所需参数调用任何方法。

public class Activity_2 extends Activity {
    public void onClick(View v) {
        ((IPayload)GNLauncher.get().getProxy(this, IPayload.class, Activity_1.class)).sayHello(name, age);
    }
}

将启动第一个活动,并使用所需参数调用方法。

先决条件

请参阅https://github.com/noxiouswinter/gnlib_android/wiki#prerequisites有关如何添加依赖项的信息。

一种选择是让自定义类实现Serializable接口,然后可以使用intent#putExtra()方法的putExtra变量(Serializable..)在intent extra中传递对象实例。

实际代码:

在自定义模型/对象类中:

public class YourClass implements Serializable {

在使用自定义模型/类的其他类中:

//To pass:
intent.putExtra("KEY_NAME", myObject);

myObject的类型为“YourClass”。然后,要从另一个活动中检索,请使用getSerializableExtra使用相同的Key名称获取对象。需要对YourClass进行类型转换:

// To retrieve object in second Activity
myObject = (YourClass) getIntent().getSerializableExtra("KEY_NAME");

注意:确保主自定义类的每个嵌套类都实现了Serializable接口,以避免任何序列化异常。例如:

class MainClass implements Serializable {
    
    public MainClass() {}

    public static class ChildClass implements Serializable {
         
        public ChildClass() {}
    }
}