与其他类似的问题不同,这个问题是关于如何使用c++的新特性。
2008 c Is there a simple way to convert C++ enum to string?
2008 c Easy way to use variables of enum types as string in C?
2008 c++ How to easily map c++ enums to strings
2008 c++ Making something both a C identifier and a string?
2008 c++ Is there a simple script to convert C++ enum to string?
2009 c++ How to use enums as flags in C++?
2011 c++ How to convert an enum type variable to a string?
2011 c++ Enum to String C++
2011 c++ How to convert an enum type variable to a string?
2012 c How to convert enum names to string in c
2013 c Stringifying an conditionally compiled enum in C
看了很多答案后,我还没有找到:
优雅的方式使用c++ 11、c++ 14或c++ 17的新特性
或者在Boost中使用一些现成的东西
还有一些东西计划在c++ 20中实现
例子
举例往往比冗长的解释更好。
您可以在Coliru上编译和运行这个代码片段。
(另一个前面的例子也可用)
#include <map>
#include <iostream>
struct MyClass
{
enum class MyEnum : char {
AAA = -8,
BBB = '8',
CCC = AAA + BBB
};
};
// Replace magic() by some faster compile-time generated code
// (you're allowed to replace the return type with std::string
// if that's easier for you)
const char* magic (MyClass::MyEnum e)
{
const std::map<MyClass::MyEnum,const char*> MyEnumStrings {
{ MyClass::MyEnum::AAA, "MyClass::MyEnum::AAA" },
{ MyClass::MyEnum::BBB, "MyClass::MyEnum::BBB" },
{ MyClass::MyEnum::CCC, "MyClass::MyEnum::CCC" }
};
auto it = MyEnumStrings.find(e);
return it == MyEnumStrings.end() ? "Out of range" : it->second;
}
int main()
{
std::cout << magic(MyClass::MyEnum::AAA) <<'\n';
std::cout << magic(MyClass::MyEnum::BBB) <<'\n';
std::cout << magic(MyClass::MyEnum::CCC) <<'\n';
}
约束
请不要无价值的重复其他答案或基本链接。
请避免基于宏的臃肿答案,或尽量减少#define开销。
请不要手动enum ->字符串映射。
很高兴有
支持从不同于零的数字开始的enum值
支持负enum值
支持碎片enum值
支持类枚举(c++ 11)
支持类枚举:<类型>有任何允许的<类型> (c++ 11)
编译时(不是运行时)到字符串的转换,
或者至少在运行时快速执行(例如std::map不是一个好主意…)
constexpr (c++ 11,然后在c++ 14/17/20中放松)
noexcept (C + + 11)
c++ 17/ c++ 20友好的代码片段
一个可能的想法是使用c++编译器功能,在编译时使用基于可变参数模板类和constexpr函数的元编程技巧来生成c++代码……
下面的解决方案是基于给定enum的std::array<std::string,N>。
对于将enum转换为std::string,我们只需将enum转换为size_t,然后从数组中查找字符串。该操作是O(1),不需要堆分配。
#include <boost/preprocessor/seq/transform.hpp>
#include <boost/preprocessor/seq/enum.hpp>
#include <boost/preprocessor/stringize.hpp>
#include <string>
#include <array>
#include <iostream>
#define STRINGIZE(s, data, elem) BOOST_PP_STRINGIZE(elem)
// ENUM
// ============================================================================
#define ENUM(X, SEQ) \
struct X { \
enum Enum {BOOST_PP_SEQ_ENUM(SEQ)}; \
static const std::array<std::string,BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ)> array_of_strings() { \
return {{BOOST_PP_SEQ_ENUM(BOOST_PP_SEQ_TRANSFORM(STRINGIZE, 0, SEQ))}}; \
} \
static std::string to_string(Enum e) { \
auto a = array_of_strings(); \
return a[static_cast<size_t>(e)]; \
} \
}
对于std::string到enum的转换,我们必须对数组进行线性搜索,并将数组索引强制转换为enum。
这里有一些用法示例:http://coliru.stacked-crooked.com/a/e4212f93bee65076
编辑:重做我的解决方案,以便自定义Enum可以在类中使用。
我采用了@antron的想法,并以不同的方式实现:生成一个真正的枚举类。
