在c# / VB.NET/。哪个循环运行得更快,for还是foreach?

自从很久以前我读到for循环比foreach循环工作得快,我就认为它适用于所有集合、泛型集合、所有数组等。

我搜索了谷歌,找到了几篇文章,但大多数都是不确定的(阅读文章评论),而且是开放式的。

理想的情况是列出每种情况以及最佳解决方案。

例如(这只是一个例子):

用于迭代1000+的数组 字符串- for比foreach好 对于迭代IList(非泛型)字符串- foreach更好 比

在网上找到了一些相同的参考资料:

由Emmanuel Schanzer撰写的原创文章 CodeProject FOREACH Vs. FOR 博客——去博客还是不去博客,这是个问题 ASP。NET论坛- NET 1.1 c# for vs foreach

(编辑)

除了可读性之外,我对事实和数据真的很感兴趣。在某些应用中,最后一英里的性能优化确实很重要。


当前回答

影响性能的是您在循环中所做的事情,而不是实际的循环构造(假设您的情况不平凡)。

其他回答

影响性能的是您在循环中所做的事情,而不是实际的循环构造(假设您的情况不平凡)。

我之前测试过,结果是for循环比foreach循环快得多。原因很简单,foreach循环首先需要为集合实例化一个IEnumerator。

for是否比foreach快确实不是重点。我非常怀疑选择其中之一会对你的表现产生重大影响。

优化应用程序的最佳方法是对实际代码进行分析。这将精确地找出占用最多工作/时间的方法。首先优化它们。如果性能仍然不能接受,请重复上述步骤。

一般来说,我建议不要进行微观优化,因为它们很少会产生任何显著的收益。唯一的例外是在优化确定的热门路径时(即,如果您的分析确定了一些高度使用的方法,那么广泛地优化这些方法可能是有意义的)。

首先是对德米特里的回答(现已删除)的反诉。对于数组,c#编译器为foreach生成的代码与等效的For循环生成的代码大致相同。这就解释了为什么这个基准测试的结果基本相同:

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;

class Test
{
    const int Size = 1000000;
    const int Iterations = 10000;

    static void Main()
    {
        double[] data = new double[Size];
        Random rng = new Random();
        for (int i=0; i < data.Length; i++)
        {
            data[i] = rng.NextDouble();
        }

        double correctSum = data.Sum();

        Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
        for (int i=0; i < Iterations; i++)
        {
            double sum = 0;
            for (int j=0; j < data.Length; j++)
            {
                sum += data[j];
            }
            if (Math.Abs(sum-correctSum) > 0.1)
            {
                Console.WriteLine("Summation failed");
                return;
            }
        }
        sw.Stop();
        Console.WriteLine("For loop: {0}", sw.ElapsedMilliseconds);

        sw = Stopwatch.StartNew();
        for (int i=0; i < Iterations; i++)
        {
            double sum = 0;
            foreach (double d in data)
            {
                sum += d;
            }
            if (Math.Abs(sum-correctSum) > 0.1)
            {
                Console.WriteLine("Summation failed");
                return;
            }
        }
        sw.Stop();
        Console.WriteLine("Foreach loop: {0}", sw.ElapsedMilliseconds);
    }
}

结果:

For loop: 16638
Foreach loop: 16529

接下来,验证Greg关于集合类型的观点是重要的——在上面将数组更改为List<double>,您将得到完全不同的结果。它不仅在一般情况下要慢得多,而且foreach也比通过索引访问慢得多。话虽如此,我仍然几乎总是喜欢foreach而不是for循环,因为它使代码更简单——因为可读性几乎总是重要的,而微优化很少是。

For有更简单的逻辑实现,所以它比foreach快。