这是由语言定义的吗?有确定的最大值吗?在不同的浏览器中是否有所不同?
当前回答
为了安全
var MAX_INT = 4294967295;
推理
我认为我应该聪明一点,用更实用的方法找到x + 1 === x的值。
我的机器每秒只能计算1000万次左右……所以我会在28.56年后给出确切的答案。
如果你等不了那么久,我敢打赌
大多数循环都不会持续28.56年 9007199254740992 ===数学。Pow(2,53) + 1是足够的证明 您应该坚持使用4294967295,即Math.pow(2,32) - 1,以避免预期的位移位问题
求x + 1 === x:
(function () {
"use strict";
var x = 0
, start = new Date().valueOf()
;
while (x + 1 != x) {
if (!(x % 10000000)) {
console.log(x);
}
x += 1
}
console.log(x, new Date().valueOf() - start);
}());
其他回答
JavaScript有两种数字类型:number和BigInt。
最常用的数字类型是一个64位浮点IEEE 754数字。
这种类型的最大精确整数值是Number。MAX_SAFE_INTEGER,即:
253 - 1 +/- 9,007,199,254,740,991,或 九千亿亿七千亿九千九百零五十四万四千九百九十一
从这个角度来看:1千万亿字节是1拍字节(或1千兆字节)。
在此上下文中,“安全”指的是准确表示整数并正确比较它们的能力。
来自规范:
注意所有大小为no的正整数和负整数 在Number类型中可以表示大于253的 整数0有两种表示,+0和-0)。
为了安全地使用大于此值的整数,您需要使用BigInt,它没有上界。
注意,位操作符和移位操作符作用于32位整数,因此在这种情况下,最大安全整数是231-1,即2,147,483,647。
Const log = console.log Var x = 9007199254740992 Var y = -x Log (x == x + 1) // true ! Log (y == y - 1) //也成立! //算术运算符有效,但位/移位只对int32运算 Log (x / 2) // 4503599627370496 Log (x >> 1) // 0 Log (x | 1) // 1
关于数字9,007,199,254,740,992的技术注意事项:这个值有一个精确的IEEE-754表示,您可以从变量中赋值和读取这个值,因此对于在小于或等于该值的整数领域中非常仔细选择的应用程序,您可以将其视为最大值。
在一般情况下,必须将此IEEE-754值视为不精确值,因为它是对逻辑值9,007,199,254,740,992还是9,007,199,254,740,993进行编码是不明确的。
我用一个公式做了一个简单的测试,X-(X+1)=-1,我在Safari、Opera和Firefox(在OS X上测试)上可以得到的X的最大值是9e15。下面是我用于测试的代码:
javascript: alert(9e15-(9e15+1));
其他人可能已经给出了一般的答案,但我认为给出一个快速确定它的方法会是一个好主意:
for (var x = 2; x + 1 !== x; x *= 2);
console.log(x);
这给了我9007199254740992在Chrome 30不到一毫秒。
它将测试2的幂,以找出当“加”1时,哪一个等于他自己。
为了安全
var MAX_INT = 4294967295;
推理
我认为我应该聪明一点,用更实用的方法找到x + 1 === x的值。
我的机器每秒只能计算1000万次左右……所以我会在28.56年后给出确切的答案。
如果你等不了那么久,我敢打赌
大多数循环都不会持续28.56年 9007199254740992 ===数学。Pow(2,53) + 1是足够的证明 您应该坚持使用4294967295,即Math.pow(2,32) - 1,以避免预期的位移位问题
求x + 1 === x:
(function () {
"use strict";
var x = 0
, start = new Date().valueOf()
;
while (x + 1 != x) {
if (!(x % 10000000)) {
console.log(x);
}
x += 1
}
console.log(x, new Date().valueOf() - start);
}());
我这样写:
var max_int = 0x20000000000000;
var min_int = -0x20000000000000;
(max_int + 1) === 0x20000000000000; //true
(max_int - 1) < 0x20000000000000; //true
int32也是一样
var max_int32 = 0x80000000;
var min_int32 = -0x80000000;
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