这个实现满足了最初问题中列出的所有要求,但目前只有一个真正的限制:它假设枚举值要么没有提供,要么如果提供了,必须从0开始,并且无间隙地按顺序递增。
这并不是一个内在的限制——只是我不使用特别的enum值。如果需要,可以用传统的开关/案例实现替换向量查找。
解决方案使用一些c++17作为内联变量,但如果需要,这可以很容易地避免。因为简单,它还使用boost:trim。
最重要的是,它只需要30行代码,而且没有黑魔法宏。
代码如下。它的意思是放在头和包括在多个编译模块。
它可以使用与本文前面建议的相同的方式:
ENUM(Channel, int, Red, Green = 1, Blue)
std::out << "My name is " << Channel::Green;
//prints My name is Green
请让我知道这是有用的,以及如何进一步改进。
#include <boost/algorithm/string.hpp>
struct EnumSupportBase {
static std::vector<std::string> split(const std::string s, char delim) {
std::stringstream ss(s);
std::string item;
std::vector<std::string> tokens;
while (std::getline(ss, item, delim)) {
auto pos = item.find_first_of ('=');
if (pos != std::string::npos)
item.erase (pos);
boost::trim (item);
tokens.push_back(item);
}
return tokens;
}
};
#define ENUM(EnumName, Underlying, ...) \
enum class EnumName : Underlying { __VA_ARGS__, _count }; \
struct EnumName ## Support : EnumSupportBase { \
static inline std::vector<std::string> _token_names = split(#__VA_ARGS__, ','); \
static constexpr const char* get_name(EnumName enum_value) { \
int index = (int)enum_value; \
if (index >= (int)EnumName::_count || index < 0) \
return "???"; \
else \
return _token_names[index].c_str(); \
} \
}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const EnumName & es) { \
return os << EnumName##Support::get_name(es); \
}
我不确定这种方法是否已经包含在其他答案中(实际上是,见下文)。我遇到过这个问题很多次,但没有找到不使用混淆宏或第三方库的解决方案。因此,我决定编写自己的模糊宏版本。
我想启用的是等价的
enum class test1 { ONE, TWO = 13, SIX };
std::string toString(const test1& e) { ... }
int main() {
test1 x;
std::cout << toString(x) << "\n";
std::cout << toString(test1::TWO) << "\n";
std::cout << static_cast<std::underlying_type<test1>::type>(test1::TWO) << "\n";
//std::cout << toString(123);// invalid
}
应该打印
ONE
TWO
13
我不是宏的粉丝。然而,除非c++本身支持将枚举转换为字符串,否则必须使用某种代码生成和/或宏(我怀疑这种情况不会很快发生)。我正在使用x宏:
// x_enum.h
#include <string>
#include <map>
#include <type_traits>
#define x_begin enum class x_name {
#define x_val(X) X
#define x_value(X,Y) X = Y
#define x_end };
x_enum_def
#undef x_begin
#undef x_val
#undef x_value
#undef x_end
#define x_begin inline std::string toString(const x_name& e) { \
static std::map<x_name,std::string> names = {
#define x_val(X) { x_name::X , #X }
#define x_value(X,Y) { x_name::X , #X }
#define x_end }; return names[e]; }
x_enum_def
#undef x_begin
#undef x_val
#undef x_value
#undef x_end
#undef x_name
#undef x_enum_def
其中大部分是定义和取消定义符号,用户将通过include将这些符号作为参数传递给X-marco。用法是这样的
#define x_name test1
#define x_enum_def x_begin x_val(ONE) , \
x_value(TWO,13) , \
x_val(SIX) \
x_end
#include "x_enum.h"
现场演示
注意,我还没有包括选择基础类型。到目前为止,我还不需要它,但它应该是直接修改代码来启用它。
写完这篇文章后,我才意识到这和eferion的答案很相似。也许我以前读过,也许它是灵感的主要来源。我总是不能理解x -宏,直到我写了自己的;)。
我的解决方案是不使用宏。
优点:
你知道你在做什么
访问是通过哈希映射进行的,因此适用于许多有值枚举
不需要考虑顺序值或非连续值
既enum到字符串和字符串到enum转换,而添加的enum值必须添加在一个额外的地方
缺点:
您需要将所有枚举值复制为文本
哈希映射中的访问必须考虑字符串大小写
维护如果添加值是痛苦的-必须添加在enum和直接翻译映射
所以…直到c++实现c# Enum。解析功能,我将坚持这个:
#include <unordered_map>
