我正在尝试从一个“活动”发送客户类的对象,并在另一个“”中显示它。
客户类别的代码:
public class Customer {
private String firstName, lastName, address;
int age;
public Customer(String fname, String lname, int age, String address) {
firstName = fname;
lastName = lname;
age = age;
address = address;
}
public String printValues() {
String data = null;
data = "First Name :" + firstName + " Last Name :" + lastName
+ " Age : " + age + " Address : " + address;
return data;
}
}
我想将其对象从一个“活动”发送到另一个“,然后在另一个活动”上显示数据。
我怎样才能做到这一点?
使用gson将对象转换为JSON并通过intent传递。在新的Activity中,将JSON转换为对象。
在build.gradle中,将其添加到依赖项中
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.4'
在“活动”中,将对象转换为json字符串:
Gson gson = new Gson();
String myJson = gson.toJson(vp);
intent.putExtra("myjson", myjson);
在接收活动中,将json字符串转换回原始对象:
Gson gson = new Gson();
YourObject ob = gson.fromJson(getIntent().getStringExtra("myjson"), YourObject.class);
对于Kotlin来说,这是完全一样的
传递数据
val gson = Gson()
val intent = Intent(this, YourActivity::class.java)
intent.putExtra("identifier", gson.toJson(your_object))
startActivity(intent)
接收数据
val gson = Gson()
val yourObject = gson.fromJson<YourObject>(intent.getStringExtra("identifier"), YourObject::class.java)
不可能序列化任何类型的对象。例如,不能序列化携带代码而不是数据的委托方法或接口。因此,我编写了一个“Box”类,您可以使用它来传递任何类型的数据,而无需序列化。
1-将数据用于预期用途:
Intent I = new Intent(this, YourActivity.class);
CustomClass Date = new CustomClass();
Box.Add(I, "Name", Data);
2-用于从意向检索数据:
CustomClass Data = Box.Get(getIntent(), "Name");
3-要在使用后删除数据,请将此方法添加到活动中:
@Override
protected void onDestroy() {
Box.Remove(getIntent());
super.onDestroy();
}
4-并将此代码添加到项目中:
package ir.namirasoft.Utility;
import android.content.Intent;
import java.util.HashMap;
import java.util.Vector;
public class Box {
// Number
private static int Number = 1;
public static int NextNumber() {
return Number++;
}
//
private static String _Intent_Identifier = "_Intent_Identifier";
private static HashMap<Integer, Vector<Integer>> DeleteList = new HashMap<Integer, Vector<Integer>>();
private static HashMap<Integer, HashMap<String, Object>> ObjectList = new HashMap<Integer, HashMap<String, Object>>();
public static int GetIntent_Identifier(Intent I) {
int Intent_Identifier = I.getIntExtra(_Intent_Identifier, 0);
if (Intent_Identifier == 0)
I.putExtra(_Intent_Identifier, Intent_Identifier = NextNumber());
return Intent_Identifier;
}
public static void Add(Intent I, String Name, Object O) {
int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
synchronized (ObjectList) {
if (!ObjectList.containsKey(Intent_Identifier))
ObjectList.put(Intent_Identifier, new HashMap<String, Object>());
ObjectList.get(Intent_Identifier).put(Name, O);
}
}
public static <T> T Get(Intent I, String Name) {
int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
synchronized (DeleteList) {
DeleteList.remove(Intent_Identifier);
}
return (T) ObjectList.get(Intent_Identifier).get(Name);
}
public static void Remove(final Intent I) {
final int Intent_Identifier = GetIntent_Identifier(I);
final int ThreadID = NextNumber();
synchronized (DeleteList) {
if (!DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
DeleteList.put(Intent_Identifier, new Vector<Integer>());
DeleteList.get(Intent_Identifier).add(ThreadID);
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(60 * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
synchronized (DeleteList) {
if (DeleteList.containsKey(Intent_Identifier))
if (DeleteList.get(Intent_Identifier).contains(ThreadID))
synchronized (ObjectList) {
ObjectList.remove(Intent_Identifier);
}
}
}
}).start();
}
}
**Box类是线程安全的。
大家好,我看到了很多好的选项,但我想知道为什么没有使用绑定?
对我来说,传递对对象的引用似乎比序列化和反序列化对象更有效,但我还没有深入了解这是否是幕后发生的事情。
创建活页夹非常简单。。。
public class MyBinder extends Binder {
private Object myObject;
public MyBinder(Object object) {
myObject = object;
}
public Object getObject() {
return myObject;
}
}
创造出可以使用它的parcelable并不是那么糟糕的乙醚。
public class MyParcelable implements Parcelable {
private Object myObject;
public MyParcelable() {
}
public MyParcelable(Parcel parcel) {
myObject = ((MyBinder)parcel.readStrongBinder()).getObject();
}
public void setObject(Object object) {
myObject = object;
}
public Object getObject() {
return myObject;
}
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
parcel.writeStrongBinder(new MyBinder(myObject));
}
public int describeContents() {
return myObject == null ? 0 : 1;
}
public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>() {
public MyParcelable createFromParcel(Parcel parcel) {
return new MyParcelable(parcel);
}
public MyParcelable[] newArray(int length) {
return new MyParcelable[length];
}
};
}
这个逻辑非常酷,因为实际上是在将引用从一个活动传递到另一个活动。
我建议检查空值,如果Binder的实例是MyBinder!
为了实现这一点,你。。。
把它送出去
Object myObject = "some object";
MyParcelable myParcelable = new MyParcelable();
myParcelable.setObject(myObject);
intent.putExtra("MyParcelable", myParcelable);
把它拿回来
myParcelable = (MyParcelable) getIntent().getExtras().getParcelable("MyParcelable");
myObject = myParcelable.getObject();
见鬼,有人会变得疯狂,让这个笨蛋成为真正的普通人。