我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?


当前回答

我使用了上面提到的[[NSMutableArray new] addObject:nil]方法来强制退出(崩溃)应用程序,而不做一个泄露的退出(0)函数调用。

为什么?因为我的应用程序在所有网络API调用上都使用了证书钉住,以防止中间人攻击。这些包括我的财务应用程序在启动时所做的初始化调用。

如果证书认证失败,我的所有初始化调用错误,让我的应用程序在一个不确定的状态。让用户回家然后回到应用程序并没有帮助,除非应用程序已经被操作系统清除,否则它仍然是未初始化和不值得信任的。

因此,在这种情况下,我们认为最好弹出一个警告,通知用户应用程序正在不安全的环境中运行,然后,当他们点击“关闭”时,使用上述方法强制退出应用程序。

其他回答

你的ApplicationDelegate收到用户有意退出的通知:

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

当我收到通知时,我就打电话

        exit(0);

它做了所有的工作。最好的事情是,它是用户退出的意图,这就是为什么在那里调用它应该不是问题。

在我的音频应用中,当人们同步他们的设备而音乐仍在播放时,有必要退出应用。一旦同步完成,我就会收到通知。但在此之后立即退出应用程序实际上看起来像崩溃。

所以我设置了一个标志,在下一次背景操作时真正退出应用程序。这对于同步后刷新应用程序是可以的。

在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:

for session in UIApplication.shared.openSessions {
    UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}

这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。

但要注意两件事:

这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。

更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes

在iPhone上,没有退出应用的概念。导致应用退出的唯一操作是触摸手机上的Home键,而这不是开发者可以访问的。

根据苹果公司的说法,你的应用程序不应该自行终止。因为用户没有点击Home键,所以任何返回到Home屏幕的操作都会给用户留下应用程序崩溃的印象。这是令人困惑的,不规范的行为,应该避免。

去你的信息。plist并检查关键“应用程序不运行在后台”。这一次,当用户单击home按钮时,应用程序将完全退出。

用home键以外的其他方式退出应用程序真的不是ios风格的方法。

我做了这个助手,虽然,没有使用私人的东西:

void crash()
{ [[NSMutableArray new] addObject:NSStringFromClass(nil)]; }

但对我来说还是不适合生产。它用于测试崩溃报告,或在核心数据重置后快速重新启动。只是使它安全不被拒绝,如果功能留在生产代码。