enum class Language
{ unknown,
Chinese,
English,
French,
German
// etc etc
};
class Enumerations
{
public:
static void fnInit(void);
static std::unordered_map <std::wstring, Language> m_Language;
static std::unordered_map <Language, std::wstring> m_invLanguage;
private:
static void fnClear();
static void fnSetValues(void);
static void fnInvertValues(void);
static bool m_init_done;
};
std::unordered_map <std::wstring, Language> Enumerations::m_Language = std::unordered_map <std::wstring, Language>();
std::unordered_map <Language, std::wstring> Enumerations::m_invLanguage = std::unordered_map <Language, std::wstring>();
void Enumerations::fnInit()
{
fnClear();
fnSetValues();
fnInvertValues();
}
void Enumerations::fnClear()
{
m_Language.clear();
m_invLanguage.clear();
}
void Enumerations::fnSetValues(void)
{
m_Language[L"unknown"] = Language::unknown;
m_Language[L"Chinese"] = Language::Chinese;
m_Language[L"English"] = Language::English;
m_Language[L"French"] = Language::French;
m_Language[L"German"] = Language::German;
// and more etc etc
}
void Enumerations::fnInvertValues(void)
{
for (auto it = m_Language.begin(); it != m_Language.end(); it++)
{
m_invLanguage[it->second] = it->first;
}
}
// usage -
//Language aLanguage = Language::English;
//wstring sLanguage = Enumerations::m_invLanguage[aLanguage];
//wstring sLanguage = L"French" ;
//Language aLanguage = Enumerations::m_Language[sLanguage];
非常简单的解决方案,但有一个很大的限制:你不能将自定义值分配给枚举值,但通过正确的正则表达式,你可以这样做。你也可以添加一个映射,将它们转换回枚举值,而不需要更多的努力:
#include <vector>
#include <string>
#include <regex>
#include <iterator>
std::vector<std::string> split(const std::string& s,
const std::regex& delim = std::regex(",\\s*"))
{
using namespace std;
vector<string> cont;
copy(regex_token_iterator<string::const_iterator>(s.begin(), s.end(), delim, -1),
regex_token_iterator<string::const_iterator>(),
back_inserter(cont));
return cont;
}
#define EnumType(Type, ...) enum class Type { __VA_ARGS__ }
#define EnumStrings(Type, ...) static const std::vector<std::string> \
Type##Strings = split(#__VA_ARGS__);
#define EnumToString(Type, ...) EnumType(Type, __VA_ARGS__); \
EnumStrings(Type, __VA_ARGS__)
使用的例子:
EnumToString(MyEnum, Red, Green, Blue);
对于c++ 17 c++ 20,您将对反思研究小组(SG7)的工作感兴趣。还有一系列平行的论文,包括措辞(P0194)和基本原理、设计和进化(P0385)。(链接解析为每个系列的最新论文。)
从P0194r2(2016-10-15)开始,该语法将使用建议的reflexpr关键字:
meta::get_base_name_v<
meta::get_element_m<
meta::get_enumerators_m<reflexpr(MyEnum)>,
0>
>
例如(改编自Matus Choclik的reflexpr clang分支):
#include <reflexpr>
#include <iostream>
enum MyEnum { AAA = 1, BBB, CCC = 99 };
int main()
{
auto name_of_MyEnum_0 =
std::meta::get_base_name_v<
std::meta::get_element_m<
std::meta::get_enumerators_m<reflexpr(MyEnum)>,
0>
>;
// prints "AAA"
std::cout << name_of_MyEnum_0 << std::endl;
}
静态反射未能进入c++ 17(更确切地说,进入了2016年11月在Issaquah举行的标准会议上提出的可能是最终草案),但有信心它将进入c++ 20;摘自赫布·萨特的旅行报告:
特别是,反射研究小组审查了最新合并的静态反射提案,并发现它准备在我们的下一次会议上进入主要的进化小组,开始考虑TS或下一个标准的统一静态反射提案。