现在,我在'res/layout'文件夹内存储每个XML布局文件,因此管理小型项目是可行和简单的,但当有大型和繁重的项目的情况下,那么应该有一个层次结构和子文件夹内需要的布局文件夹。

如。

layout
-- layout_personal
   -- personal_detail.xml
   -- personal_other.xml
--layout_address
  -- address1.xml
  -- address2.xml

同样,我们希望大型应用程序有子文件夹,那么在Android项目中有办法做到这一点吗?

我能够在布局文件夹内创建layout-personal和layout_address子文件夹,但当需要使用R.layout访问XML布局文件时。_______,当时在菜单中没有任何XML布局弹出。


当前回答

答案是否定的。

我想提请您注意这本书Pro Android 2,它指出:

It is also worth noting a few constraints regarding resources. First, Android supports only a linear list of files within the predefined folders under res. For example, it does not support nested folders under the layout folder (or the other folders under res). Second, there are some similarities between the assets folder and the raw folder under res. Both folders can contain raw files, but the files within raw are considered resources and the files within assets are not. Note that because the contents of the assets folder are not considered resources, you can put an arbitrary hierarchy of folders and files within it.

其他回答

顶部答案有几个缺点:你必须添加新的布局路径,AS将新的资源放在res\layouts文件夹而不是res\values。

结合几个答案,我写下了类似的内容:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs =
                [
                        'src/main/res',
                        file("src/main/res/layouts/").listFiles(),
                        'src/main/res/layouts'
                ]
    }
}

我用这篇文章做了文件夹:http://alexzh.com/tutorials/how-to-store-layouts-in-different-folders-in-android-project/。为了创建子文件夹,你应该使用这个菜单:新建>文件夹> Res文件夹。

更新

几周后,我发现Android Studio并没有注意到资源的变化。于是,一些奇怪的虫子出现了。例如,布局仍然显示旧的尺寸和页边距。有时AS找不到新的xml文件(特别是在运行时)。有时它混合了视图id(对另一个xml文件的引用)。通常需要按Build > Clean Project或Build > Rebuild Project。在Android Studio中更改xml布局文件后,阅读需要重新构建的文件。

你可以用gradle做到这一点。我做了一个演示项目来展示如何做到这一点。

诀窍是使用gradle的能力来合并多个资源文件夹,并设置res文件夹以及sourceSets块中的嵌套子文件夹。

奇怪的是,在声明容器资源文件夹的子资源文件夹之前,您不能声明该文件夹。

下面是构建中的sourceSets块。演示中的Gradle文件。注意,先声明子文件夹。

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = [
            'src/main/res/layouts/layouts_category2',
            'src/main/res/layouts',
            'src/main/res'
        ]
    }
}

另外,实际资源文件(png、xml布局等)的直接父文件仍然需要与规范相对应。

I think the most elegant solution to this problem (given that subfolders are not allowed) is to prepend the file names with the name of the folder you would have placed it inside of. For example, if you have a bunch of layouts for an Activity, Fragment, or just general view called "places" then you should just prepend it with places_my_layout_name. At least this solves the problem of organizing them in a way that they are easier to find within the IDE. It's not the most awesome solution, but it's better than nothing.

不可能,但是布局文件夹是按名称排序的。因此,我在布局文件名前加上包名。例如,对于“购买”和“玩”两个包:

buying_bought_tracks.xml
buying_buy_tracks.xml
playing_edit_playlist.xml
playing_play_playlist.xml
playing_show_playlists.xml

现在有了Android Studio和Gradle,你可以在你的项目中有多个资源文件夹。允许组织不仅你的布局文件,但任何类型的资源。

它不是一个确切的子文件夹,但可以分离应用程序的部分。

配置如下:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res2']
    }
}

检查文档。