当我试图从一个片段导航到另一个片段时,我遇到了新的Android导航架构组件的问题,我得到了这个奇怪的错误:

java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination XXX
is unknown to this NavController

其他导航都很好,除了这个。

我使用Fragment的findNavController()函数来访问NavController。

任何帮助都将不胜感激。


当前回答

今天

def navigationVersion = "2.2.1"

这个问题仍然存在。我在Kotlin上的方法是:

// To avoid "java.lang.IllegalArgumentException: navigation destination is unknown to this NavController", se more https://stackoverflow.com/q/51060762/6352712
fun NavController.navigateSafe(
    @IdRes destinationId: Int,
    navDirection: NavDirections,
    callBeforeNavigate: () -> Unit
) {
    if (currentDestination?.id == destinationId) {
        callBeforeNavigate()
        navigate(navDirection)
    }
}

fun NavController.navigateSafe(@IdRes destinationId: Int, navDirection: NavDirections) {
    if (currentDestination?.id == destinationId) {
        navigate(navDirection)
    }
}

其他回答

如果你点击太快,它会导致null和崩溃。

我们可以使用RxBinding库来帮助这一点。你可以在点击发生之前添加节流和持续时间。

 RxView.clicks(view).throttleFirst(duration, TimeUnit.MILLISECONDS)
            .subscribe(__ -> {
            });

这些关于在Android上节流的文章可能会有所帮助。干杯!

还有另一种解决快速点击导航崩溃问题的方法:

fun NavController.doIfCurrentDestination(@IdRes destination: Int, action: NavController.()-> Unit){
    if(this.currentDestination?.id == destination){action()}
}

然后像这样使用:

findNavController().doIfCurrentDestination(R.id.my_destination){ navigate(...) }

这种解决方案的好处是,您可以轻松地用您已经使用的任何签名包装任何现有的naagte()调用,而不需要进行一百万次重载

我在我的项目中也有同样的问题,首先我试图在视图上触发导航动作的点击,但经过一些实验后,我发现在真正缓慢的设备上,debounce应该是一个非常高的值,导致应用程序对快速设备的用户感到缓慢。

所以我为NavController提出了以下扩展,我认为它符合原始的API,并且易于使用:

fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections) {
    try {
        currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
        navigate(directions.actionId, directions.arguments, null)
    } catch (e : Exception) {
        logError("Navigation error", e)
    }
}

fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navOptions: NavOptions?) {
    try {
        currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
        navigate(directions.actionId, directions.arguments, navOptions)
    } catch (e : Exception) {
        logError("Navigation error", e)
    }
}

fun NavController.safeNavigate(directions: NavDirections, navigatorExtras: Navigator.Extras) {
    try {
        currentDestination?.getAction(directions.actionId) ?: return
        navigate(directions.actionId, directions.arguments, null, navigatorExtras)
    } catch (e : Exception) {
        logError("Navigation error", e)
    }
}

请注意,我正在使用SafeArgs和NavDirections。这些函数检查操作从当前目的地是否有效,并且仅在操作不为空时进行导航。如果Navigation库每次都返回正确的操作,那么try catch部分就不需要了,但我希望消除所有可能的崩溃。

更新到@AlexNuts回答以支持导航到嵌套图。当一个动作使用一个嵌套图作为目的地时,如下所示:

<action
    android:id="@+id/action_foo"
    android:destination="@id/nested_graph"/>

此操作的目的ID不能与当前目的进行比较,因为当前目的不能是图形。必须解析嵌套图的起始目的地。

fun NavController.navigateSafe(directions: NavDirections) {
    // Get action by ID. If action doesn't exist on current node, return.
    val action = (currentDestination ?: graph).getAction(directions.actionId) ?: return
    var destId = action.destinationId
    val dest = graph.findNode(destId)
    if (dest is NavGraph) {
        // Action destination is a nested graph, which isn't a real destination.
        // The real destination is the start destination of that graph so resolve it.
        destId = dest.startDestination
    }
    if (currentDestination?.id != destId) {
        navigate(directions)
    }
}

然而,这将防止导航到同一目的地两次,这是有时需要的。为了允许这一点,你可以添加一个检查action.navOptions?. shouldlaunchsingletop(),并添加app:launchSingleTop="true"的动作,你不希望重复的目的地。

在我的案例中,错误发生是因为我在启动画面后启用了带有Single Top和Clear Task选项的导航操作。