我需要只使用文件名来显示图像,而不是使用资源id。

ImageView imgView = new ImageView(this);
imgView.setBackgroundResource(R.drawable.img1);

我在可绘制文件夹中有图像img1。我想展示文件中的图像。

我该怎么做呢?


当前回答

String path = Environment.getExternalStorageDirectory()+ "/Images/test.jpg";

File imgFile = new File(path);
if(imgFile.exists())
{
   Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgFile.getAbsolutePath());
   ImageView imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
  imageView.setImageBitmap(myBitmap);
}

其他回答

你可以使用:

ImageView imgView = new ImageView(this);
InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/drawable/" + fileName);
imgView.setImageDrawable(Drawable.createFromStream(is, ""));

您可以使用它来访问特定的文件夹并获得特定的图像

 public void Retrieve(String path, String Name)
   {
    File imageFile = new File(path+Name);

    if(imageFile.exists()){

        Bitmap myBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path+Name);
        myImage = (ImageView) findViewById(R.id.savedImage);
        myImage.setImageBitmap(myBitmap);
        Toast.makeText(SaveImage.this, myBitmap.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();

    }
}

然后你就可以过来了

Retrieve(Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+"/Aqeel/Images/","Image2.PNG");
Toast.makeText(SaveImage.this, "Saved", Toast.LENGTH_LONG).show();

大多数答案都是有效的,但没有人提到高分辨率的图像会降低应用程序的速度,在我的情况下,我使用了imagesrecyclerview,它在30张图像中占用了0.9 GB的设备内存。

我/编舞:跳过73帧!应用程序可能也在这样做 它的主线有很多工作要做。

解决方法很简单,你可以像这样降低质量:降低位图的分辨率

但我用简单的方式,Glide处理剩下的工作

fanContext?.let {
            Glide.with(it)
                .load(Uri.fromFile(File(item.filePath)))
                .into(viewHolder.imagePreview)
        }

使用位图可以很容易地做到这一点。你可以在下面找到代码:

ImageView imageView=findViewById(R.id.imageView);

Bitmap bitMapImage= BitmapFactory.decodeFile("write path of your image");

imageView.setImageBitmap(bitMapImage);

我想你可以用这个

Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeFile("path of your img1");
imageView.setImageBitmap(bmImg);