现在,我在'res/layout'文件夹内存储每个XML布局文件,因此管理小型项目是可行和简单的,但当有大型和繁重的项目的情况下,那么应该有一个层次结构和子文件夹内需要的布局文件夹。

如。

layout
-- layout_personal
   -- personal_detail.xml
   -- personal_other.xml
--layout_address
  -- address1.xml
  -- address2.xml

同样,我们希望大型应用程序有子文件夹,那么在Android项目中有办法做到这一点吗?

我能够在布局文件夹内创建layout-personal和layout_address子文件夹,但当需要使用R.layout访问XML布局文件时。_______,当时在菜单中没有任何XML布局弹出。


当前回答

简而言之,答案是否定的。但你肯定可以有多个分辨率文件夹。我认为这是最接近布局文件夹的子文件夹了。你可以这样做。

其他回答

在一个模块中,要拥有风味、风味资源(布局、值)和风味资源的组合,主要要记住两件事:

When adding resource directories in res.srcDirs for flavor, keep in mind that in other modules and even in src/main/res of the same module, resource directories are also added. Hence, the importance of using an add-on assignment (+=) so as not to overwrite all existing resources with the new assignment. The path that is declared as an element of the array is the one that contains the resource types, that is, the resource types are all the subdirectories that a res folder contains normally such as color, drawable, layout, values, etc. The name of the res folder can be changed.

一个例子是使用路径"src/flavor/res/values/strings-ES",但是注意到实践层次结构必须有子目录值:

├── module 
   ├── flavor
      ├── res
         ├── values
            ├── strings-ES
               ├── values
                  ├── strings.xml
               ├── strings.xml
 

该框架精确地根据类型识别资源,这就是为什么通常已知的子目录不能被省略。

还要记住,flavor中的所有strings.xml文件将形成一个联合,这样资源就不能被复制。反过来,这个组成该类型文件的联合在模块的主文件之前具有更高的优先级。

flavor {
        res.srcDirs += [
            "src/flavor/res/values/strings-ES"
        ]
}

将strings-ES目录视为包含资源类型的定制资源。

GL

答案是否定的。

我想提请您注意这本书Pro Android 2,它指出:

It is also worth noting a few constraints regarding resources. First, Android supports only a linear list of files within the predefined folders under res. For example, it does not support nested folders under the layout folder (or the other folders under res). Second, there are some similarities between the assets folder and the raw folder under res. Both folders can contain raw files, but the files within raw are considered resources and the files within assets are not. Note that because the contents of the assets folder are not considered resources, you can put an arbitrary hierarchy of folders and files within it.

你可以用gradle做到这一点。我做了一个演示项目来展示如何做到这一点。

诀窍是使用gradle的能力来合并多个资源文件夹,并设置res文件夹以及sourceSets块中的嵌套子文件夹。

奇怪的是,在声明容器资源文件夹的子资源文件夹之前,您不能声明该文件夹。

下面是构建中的sourceSets块。演示中的Gradle文件。注意,先声明子文件夹。

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs = [
            'src/main/res/layouts/layouts_category2',
            'src/main/res/layouts',
            'src/main/res'
        ]
    }
}

另外,实际资源文件(png、xml布局等)的直接父文件仍然需要与规范相对应。

检查Bash Flatten Folder脚本,该脚本将文件夹层次结构转换为单个文件夹

简而言之,答案是否定的。但你肯定可以有多个分辨率文件夹。我认为这是最接近布局文件夹的子文件夹了。你可以这样做。