有人能解释一下软件设计和软件架构的区别吗?

更具体地说;如果你让别人给你展示“设计”——你希望他们展示什么?“建筑”也是如此。

我目前的理解是:

设计:系统特定模块/部分的UML图/流程图/简单线框(用于UI) 架构:组件图(显示系统的不同模块如何相互通信以及如何与其他系统通信),要使用什么语言,模式……?

如果我说错了,请指正。我提到了维基百科在http://en.wikipedia.org/wiki/Software_design和http://en.wikipedia.org/wiki/Software_architecture上有文章,但我不确定我是否理解正确。


当前回答

在我看来,架构只不过是一个愿景,以正确的方式收集需求并构建构建块

在设计中,构建特定的块可能有100种解决方案,但为了满足具体的要求,我们需要选择正确的方法,所以选择正确的方法或算法不是设计吗

其他回答

软件架构“关注的问题是……超出了计算的算法和数据结构。

架构特别不是关于实现的细节(例如,算法和数据结构)。体系结构设计包含了比OOD(面向对象设计)通常提供的更丰富的抽象集合。

设计涉及到设计元素的模块化和详细接口,它们的算法和过程,以及支持体系结构和满足需求所需的数据类型。

“建筑”经常被用作“设计”的同义词(有时前面带有形容词“高级”)。许多人使用术语“架构模式”作为“设计模式”的同义词。

查看这个链接。

定义术语体系结构、设计和实现

Cliff Notes版本:

设计:根据所需产品的规格实现解决方案。

架构:支持设计的基础/工具/基础设施/组件。

这是一个相当宽泛的问题,会引起很多人的回应。

体系结构是用于构建系统的设计模式的最终集合。

我猜设计是用来把所有这些放在一起的创造力?

用我自己的话来说,你是对的;

体系结构是将系统需求分配给系统元素。关于架构的四个陈述:

它可以引入非功能性需求,如语言或模式。 它定义了组件、接口、时序等之间的交互。 它不应该引入新的功能, 它将系统要执行的(设计的)功能分配给元素。

当对系统的复杂性进行细分时,体系结构是必不可少的工程步骤。

例如:想想你的房子,你的厨房不需要建筑师(只涉及一个元素),但整个建筑需要一些交互定义,比如门和屋顶。

设计是对功能(提议的)实现的一种信息表示。它旨在获得反馈,并与利益相关者进行讨论。这可能是一个很好的实践,但不是一个必要的工程步骤。

在厨房安装之前,最好能看到厨房的设计,但对于烹饪要求来说不是必需的:

如果我想一下,你可以这样说:

架构是为公众/工程师在更详细的抽象层次上设计的 设计是在一个不太详细的抽象层次上面向公众的

我喜欢Roy Thomas Fielding在他的论文中对什么是软件架构的定义和解释: 架构风格与基于网络的软件架构设计

软件体系结构是软件系统在其操作的某个阶段的运行时元素的抽象。一个系统可能由许多抽象层次和许多操作阶段组成,每一个都有自己的软件体系结构。

他强调“运行时元素”和“抽象层次”。