有什么方法可以简单地用c++发出HTTP请求吗?具体来说,我想下载一个页面(一个API)的内容,并检查内容,看看它是否包含1或0。是否也可以将内容下载到字符串中?
当前回答
下面是一些无需使用任何第三方库即可工作的代码: 首先定义网关、用户、密码和需要发送到此特定服务器的任何其他参数。
#define USERNAME "user"
#define PASSWORD "your password"
#define GATEWAY "your gateway"
下面是代码本身:
HINTERNET hOpenHandle, hResourceHandle, hConnectHandle;
const TCHAR* szHeaders = _T("Content-Type:application/json; charset=utf-8\r\n");
hOpenHandle = InternetOpen(_T("HTTPS"), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);
if (hOpenHandle == NULL)
{
return false;
}
hConnectHandle = InternetConnect(hOpenHandle,
GATEWAY,
INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT,
NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP,
0, 1);
if (hConnectHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
return false;
}
hResourceHandle = HttpOpenRequest(hConnectHandle,
_T("POST"),
GATEWAY,
NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_SECURE | INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION,
1);
if (hResourceHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
return false;
}
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_USERNAME, (LPVOID)USERNAME, _tcslen(USERNAME));
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_PASSWORD, (LPVOID)PASSWORD, _tcslen(PASSWORD));
std::string buf;
if (HttpSendRequest(hResourceHandle, szHeaders, 0, NULL, 0))
{
while (true)
{
std::string part;
DWORD size;
if (!InternetQueryDataAvailable(hResourceHandle, &size, 0, 0))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
if (!InternetReadFile(hResourceHandle, &part[0], part.size(), &size))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
buf.append(part);
}
}
if (!buf.empty())
{
// Get data back
}
InternetCloseHandle(hResourceHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
这应该在Win32 API环境中工作。
这里有一个例子。
其他回答
以上所有的答案都是有帮助的。我的回答只是补充了一些内容:
使用boost beast,同步示例,异步示例,ssl示例 以nghttp2为例,它支持SSL、HTTP/2 使用Facebook proxygen,这个项目包括在Facebook上使用的核心c++ HTTP抽象。它的目标是高性能和并发性。我建议用vcpkg安装它,否则你会在依赖项管理上遇到困难。支持SSL。它还支持一些高级协议:HTTP/1.1、SPDY/3、SPDY/3.1、HTTP/2和HTTP/3
nghttp2和prooxygen都是稳定的,可以考虑在生产中使用。
虽然有点晚了。你可能更喜欢https://github.com/Taymindis/backcurl。
它允许你在移动c++开发上进行http调用。适合手机游戏开发
bcl::init(); // init when using
bcl::execute<std::string>([&](bcl::Request *req) {
bcl::setOpts(req, CURLOPT_URL , "http://www.google.com",
CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1L,
CURLOPT_WRITEFUNCTION, &bcl::writeContentCallback,
CURLOPT_WRITEDATA, req->dataPtr,
CURLOPT_USERAGENT, "libcurl-agent/1.0",
CURLOPT_RANGE, "0-200000"
);
}, [&](bcl::Response * resp) {
std::string ret = std::string(resp->getBody<std::string>()->c_str());
printf("Sync === %s\n", ret.c_str());
});
bcl::cleanUp(); // clean up when no more using
下面是一些无需使用任何第三方库即可工作的代码: 首先定义网关、用户、密码和需要发送到此特定服务器的任何其他参数。
#define USERNAME "user"
#define PASSWORD "your password"
#define GATEWAY "your gateway"
下面是代码本身:
HINTERNET hOpenHandle, hResourceHandle, hConnectHandle;
const TCHAR* szHeaders = _T("Content-Type:application/json; charset=utf-8\r\n");
hOpenHandle = InternetOpen(_T("HTTPS"), INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0);
if (hOpenHandle == NULL)
{
return false;
}
hConnectHandle = InternetConnect(hOpenHandle,
GATEWAY,
INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT,
NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP,
0, 1);
if (hConnectHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
return false;
}
hResourceHandle = HttpOpenRequest(hConnectHandle,
_T("POST"),
GATEWAY,
NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_SECURE | INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION,
1);
if (hResourceHandle == NULL)
{
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
return false;
}
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_USERNAME, (LPVOID)USERNAME, _tcslen(USERNAME));
InternetSetOption(hResourceHandle, INTERNET_OPTION_PASSWORD, (LPVOID)PASSWORD, _tcslen(PASSWORD));
std::string buf;
if (HttpSendRequest(hResourceHandle, szHeaders, 0, NULL, 0))
{
while (true)
{
std::string part;
DWORD size;
if (!InternetQueryDataAvailable(hResourceHandle, &size, 0, 0))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
if (!InternetReadFile(hResourceHandle, &part[0], part.size(), &size))break;
if (size == 0)break;
part.resize(size);
buf.append(part);
}
}
if (!buf.empty())
{
// Get data back
}
InternetCloseHandle(hResourceHandle);
InternetCloseHandle(hConnectHandle);
InternetCloseHandle(hOpenHandle);
这应该在Win32 API环境中工作。
这里有一个例子。
cesanta的猫鼬库似乎也支持这一点:https://github.com/cesanta/mongoose/blob/6.17/examples/http_client/http_client.c
如果你想要c++的解决方案,你可以使用Qt,它有一个QHttp类。
你可以查看文档:
http->setHost("qt.nokia.com");
http->get(QUrl::toPercentEncoding("/index.html"));
Qt还有很多可以在普通c++应用程序中使用的功能。