现在,我在'res/layout'文件夹内存储每个XML布局文件,因此管理小型项目是可行和简单的,但当有大型和繁重的项目的情况下,那么应该有一个层次结构和子文件夹内需要的布局文件夹。

如。

layout
-- layout_personal
   -- personal_detail.xml
   -- personal_other.xml
--layout_address
  -- address1.xml
  -- address2.xml

同样,我们希望大型应用程序有子文件夹,那么在Android项目中有办法做到这一点吗?

我能够在布局文件夹内创建layout-personal和layout_address子文件夹,但当需要使用R.layout访问XML布局文件时。_______,当时在菜单中没有任何XML布局弹出。


当前回答

如果你在批准的答案中使用了这个方法,并且想要稍微改进一下,那么就像这样更改gradle设置:

    sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = [
            file("src/main/res/layouts/").listFiles(),
            "src/main/res/layouts",
            "src/main/res"
        ]
    }
}

因此,如果你添加更多的文件夹和布局,你不需要回到这里,并附加一个很长的源文件夹列表,让gradle为你获取所有的文件夹。

其他回答

现在我们可以很容易地使用JetBrains插件“Android文件分组”

看看这个链接

Android文件分组

我这样做的一种方式是在你的项目中创建一个与实际res文件夹相同级别的单独的res文件夹,然后你可以在你的应用程序build.gradle中使用这个

android {
    //other stuff

    sourceSets {
        main.res.srcDirs = ['src/main/res', file('src/main/layouts').listFiles()]
    }
}

然后每个新res文件夹的子文件夹可以一些有关每个特定屏幕或一些在你的应用程序,和每个文件夹都有自己的布局/可拉的价值观等保持事物的组织和你不必须手动更新gradle文件和其他一些答案要求(同步你gradle每次添加一个新的资源文件夹,所以它知道它,并确保添加相关的子文件夹之前添加xml文件)。

顶部答案有几个缺点:你必须添加新的布局路径,AS将新的资源放在res\layouts文件夹而不是res\values。

结合几个答案,我写下了类似的内容:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs =
                [
                        'src/main/res',
                        file("src/main/res/layouts/").listFiles(),
                        'src/main/res/layouts'
                ]
    }
}

我用这篇文章做了文件夹:http://alexzh.com/tutorials/how-to-store-layouts-in-different-folders-in-android-project/。为了创建子文件夹,你应该使用这个菜单:新建>文件夹> Res文件夹。

更新

几周后,我发现Android Studio并没有注意到资源的变化。于是,一些奇怪的虫子出现了。例如,布局仍然显示旧的尺寸和页边距。有时AS找不到新的xml文件(特别是在运行时)。有时它混合了视图id(对另一个xml文件的引用)。通常需要按Build > Clean Project或Build > Rebuild Project。在Android Studio中更改xml布局文件后,阅读需要重新构建的文件。

检查Bash Flatten Folder脚本,该脚本将文件夹层次结构转换为单个文件夹

@eski给出的最上面的答案很好,但是代码使用起来并不优雅,所以我在gradle中编写了一个groovy脚本以供一般使用。它适用于所有构建类型和产品风格,不仅可以用于布局,还可以为任何其他资源类型(如drawable)添加子文件夹。下面是代码(把它放在项目级gradle文件的android块中):

sourceSets.each {
    def rootResDir = it.res.srcDirs[0]
    def getSubDirs = { dirName ->
        def layoutsDir = new File(rootResDir, dirName)
        def subLayoutDirs = []
        if (layoutsDir.exists()) {
            layoutsDir.eachDir {
                subLayoutDirs.add it
            }
        }
        return subLayoutDirs
    }
    def resDirs = [
            "anims",
            "colors",
            "drawables",
            "drawables-hdpi",
            "drawables-mdpi",
            "drawables-xhdpi",
            "drawables-xxhdpi",
            "layouts",
            "valuess",
    ]
    def srcDirs = resDirs.collect {
        getSubDirs(it)
    }
    it.res.srcDirs = [srcDirs, rootResDir]
}

实践中怎么做?

例如,我想为布局创建名为activity的子文件夹,在resDirs变量中添加任何名称的字符串,如布局,然后布局xml文件应该放在res\layouts\activity\layout\xxx.xml中。

如果我想为drawable创建名为selectors的子文件夹,在resDirs变量中添加任何名称的字符串,如drawables,那么drawable xml文件应该放在res\drawables\selectors\drawable xxx.xml中。

文件夹名称,如布局和drawables是在resDirs变量中定义的,它可以是任何字符串。 您创建的所有子文件夹,如活动或选择器,都被视为与res文件夹相同。所以在selectors文件夹中,我们必须另外创建一个drawable folder,把xml文件放到drawable folder中,这样gradle才能正常识别xml文件为drawable。