我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?
当前回答
苹果说:
警告:不要调用exit函数。调用exit的应用程序将在用户看来已经崩溃,而不是执行优雅的终止并动画返回主屏幕。”
我认为这是一个错误的假设。如果用户点击退出按钮,出现类似“应用程序现在将退出”这样的消息,它似乎没有崩溃。苹果应该提供退出应用程序的有效方法(而不是exit(0))。
其他回答
这已经得到了一个很好的答案,但我决定扩展一下:
如果你不仔细阅读苹果的iOS人机界面指南,你的应用就不可能被AppStore接受。(他们保留拒绝你做任何反对他们的事情的权利)部分“不要以编程方式退出”http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/UEBestPractices/UEBestPractices.html 是一个明确的指导方针,告诉你应该如何处理这种情况。
如果你遇到苹果平台的问题,你很难找到解决方案,请咨询HIG。有可能苹果只是不想让你这么做,他们通常(我不是苹果,所以我不能保证总是)在他们的文档中这样说。
嗯,如果你的应用需要网络连接,你可能“不得不”退出应用程序。你可以显示一个警告,然后做这样的事情:
if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(terminate)]) {
[[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(terminate)];
} else {
kill(getpid(), SIGINT);
}
在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:
for session in UIApplication.shared.openSessions {
UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}
这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。
但要注意两件事:
这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。
更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes
经过一些测试,我可以这样说:
使用私有接口:[UIApplication sharedApplication]将导致应用程序看起来像它崩溃了,但它将调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序之前这样做; 使用退出(0);也会终止应用程序,但它看起来“正常”(跳板的图标看起来像预期的一样,有缩小效果),但它不会调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序委托方法。
我的建议:
在委托上手动调用- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)应用程序。 调用退出(0);。
这并不是一种退出项目的方法,而是一种强迫人们退出的方法。
UIAlertView *anAlert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Hit Home Button to Exit" message:@"Tell em why they're quiting" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:nil];
[anAlert show];
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