我正在与一位同事讨论从构造函数抛出异常的问题,我想我需要一些反馈。
从设计的角度来看,从构造函数抛出异常是否正确?
假设我在一个类中包装了一个POSIX互斥锁,它看起来像这样:
class Mutex {
public:
Mutex() {
if (pthread_mutex_init(&mutex_, 0) != 0) {
throw MutexInitException();
}
}
~Mutex() {
pthread_mutex_destroy(&mutex_);
}
void lock() {
if (pthread_mutex_lock(&mutex_) != 0) {
throw MutexLockException();
}
}
void unlock() {
if (pthread_mutex_unlock(&mutex_) != 0) {
throw MutexUnlockException();
}
}
private:
pthread_mutex_t mutex_;
};
我的问题是,这是标准的方法吗?因为如果pthread mutex_init调用失败,互斥锁对象将不可用,因此抛出异常将确保不会创建互斥锁。
我是否应该为Mutex类创建一个成员函数init,并调用pthread mutex_init,其中将返回基于pthread mutex_init的返回的bool值?这样我就不必为如此低级的对象使用异常了。
除了这里的所有答案之外,我想要提到一个非常具体的原因/场景,您可能更喜欢从类的Init方法而不是从Ctor抛出异常(当然,这是首选的和更常见的方法)。
我会提前提到,这个例子(场景)假设你不使用“智能指针”(即- std::unique_ptr)为你的类。
S指针数据成员。
因此,关键是:如果你希望类的Dtor在你捕捉到Init()方法抛出的异常后(在这种情况下)调用它时“采取行动”——你一定不要从Ctor抛出异常,因为Ctor的Dtor调用不会在“半生不熟”的对象上调用。
请看下面的例子来证明我的观点:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a)
: m_a(a)
{
cout << "A::A - setting m_a to:" << m_a << endl;
}
~A()
{
cout << "A::~A" << endl;
}
int m_a;
};
class B
{
public:
B(int b)
: m_b(b)
{
cout << "B::B - setting m_b to:" << m_b << endl;
}
~B()
{
cout << "B::~B" << endl;
}
int m_b;
};
class C
{
public:
C(int a, int b, const string& str)
: m_a(nullptr)
, m_b(nullptr)
, m_str(str)
{
m_a = new A(a);
cout << "C::C - setting m_a to a newly A object created on the heap (address):" << m_a << endl;
if (b == 0)
{
throw exception("sample exception to simulate situation where m_b was not fully initialized in class C ctor");
}
m_b = new B(b);
cout << "C::C - setting m_b to a newly B object created on the heap (address):" << m_b << endl;
}
~C()
{
delete m_a;
delete m_b;
cout << "C::~C" << endl;
}
A* m_a;
B* m_b;
string m_str;
};
class D
{
public:
D()
: m_a(nullptr)
, m_b(nullptr)
{
cout << "D::D" << endl;
}
void InitD(int a, int b)
{
cout << "D::InitD" << endl;
m_a = new A(a);
throw exception("sample exception to simulate situation where m_b was not fully initialized in class D Init() method");
m_b = new B(b);
}
~D()
{
delete m_a;
delete m_b;
cout << "D::~D" << endl;
}
A* m_a;
B* m_b;
};
void item10Usage()
{
cout << "item10Usage - start" << endl;
// 1) invoke a normal creation of a C object - on the stack
// Due to the fact that C's ctor throws an exception - its dtor
// won't be invoked when we leave this scope
{
try
{
C c(1, 0, "str1");
}
catch (const exception& e)
{
cout << "item10Usage - caught an exception when trying to create a C object on the stack:" << e.what() << endl;
}
}
// 2) same as in 1) for a heap based C object - the explicit call to
// C's dtor (delete pc) won't have any effect
C* pc = 0;
try
{
pc = new C(1, 0, "str2");
}
catch (const exception& e)
{
cout << "item10Usage - caught an exception while trying to create a new C object on the heap:" << e.what() << endl;
delete pc; // 2a)
}
// 3) Here, on the other hand, the call to delete pd will indeed
// invoke D's dtor
D* pd = new D();
try
{
pd->InitD(1,0);
}
catch (const exception& e)
{
cout << "item10Usage - caught an exception while trying to init a D object:" << e.what() << endl;
delete pd;
}
cout << "\n \n item10Usage - end" << endl;
}
int main(int argc, char** argv)
{
cout << "main - start" << endl;
item10Usage();
cout << "\n \n main - end" << endl;
return 0;
}
我要再次提到,这不是推荐的方法,只是想分享一个额外的观点。
此外,正如您可能已经从代码中的一些打印中看到的那样,它是基于Scott Meyers(第一版)的“更有效的c++”中的第10项。
如果您的项目通常依赖异常来区分坏数据和好数据,那么从构造函数抛出异常比不抛出更好。如果没有抛出异常,则对象将初始化为僵尸状态。这样的对象需要公开一个标志,说明该对象是否正确。就像这样:
class Scaler
{
public:
Scaler(double factor)
{
if (factor == 0)
{
_state = 0;
}
else
{
_state = 1;
_factor = factor;
}
}
double ScaleMe(double value)
{
if (!_state)
throw "Invalid object state.";
return value / _factor;
}
int IsValid()
{
return _status;
}
private:
double _factor;
int _state;
}
这种方法的问题在于调用方。类的每个用户在实际使用对象之前都必须执行一个if。这是对bug的呼吁——没有什么比在继续之前忘记测试一个条件更简单的了。
如果从构造函数抛出异常,构造对象的实体应该立即处理问题。下游的对象消费者可以自由地假设对象是100%可操作的,因为他们获得了对象。
这个讨论可以在很多方面继续下去。
例如,将异常用作验证是一种糟糕的实践。一种方法是将Try模式与工厂类结合使用。如果你已经在使用工厂,那么写两个方法:
class ScalerFactory
{
public:
Scaler CreateScaler(double factor) { ... }
int TryCreateScaler(double factor, Scaler **scaler) { ... };
}
使用此解决方案,您可以就地获得状态标志,作为工厂方法的返回值,而无需使用坏数据进入构造函数。
第二件事是如果你用自动化测试覆盖代码。在这种情况下,使用不抛出异常的object的每段代码都必须包含一个额外的测试——当IsValid()方法返回false时,它是否正确工作。这很好地解释了在僵尸状态下初始化对象是一个坏主意。