我发现我的构造函数开始是这样的:
public MyClass(Container con, SomeClass1 obj1, SomeClass2, obj2.... )
随着参数列表的不断增加。既然“容器”是我的依赖注入容器,为什么我不能这样做:
public MyClass(Container con)
每一节课?缺点是什么?如果我这样做,感觉就像我在使用美化的静电。请分享你对IoC和依赖注入疯狂的想法。
我发现我的构造函数开始是这样的:
public MyClass(Container con, SomeClass1 obj1, SomeClass2, obj2.... )
随着参数列表的不断增加。既然“容器”是我的依赖注入容器,为什么我不能这样做:
public MyClass(Container con)
每一节课?缺点是什么?如果我这样做,感觉就像我在使用美化的静电。请分享你对IoC和依赖注入疯狂的想法。
当前回答
一个方法的参数太多是一个暗示(不一定),你的方法太大/有太多的责任。
此外,在同一方法中使用的参数(可能)具有很高的内聚性——>值得考虑将它们放在一个类中——>只必须传递一个参数。
其他回答
我不认为你的类构造函数应该引用你的IOC容器期。这代表了类和容器之间不必要的依赖关系(IOC试图避免的依赖类型!)
你是对的,如果你使用容器作为一个服务定位器,它或多或少是一个美化的静态工厂。出于很多原因,我认为这是一种反模式(请参阅我书中的节选)。
构造函数注入的一个好处是,它使违反单一责任原则的行为变得非常明显。
当这种情况发生时,是时候重构到Facade Services了。简而言之,创建一个新的、更粗粒度的接口,隐藏当前所需的一些或所有细粒度依赖项之间的交互。
注入容器是一个您最终会后悔的快捷方式。
过度注入不是问题,它通常是其他结构缺陷的症状,最明显的是关注点分离。 这不是一个问题,而是有很多来源,让这个问题变得如此难以解决的是,你将不得不处理所有的问题,有时是在同一时间(想象解开意大利面条)。
这里是一个不完整的注意事项列表
糟糕的域设计(聚合根目录....等)
关注点分离差(服务组合,命令,查询)参见CQRS和事件来源。
或绘图器(要小心,这些东西会给你带来麻烦)
视图模型和其他DTO(永远不要重用它们,并尽量将它们保持在最小值!!!!)
一个方法的参数太多是一个暗示(不一定),你的方法太大/有太多的责任。
此外,在同一方法中使用的参数(可能)具有很高的内聚性——>值得考虑将它们放在一个类中——>只必须传递一个参数。
传入参数的困难不是问题。问题是你的类做的太多了,应该再分解一些。
依赖注入可以作为类变得太大的早期警告,特别是因为传递所有依赖的痛苦正在增加。