在c# / VB.NET/。哪个循环运行得更快,for还是foreach?

自从很久以前我读到for循环比foreach循环工作得快,我就认为它适用于所有集合、泛型集合、所有数组等。

我搜索了谷歌,找到了几篇文章,但大多数都是不确定的(阅读文章评论),而且是开放式的。

理想的情况是列出每种情况以及最佳解决方案。

例如(这只是一个例子):

用于迭代1000+的数组 字符串- for比foreach好 对于迭代IList(非泛型)字符串- foreach更好 比

在网上找到了一些相同的参考资料:

由Emmanuel Schanzer撰写的原创文章 CodeProject FOREACH Vs. FOR 博客——去博客还是不去博客,这是个问题 ASP。NET论坛- NET 1.1 c# for vs foreach

(编辑)

除了可读性之外,我对事实和数据真的很感兴趣。在某些应用中,最后一英里的性能优化确实很重要。


当前回答

我认为使用Parallel.ForEach()以及ConcurrentDictionary或ConcurrentBag会更快

下面是Parallel.ForEach()的例子

        var primeNumbers = new ConcurrentBag<T>();
        Parallel.ForEach(numbers, number =>
        {
            if (IsPrime(number))
            {
                primeNumbers.Add(number);
            }
        });

And

 var productImage = new ConcurrentDictionary<int,ResultModel>();
  Parallel.ForEach(pendingActiveImagesBatch, pictureItem =>
  {                           
     productImage.TryAdd(pictureItem.Id,pictureItem));
  });

引用平行。ForEach 参考ConcurrentDictionary最后

其他回答

for是否比foreach快确实不是重点。我非常怀疑选择其中之一会对你的表现产生重大影响。

优化应用程序的最佳方法是对实际代码进行分析。这将精确地找出占用最多工作/时间的方法。首先优化它们。如果性能仍然不能接受,请重复上述步骤。

一般来说,我建议不要进行微观优化,因为它们很少会产生任何显著的收益。唯一的例外是在优化确定的热门路径时(即,如果您的分析确定了一些高度使用的方法,那么广泛地优化这些方法可能是有意义的)。

我认为在大多数情况下,for比foreach稍微快一点,但这真的没有抓住重点。有一件事我没有看到提到的是,在你正在谈论的场景中(即,一个大容量的web应用程序),for和foreach之间的性能差异对站点的性能没有影响。你将受到请求/响应时间和DB时间的限制,而不是v. foreach。

也就是说,我不理解你对foreach的厌恶。在我看来,foreach在任何一个都可以使用的情况下通常更清楚。我通常为需要以某种丑陋的、非标准的方式遍历集合的情况而保留。

我遇到了一个案子,foreach比For快得多

为什么foreach在读取richtextbox行时比for循环快

我有一个类似于那个问题中的OP的案例。

A textbox reading about 72K lines, and I was accessling the Lines property(which is actually a getter method). (And apparently often in winforms there are getter methods that aren't O(1). I suppose it's O(n), so the larger the textbox the longer it takes to get a value from that 'property'. And in the for loop I had as the OP there had for(int i=0;i<textBox1.lines.length;i++) str=textBox1.Lines[i] , and it was really quite slow as it was reading the entire textbox each time it read a line plus it was reading the entire textbox each time it checked the condition.

Jon Skeet演示了您可以只访问一次Lines属性(甚至不是每次迭代一次,只是一次)。而不是每次迭代两次(这是大量的次数)。Do string[] strarlines = textBox1.Lines;然后在星线间循环。

但是一个直观形式的for循环访问Lines属性是非常低效的

for (int i = 0; i < richTextBox.Lines.Length; i++)
{
    s = richTextBox.Lines[i];
}

对于文本框,或者富文本框,它非常慢。

OP在一个富文本框上测试了这个循环,发现“有15000行。For循环花了8分钟才循环到15000行。而foreach只花了不到一秒钟的时间来列举它。”

那个链接的OP发现这个foreach比上面提到的他(同一个OP)的for循环要有效得多。就像我一样。

   String s=String.Empty;
   foreach(string str in txtText.Lines)
    {
       s=str;
    }

“有没有什么论据可以帮助我说服他使用for循环是可以接受的?”

不,如果你的老板事无巨细地告诉你应该使用哪种编程语言结构,你就真的没什么可说的了。对不起。

我不期望任何人发现两者之间的“巨大”性能差异。

我想答案取决于您试图访问的集合是否具有更快的indexer访问实现或更快的IEnumerator访问实现。由于IEnumerator经常使用索引器,并且仅保存当前索引位置的副本,因此我希望枚举器访问至少与直接索引访问一样慢或更慢,但不会慢太多。

当然,这个答案没有解释编译器可能实现的任何优化。