现在,我在'res/layout'文件夹内存储每个XML布局文件,因此管理小型项目是可行和简单的,但当有大型和繁重的项目的情况下,那么应该有一个层次结构和子文件夹内需要的布局文件夹。

如。

layout
-- layout_personal
   -- personal_detail.xml
   -- personal_other.xml
--layout_address
  -- address1.xml
  -- address2.xml

同样,我们希望大型应用程序有子文件夹,那么在Android项目中有办法做到这一点吗?

我能够在布局文件夹内创建layout-personal和layout_address子文件夹,但当需要使用R.layout访问XML布局文件时。_______,当时在菜单中没有任何XML布局弹出。


当前回答

不能有子目录(很容易),但可以有额外的资源文件夹。很惊讶没有人提到它,但是保留默认的资源文件夹,并添加更多:

    sourceSets {
        main.res.srcDirs += ['src/main/java/XYZ/ABC']
    }

其他回答

现在有了Android Studio和Gradle,你可以在你的项目中有多个资源文件夹。允许组织不仅你的布局文件,但任何类型的资源。

它不是一个确切的子文件夹,但可以分离应用程序的部分。

配置如下:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res2']
    }
}

检查文档。

I think the most elegant solution to this problem (given that subfolders are not allowed) is to prepend the file names with the name of the folder you would have placed it inside of. For example, if you have a bunch of layouts for an Activity, Fragment, or just general view called "places" then you should just prepend it with places_my_layout_name. At least this solves the problem of organizing them in a way that they are easier to find within the IDE. It's not the most awesome solution, but it's better than nothing.

While all the proposals for multiple resource sets may work, the problem is that the current logic for the Android Studio Gradle plug-in will not update the resource files after they have changed for nested resource sets. The current implementation attempts to check the resource directories using startsWith(), so a directory structure that is nested (i.e. src/main/res/layout/layouts and src/main/res/layout/layouts_category2) will choose src/main/res/layout/layouts consistently and never actually update the changes. The end result is that you have to rebuild/clean the project each time.

我在https://android-review.googlesource.com/#/c/157971/上提交了一个补丁,试图帮助解决问题。

你可以用gradle做到这一点。我做了一个演示项目来展示如何做到这一点。

诀窍是使用gradle的能力来合并多个资源文件夹,并设置res文件夹以及sourceSets块中的嵌套子文件夹。

奇怪的是,在声明容器资源文件夹的子资源文件夹之前,您不能声明该文件夹。

下面是构建中的sourceSets块。演示中的Gradle文件。注意,先声明子文件夹。

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = [
            'src/main/res/layouts/layouts_category2',
            'src/main/res/layouts',
            'src/main/res'
        ]
    }
}

另外,实际资源文件(png、xml布局等)的直接父文件仍然需要与规范相对应。

不能有子目录(很容易),但可以有额外的资源文件夹。很惊讶没有人提到它,但是保留默认的资源文件夹,并添加更多:

    sourceSets {
        main.res.srcDirs += ['src/main/java/XYZ/ABC']
    }