当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

Go to Options on the Tools menu and then select Documents in the Environment node. (If Documents does not appear in the list, select Show all settings in the Options dialog box.) Put a tick on "Miscellaneous files in Solution Explorer" and Click OK. (This option displays the "Miscellaneous Files" node in Solution Explorer. Miscellaneous files are files that are not associated with a project or solution but can appear in Solution Explorer for your convenience if you tick this option.) Locate your file in the Solution Explorer under "Miscellaneous Files". Then drag and drop your file to where it should belong and voila! This will copy the file to where you drop it. You may now safely delete the older file under Miscellaneous Files folder if you wish to do so

学分:https://stackoverflow.com/a/47662523/10471480

如果脚本文件夹不可见:

在解决方案资源管理器中单击“显示所有文件” 找到Scripts文件夹。 右键单击脚本,选择“包含在项目中”

其他回答

如果您使用Resharper与Microsoft Visual Studio,您需要转到 “扩展-> ReSharper ->扩展管理器”和安装扩展“统一支持”。 就像魔法一样!

在Visual Studio中卸载和重新加载项目:

在解决方案资源管理器中右键单击项目 选择卸载项目 选择重新加载项目

固定!

我发现这个解决方案是最好的(最简单的),我遇到过很多次这个问题。

来源:https://alexdunn.org/2017/04/26/xamarin-tips-fixing-the-highlighting-drop-in-your-xamarin-android-projects/

两个备选方案:

解决1

@singleton为我指明了这个方向。而不是在Visual Studio中更改目标,你应该在Unity中更改它,因为项目是自动生成的。

首先删除自动生成的Visual Studio文件: .csproj .user . sln

然后从Unity进入PlayerSettings,在“其他设置”下将“脚本运行时版本”从稳定3.5更改为实验性4.6。

然而,这并没有解决我的问题。

修复2

我注意到所有与Unity相关的代码都带有黄色警告。检查您的错误日志,看看情况是否如此。特别是查看是否得到以下错误:getreferenceNearestTargetframeworkTask

如果是,试试: 再次启动Visual Studio安装程序。

在Build Tools 2017中,单击“修改”,

确保勾选“Nuget目标和构建任务”。如果你点击通用Windows平台开发,这应该会被勾选。

如果你已经做了以上所有的工作,仍然没有工作,就试试这个: 注意:你应该已经更新了VS。

Goto Unity >编辑>首选项>外部工具>外部脚本编辑器。 对我来说,我没有选择“visual studio”作为外部脚本编辑器,所以它不起作用。只要我选择了这个,双击c#文件从unity开始工作。

我希望它也能帮助到你。

尝试组合:Ctrl + Alt + Space