封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

简而言之:

抽象是一种帮助我们识别哪些特定信息是必要的,哪些信息应该隐藏的技术。

因此,封装是一种以隐藏对象的细节和实现细节的方式封装信息的技术。

其他回答

简而言之

抽象使用->封装 & 封装使用->数据隐藏

OR

数据隐藏是封装和的子集 封装是抽象的一个子集

参考:http://www.tonymarston.co.uk/php-mysql/abstraction.txt

另一个例子:

假设我创建了一个不可变的Rectangle类,如下所示:

class Rectangle {
 public:
  Rectangle(int width, int height) : width_(width), height_(height) {}
  int width() const { return width_; }
  int height() const { return height_; }

 private:
  int width_;
  int height_;
}

现在很明显,我已经封装了宽度和高度(访问受到某种限制),但我没有抽象任何东西(好吧,也许我忽略了矩形在坐标空间中的位置,但这是示例的缺陷)。

好的抽象通常意味着好的封装。

一个好的抽象例子是通用数据库连接类。它的公共接口与数据库无关,非常简单,但允许我对连接做我想做的事情。你看到了吗?这里还有封装,因为类内部必须有所有低级句柄和调用。

抽象和封装过程都会生成接口。

通过封装生成的接口隐藏了实现细节。

与抽象之前相比,通过抽象生成的接口可以适用于更多的数据类型。

我读得越多,就越困惑。所以,我的理解是:

封装:

我们通常从外面看到手表,它的组件被封装在它的身体里。我们对不同的操作有某种控制。这种隐藏细节和公开控制(例如设置时间)的方式就是封装。

抽象:

到目前为止,我们一直在谈论手表。但我们没有具体说明是哪种手表。可以是数字的,也可以是模拟的,可以是手用的,也可以是墙用的。有很多可能性。我们所知道的是,这是一块手表,它显示时间,这是我们唯一感兴趣的东西,时间。这种隐藏细节和公开通用特性或用例的方法就是抽象。

抽象

抽象是提取所有现有和可预见实现的公共属性和字段的过程。

例如: 轿车是轿车、掀背车、SUV、双门跑车、敞篷车的抽象概念。 Car将具有所有类型的汽车所共有的所有属性和字段。

封装

封装是对用户隐藏不需要的细节的过程。这个术语来自于胶囊。就像药物隐藏在胶囊里一样。各种机器和设备和设备的细节,从搅拌机,自行车,洗衣机,收音机,电视到飞机。您不希望用户可以看到机器的所有细节。

在编程方面: 让我们考虑一个等级汽车。 在下面的例子中,所有用户需要知道的是转动键(turnKey()方法),他不知道内部函数。用户不需要了解任何内部功能或内部组件。

在这种情况下,所有的私有方法都是内部函数,像“活塞p1”这样的私有字段是用户不需要知道的内部数据。

public class Car{

    private void startMotor(){ //do something }
    private void generateVoltage(){ //do something }
    private void sparkPlugIgnition(){ //do something }
    private void fuelFlowFromTankToInjector(){ //do something }
    private void pushPistonsDown() { 
               p1.doAction();
               p2.doAction();
               //do something    }
    private void moveCrankShaft(){ //do something }

    private Piston p1;
    private Piston p2;

    public void turnKey(){
        startMotor();
        generateVoltage();
        sparkPlugIgnition();
        fuelFlowFromTankToInjector();
        pushPistonsDown();
        moveCrankShat();
        ...
    }
}