封装和抽象之间的确切区别是什么?


当前回答

通过使用单个通用示例进行抽象和封装

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我们都用计算器来计算复杂的问题!

其他回答

封装要求模块化。它要求您创建具有数据和处理数据的方法的对象。在这种情况下,您可以将其视为一个模块。

抽象为您提供了类的一般视图。

让我用简单的代码示例来尝试一下

抽象=数据隐藏+封装

 // Abstraction
    interface IOperation
    {
        int GetSumOfNumbers();
    }
    internal class OperationEven : IOperation
    {
        // data hiding
        private IEnumerable<int> numbers;

        public OperationEven(IEnumerable<int> numbers)
        {
            this.numbers = numbers;
        }
        // Encapsulation
        public int GetSumOfNumbers()
        {
            return this.numbers.Where(i => i % 2 == 0).Sum();
        }
    }

封装意味着隐藏数据,比如使用getter和setter等。

抽象意味着-隐藏实现使用抽象类和接口等。

我读得越多,就越困惑。所以,我的理解是:

封装:

我们通常从外面看到手表,它的组件被封装在它的身体里。我们对不同的操作有某种控制。这种隐藏细节和公开控制(例如设置时间)的方式就是封装。

抽象:

到目前为止,我们一直在谈论手表。但我们没有具体说明是哪种手表。可以是数字的,也可以是模拟的,可以是手用的,也可以是墙用的。有很多可能性。我们所知道的是,这是一块手表,它显示时间,这是我们唯一感兴趣的东西,时间。这种隐藏细节和公开通用特性或用例的方法就是抽象。

抽象和封装的区别。