当我们网站上的用户丢失密码并转到丢失密码页面时,我们需要给他一个新的临时密码。我并不介意这有多随机,或者它是否符合所有“所需的”强密码规则,我想做的只是给他们一个他们以后可以更改的密码。
该应用程序是用c#编写的Web应用程序。所以我想刻薄一点,走一条简单的路线,用Guid的一部分。即。
Guid.NewGuid().ToString("d").Substring(1,8)
Suggesstions吗?想法吗?
当我们网站上的用户丢失密码并转到丢失密码页面时,我们需要给他一个新的临时密码。我并不介意这有多随机,或者它是否符合所有“所需的”强密码规则,我想做的只是给他们一个他们以后可以更改的密码。
该应用程序是用c#编写的Web应用程序。所以我想刻薄一点,走一条简单的路线,用Guid的一部分。即。
Guid.NewGuid().ToString("d").Substring(1,8)
Suggesstions吗?想法吗?
当前回答
灵感来自@kitsu的回答。但使用RandomNumberGenerator而不是Random或RNGCryptoServiceProvider(在。net 6中已弃用),并添加了一些特殊字符。
可选参数,用于排除在使用System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize时将转义的字符—例如&,它转义为\u0026—以便您可以保证序列化字符串的长度与密码的长度匹配。
适用于。net Core 3.0及以上版本。
public static class PasswordGenerator
{
const string lower = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
const string upper = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
const string number = "1234567890";
const string special = "!@#$%^&*()[]{},.:`~_-=+"; // excludes problematic characters like ;'"/\
const string specialJsonSafe = "!@#$%^*()[]{},.:~_-="; // excludes problematic characters like ;'"/\ and &`+
const int lowerLength = 26; // lower.Length
const int upperLength = 26; // upper.Length;
const int numberLength = 10; // number.Length;
const int specialLength = 23; // special.Length;
const int specialJsonSafeLength = 20; // specialJsonSafe.Length;
public static string Generate(int length = 96, bool jsonSafeSpecialCharactersOnly = false)
{
Span<char> result = length < 1024 ? stackalloc char[length] : new char[length].AsSpan();
for (int i = 0; i < length; ++i)
{
switch (RandomNumberGenerator.GetInt32(4))
{
case 0:
result[i] = lower[RandomNumberGenerator.GetInt32(0, lowerLength)];
break;
case 1:
result[i] = upper[RandomNumberGenerator.GetInt32(0, upperLength)];
break;
case 2:
result[i] = number[RandomNumberGenerator.GetInt32(0, numberLength)];
break;
case 3:
if (jsonSafeSpecialCharactersOnly)
{
result[i] = specialJsonSafe[RandomNumberGenerator.GetInt32(0, specialJsonSafeLength)];
}
else
{
result[i] = special[RandomNumberGenerator.GetInt32(0, specialLength)];
}
break;
}
}
return result.ToString();
}
}
其他回答
我不喜欢Membership.GeneratePassword()创建的密码,因为它们太丑了,有太多特殊字符。
这段代码生成一个10位不太难看的密码。
string password = Guid.NewGuid().ToString("N").ToLower()
.Replace("1", "").Replace("o", "").Replace("0","")
.Substring(0,10);
当然,我可以使用一个Regex来做所有的替换,但这是更具可读性和可维护性的IMO。
我知道这是一个旧线程,但我有什么可能是一个相当简单的解决方案供某人使用。易于实现、易于理解、易于验证。
考虑以下要求:
我需要一个随机密码生成,其中至少有2个小写字母,2个大写字母和2个数字。密码长度至少为8个字符。
下面的正则表达式可以验证这种情况:
^(?=\b\w*[a-z].*[a-z]\w*\b)(?=\b\w*[A-Z].*[A-Z]\w*\b)(?=\b\w*[0-9].*[0-9]\w*\b)[a-zA-Z0-9]{8,}$
这超出了这个问题的范围——但是正则表达式是基于前向/后向和前后向的。
下面的代码将创建一个匹配这个要求的随机字符集:
public static string GeneratePassword(int lowercase, int uppercase, int numerics) {
string lowers = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
string uppers = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
string number = "0123456789";
Random random = new Random();
string generated = "!";
for (int i = 1; i <= lowercase; i++)
generated = generated.Insert(
random.Next(generated.Length),
lowers[random.Next(lowers.Length - 1)].ToString()
);
for (int i = 1; i <= uppercase; i++)
generated = generated.Insert(
random.Next(generated.Length),
uppers[random.Next(uppers.Length - 1)].ToString()
);
for (int i = 1; i <= numerics; i++)
generated = generated.Insert(
random.Next(generated.Length),
number[random.Next(number.Length - 1)].ToString()
);
return generated.Replace("!", string.Empty);
}
要满足上述要求,只需调用以下命令:
String randomPassword = GeneratePassword(3, 3, 3);
代码以一个无效字符(“!”)开始——这样字符串就有一个长度,可以向其中注入新字符。
然后,它从1循环到所需的小写字符#,在每次迭代中,从小写列表中抓取一个随机项,并将其注入字符串中的随机位置。
然后对大写字母和数字重复循环。
这将返回长度=小写字母+大写字母+数字的字符串,其中您想要的计数的小写字母、大写字母和数字字符已按随机顺序放置。
