有人能解释一下软件设计和软件架构的区别吗?

更具体地说;如果你让别人给你展示“设计”——你希望他们展示什么?“建筑”也是如此。

我目前的理解是:

设计:系统特定模块/部分的UML图/流程图/简单线框(用于UI) 架构:组件图(显示系统的不同模块如何相互通信以及如何与其他系统通信),要使用什么语言,模式……?

如果我说错了,请指正。我提到了维基百科在http://en.wikipedia.org/wiki/Software_design和http://en.wikipedia.org/wiki/Software_architecture上有文章,但我不确定我是否理解正确。


当前回答

架构是高层次的、抽象的、逻辑的设计,而软件设计是低层次的、详细的、物理的设计。

其他回答

当我寻找建筑和设计之间的简单区别时,我发现了这一点; 你对这种看待他们的方式有什么看法?

架构是我们正在建造的“什么”; 设计是我们“如何”建造;

另外,请参考: http://en.wikipedia.org/wiki/4%2B1_Architectural_View_Model

你说得对,是的。系统的架构是它的“骨架”。它是系统抽象的最高层次。有什么样的数据存储,模块之间如何交互,有什么样的恢复系统。就像设计模式一样,也有架构模式:MVC、3层分层设计等。

软件设计就是设计各个模块/组件。模块x的职责和功能是什么?Y类?它能做什么,不能做什么?可以使用哪些设计模式?

所以简而言之,软件架构更多的是整个系统的设计,而软件设计则强调模块/组件/类的层面。

就我个人而言,我喜欢这个:

“设计师关心的是当一个用户按下一个按钮时会发生什么,而架构师关心的是当一万个用户按下一个按钮时会发生什么。”

由Mark Cade和Humphrey Sheil编写的Java™EE学习指南

是的,对我来说听起来不错。设计是你要做的事情,而架构是将设计的各个部分连接在一起的方式。它可以是语言不可知的,但通常会指定要使用的技术,例如LAMP vs Windows, Web服务vs RPC。