现在,我在'res/layout'文件夹内存储每个XML布局文件,因此管理小型项目是可行和简单的,但当有大型和繁重的项目的情况下,那么应该有一个层次结构和子文件夹内需要的布局文件夹。

如。

layout
-- layout_personal
   -- personal_detail.xml
   -- personal_other.xml
--layout_address
  -- address1.xml
  -- address2.xml

同样,我们希望大型应用程序有子文件夹,那么在Android项目中有办法做到这一点吗?

我能够在布局文件夹内创建layout-personal和layout_address子文件夹,但当需要使用R.layout访问XML布局文件时。_______,当时在菜单中没有任何XML布局弹出。


当前回答

现在我们可以很容易地使用JetBrains插件“Android文件分组”

看看这个链接

Android文件分组

其他回答

顶部答案有几个缺点:你必须添加新的布局路径,AS将新的资源放在res\layouts文件夹而不是res\values。

结合几个答案,我写下了类似的内容:

sourceSets {
    main {
        res.srcDirs =
                [
                        'src/main/res',
                        file("src/main/res/layouts/").listFiles(),
                        'src/main/res/layouts'
                ]
    }
}

我用这篇文章做了文件夹:http://alexzh.com/tutorials/how-to-store-layouts-in-different-folders-in-android-project/。为了创建子文件夹,你应该使用这个菜单:新建>文件夹> Res文件夹。

更新

几周后,我发现Android Studio并没有注意到资源的变化。于是,一些奇怪的虫子出现了。例如,布局仍然显示旧的尺寸和页边距。有时AS找不到新的xml文件(特别是在运行时)。有时它混合了视图id(对另一个xml文件的引用)。通常需要按Build > Clean Project或Build > Rebuild Project。在Android Studio中更改xml布局文件后,阅读需要重新构建的文件。

第一步:在资源管理器中右键单击布局-显示 步骤2:打开布局文件夹并直接创建子文件夹:layout_1, layout_2… 步骤3:打开layout_1创建文件夹布局(注意:必选名称为布局),打开layout_2文件夹创建文件夹布局子目录(注意:必选名称为布局)… 步骤4:将xml文件复制到layout_1和layout_2的布局子目录中 步骤5:运行build中的代码。Grade(模块应用),现在点击同步:


sourceSets {
    main {
        res.srcDirs =
            [
                'src / main / res / layout / layout_1'
                'src / main / res / layout / layout_2',
                'src / main / res'
            ]
    }
}

第6步:总结:以上所有步骤将只帮助集群文件夹和显示在“项目”模式,而“android”模式将正常显示。 所以我认为命名前缀可能和集群文件夹一样有效。

简而言之,答案是否定的。但你肯定可以有多个分辨率文件夹。我认为这是最接近布局文件夹的子文件夹了。你可以这样做。

@eski给出的最上面的答案很好,但是代码使用起来并不优雅,所以我在gradle中编写了一个groovy脚本以供一般使用。它适用于所有构建类型和产品风格,不仅可以用于布局,还可以为任何其他资源类型(如drawable)添加子文件夹。下面是代码(把它放在项目级gradle文件的android块中):

sourceSets.each {
    def rootResDir = it.res.srcDirs[0]
    def getSubDirs = { dirName ->
        def layoutsDir = new File(rootResDir, dirName)
        def subLayoutDirs = []
        if (layoutsDir.exists()) {
            layoutsDir.eachDir {
                subLayoutDirs.add it
            }
        }
        return subLayoutDirs
    }
    def resDirs = [
            "anims",
            "colors",
            "drawables",
            "drawables-hdpi",
            "drawables-mdpi",
            "drawables-xhdpi",
            "drawables-xxhdpi",
            "layouts",
            "valuess",
    ]
    def srcDirs = resDirs.collect {
        getSubDirs(it)
    }
    it.res.srcDirs = [srcDirs, rootResDir]
}

实践中怎么做?

例如,我想为布局创建名为activity的子文件夹,在resDirs变量中添加任何名称的字符串,如布局,然后布局xml文件应该放在res\layouts\activity\layout\xxx.xml中。

如果我想为drawable创建名为selectors的子文件夹,在resDirs变量中添加任何名称的字符串,如drawables,那么drawable xml文件应该放在res\drawables\selectors\drawable xxx.xml中。

文件夹名称,如布局和drawables是在resDirs变量中定义的,它可以是任何字符串。 您创建的所有子文件夹,如活动或选择器,都被视为与res文件夹相同。所以在selectors文件夹中,我们必须另外创建一个drawable folder,把xml文件放到drawable folder中,这样gradle才能正常识别xml文件为drawable。

I think the most elegant solution to this problem (given that subfolders are not allowed) is to prepend the file names with the name of the folder you would have placed it inside of. For example, if you have a bunch of layouts for an Activity, Fragment, or just general view called "places" then you should just prepend it with places_my_layout_name. At least this solves the problem of organizing them in a way that they are easier to find within the IDE. It's not the most awesome solution, but it's better than nothing.