我是Windows平台上的c++程序员。我使用的是Visual Studio 2008。

我通常会在代码中出现内存泄漏。

通常我通过检查代码来发现内存泄漏,但这很麻烦,而且并不总是一种好方法。

因为我买不起付费的内存泄漏检测工具,所以我想让你们建议避免内存泄漏的最佳方法。

我想知道如何程序员可以找到内存泄漏。 是否应该遵循某种标准或过程来确保程序中没有内存泄漏?


当前回答

Download Debugging Tools for Windows. Use the gflags utility to turn on user-mode stack traces. Use UMDH to take multiple snapshots of your program's memory. Take a snapshot before memory gets allocated, and take a second snapshot after a point at which you believe that your program has leaked memory. You might want to add pauses or prompts in your program to give you a chance to run UMDH and take the snapshots. Run UMDH again, this time in its mode that does a diff between the two snapshots. It will then generate a report containing the call stacks of suspected memory leaks. Restore your previous gflags settings when you're done.

UMDH会给你比CRT调试堆更多的信息,因为它会监视整个进程的内存分配;它甚至可以告诉您第三方组件是否泄漏。

其他回答

在visual studio中,有一个内置的内存泄漏检测器,称为C运行时库。当主函数返回后程序退出时,CRT将检查应用程序的调试堆。如果在调试堆上仍然分配了任何块,那么就存在内存泄漏。 本论坛讨论了在C/ c++中避免内存泄漏的一些方法。

如果使用gcc,则有gprof可用。

我想知道程序员如何发现内存泄漏

有些人使用工具,有些人做你做的事情,也可以通过同行代码审查

是否应该遵循某种标准或过程来确保程序中没有内存泄漏

对我来说:每当我创建动态分配对象时,我总是把释放代码放在后面,然后在中间填充代码。如果您确定之间的代码中不会出现异常,那么这样做是可以的。否则,我会使用try-finally(我不经常使用c++)。

有一些著名的编程技术可以帮助您将内存泄漏的风险降至最低:

if you have to do your own dynamic memory allocation, write new and delete always pairwise, and make sure the allocation/deallocation code is called pairwise avoid dynamic memory allocation if you can. For example, use vector<T> t whereever possible instead of T* t = new T[size] use "smart pointers" like boost smart pointers (http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/smart_ptr/smart_ptr.htm) my personal favorite: make sure you have understood the concept of ownership of a pointer, and make sure that everywhere where you use pointers, you know which code entity is the owner learn which constructors / assignment operators are automatically created by the C++ compiler, and what that means if you have class that owns a pointer (or what that means if you have a class that contains a pointer to an object it does not own).

MTuner是一个免费的多平台内存分析、泄漏检测和分析工具,支持MSVC、GCC和Clang编译器。功能包括:

基于时间轴的内存使用历史和活动内存块 强大的内存操作过滤基于堆,内存标签,时间范围等。 SDK手动仪表与完整的源代码 通过命令行使用支持持续集成 调用堆栈树和树映射导航 更多。

用户可以通过GCC或Clang cross配置任何软件定位平台 编译器。MTuner内置对Windows、PlayStation 4和PlayStation 3平台的支持。

Valgrind http://valgrind.org/

and

广东发展银行 http://www.gnu.org/software/gdb/