我是Windows平台上的c++程序员。我使用的是Visual Studio 2008。

我通常会在代码中出现内存泄漏。

通常我通过检查代码来发现内存泄漏,但这很麻烦,而且并不总是一种好方法。

因为我买不起付费的内存泄漏检测工具,所以我想让你们建议避免内存泄漏的最佳方法。

我想知道如何程序员可以找到内存泄漏。 是否应该遵循某种标准或过程来确保程序中没有内存泄漏?


当前回答

MTuner是一个免费的多平台内存分析、泄漏检测和分析工具,支持MSVC、GCC和Clang编译器。功能包括:

基于时间轴的内存使用历史和活动内存块 强大的内存操作过滤基于堆,内存标签,时间范围等。 SDK手动仪表与完整的源代码 通过命令行使用支持持续集成 调用堆栈树和树映射导航 更多。

用户可以通过GCC或Clang cross配置任何软件定位平台 编译器。MTuner内置对Windows、PlayStation 4和PlayStation 3平台的支持。

其他回答

AddressSanitizer (ASan)是一种快速的内存错误检测器。 它可以发现C/ c++程序中的use-after-free和{heap,stack,global}-buffer溢出错误。它发现:

在free之后使用(悬空指针解引用) 堆缓冲区溢出 堆栈缓冲区溢出 全局缓冲区溢出 退货后使用 初始化顺序错误

这个工具很快。仪器程序的平均速度为~2倍。

指令

你需要的东西

熟练使用c++ c++编译器 调试器和其他调查软件工具

1

理解操作符的基础知识。c++操作符new分配堆内存。delete操作符释放堆内存。对于每一个new,你应该使用delete来释放你分配的内存:

char* str = new char [30]; // Allocate 30 bytes to house a string.

delete [] str; // Clear those 30 bytes and make str point nowhere.

2

仅在删除时重新分配内存。在下面的代码中,str通过第二次分配获得了一个新地址。第一个地址将不可挽回地丢失,它所指向的30个字节也将丢失。现在他们不可能被释放,你有一个内存泄漏:

char* str = new char [30]; // Give str a memory address.

// delete [] str; // Remove the first comment marking in this line to correct.

str = new char [60]; /* Give str another memory address with
                                                    the first one gone forever.*/

delete [] str; // This deletes the 60 bytes, not just the first 30.

3

注意那些指针的赋值。每个动态变量(在堆上分配内存)都需要与一个指针相关联。当一个动态变量与其指针分离时,它就不可能被删除。同样,这会导致内存泄漏:

char* str1 = new char [30];

char* str2 = new char [40];

strcpy(str1, "Memory leak");

str2 = str1; // Bad! Now the 40 bytes are impossible to free.

delete [] str2; // This deletes the 30 bytes.

delete [] str1; // Possible access violation. What a disaster!

4

小心使用局部指针。在函数中声明的指针分配在堆栈上,但它所指向的动态变量分配在堆上。如果你不删除它,它将在程序退出函数后继续存在:

void Leak(int x){

char* p = new char [x];

// delete [] p; // Remove the first comment marking to correct.

}

5

注意“delete”后面的方括号。使用delete本身来释放单个对象。使用带方括号的delete[]来释放堆数组。不要做这样的事情:

char* one = new char;

delete [] one; // Wrong

char* many = new char [30];

delete many; // Wrong!

6

如果泄漏还允许-我通常寻求它与deleaker(检查这里:http://deleaker.com)。

在应用程序代码中不应该使用“new”或“delete”。相反,应该创建一个使用管理器/工作人员习惯用法的新类型,其中管理器类分配和释放内存,并将所有其他操作转发给工作人员对象。

不幸的是,这比它应该做的要多,因为c++没有“operator .”的重载。如果存在多态,则工作量更大。

但是这样做是值得的,因为这样您就不必担心内存泄漏,这意味着您甚至不需要寻找它们。

在visual studio中,有一个内置的内存泄漏检测器,称为C运行时库。当主函数返回后程序退出时,CRT将检查应用程序的调试堆。如果在调试堆上仍然分配了任何块,那么就存在内存泄漏。 本论坛讨论了在C/ c++中避免内存泄漏的一些方法。

MTuner是一个免费的多平台内存分析、泄漏检测和分析工具,支持MSVC、GCC和Clang编译器。功能包括:

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用户可以通过GCC或Clang cross配置任何软件定位平台 编译器。MTuner内置对Windows、PlayStation 4和PlayStation 3平台的支持。