public string GenerateToken(int length)
{
using (RNGCryptoServiceProvider cryptRNG = new RNGCryptoServiceProvider())
{
byte[] tokenBuffer = new byte[length];
cryptRNG.GetBytes(tokenBuffer);
return Convert.ToBase64String(tokenBuffer);
}
}
(你也可以让这个方法所在的类实现IDisposable,持有对RNGCryptoServiceProvider的引用,并正确地处理它,以避免重复实例化它。)
It's been noted that as this returns a base-64 string, the output length is always a multiple of 4, with the extra space using = as a padding character. The length parameter specifies the length of the byte buffer, not the output string (and is therefore perhaps not the best name for that parameter, now I think about it). This controls how many bytes of entropy the password will have. However, because base-64 uses a 4-character block to encode each 3 bytes of input, if you ask for a length that's not a multiple of 3, there will be some extra "space", and it'll use = to fill the extra.
If you don't like using base-64 strings for any reason, you can replace the Convert.ToBase64String() call with either a conversion to regular string, or with any of the Encoding methods; eg. Encoding.UTF8.GetString(tokenBuffer) - just make sure you pick a character set that can represent the full range of values coming out of the RNG, and that produces characters that are compatible with wherever you're sending or storing this. Using Unicode, for example, tends to give a lot of Chinese characters. Using base-64 guarantees a widely-compatible set of characters, and the characteristics of such a string shouldn't make it any less secure as long as you use a decent hashing algorithm.
我再加上一个不明智的答案。
我有一个用例,我需要机器-机器通信的随机密码,所以我对人类的可读性没有任何要求。我也没有会员资格。GeneratePassword在我的项目,并不想添加依赖。
我相当肯定会员资格。GeneratePassword做的事情与此类似,但是在这里您可以调整要从中绘制的字符池。
public static class PasswordGenerator
{
private readonly static Random _rand = new Random();
public static string Generate(int length = 24)
{
const string lower = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
const string upper = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
const string number = "1234567890";
const string special = "!@#$%^&*_-=+";
// Get cryptographically random sequence of bytes
var bytes = new byte[length];
new RNGCryptoServiceProvider().GetBytes(bytes);
// Build up a string using random bytes and character classes
var res = new StringBuilder();
foreach(byte b in bytes)
{
// Randomly select a character class for each byte
switch (_rand.Next(4))
{
// In each case use mod to project byte b to the correct range
case 0:
res.Append(lower[b % lower.Count()]);
break;
case 1:
res.Append(upper[b % upper.Count()]);
break;
case 2:
res.Append(number[b % number.Count()]);
break;
case 3:
res.Append(special[b % special.Count()]);
break;
}
}
return res.ToString();
}
}
以及一些示例输出:
PasswordGenerator.Generate(12)
"pzY=64@-ChS$"
"BG0OsyLbYnI_"
"l9#5^2&adj_i"
"#++Ws9d$%O%X"
"IWhdIN-#&O^s"
为了消除对使用Random的抱怨:随机性的主要来源仍然是加密RNG。即使你可以确定地预先确定随机产生的序列(假设它只产生1),你仍然不知道下一个被选中的字符(尽管这会限制可能性的范围)。
一个简单的扩展是为不同的字符集添加权重,这就像提高最大值和添加下降情况来增加权重一样简单。
switch (_rand.Next(6))
{
// Prefer letters 2:1
case 0:
case 1:
res.Append(lower[b % lower.Count()]);
break;
case 2:
case 3:
res.Append(upper[b % upper.Count()]);
break;
case 4:
res.Append(number[b % number.Count()]);
break;
case 5:
res.Append(special[b % special.Count()]);
break;
}
对于一个更人性化的随机密码生成器,我曾经使用EFF骰子字列表实现了一个提示系统。
这是我快速拼凑的东西。
public string GeneratePassword(int len)
{
string res = "";
Random rnd = new Random();
while (res.Length < len) res += (new Func<Random, string>((r) => {
char c = (char)((r.Next(123) * DateTime.Now.Millisecond % 123));
return (Char.IsLetterOrDigit(c)) ? c.ToString() : "";
}))(rnd);
return res;
}