我们正在编译一个嵌入式C++应用程序,它部署在电离辐射轰击的环境中的屏蔽设备中。我们正在为ARM使用GCC和交叉编译。在部署时,我们的应用程序会生成一些错误的数据,并且比我们希望的更频繁地崩溃。硬件是为这个环境而设计的,我们的应用程序已经在这个平台上运行了几年。

我们是否可以对代码进行更改,或对编译时进行改进,以识别/纠正由单个事件扰乱导致的软错误和内存损坏?是否有其他开发人员成功地减少了软错误对长时间运行的应用程序的有害影响?


当前回答

你需要3台以上的从机,在辐射环境外有一台主机。所有I/O都通过包含表决和/或重试机制的主机。每个从设备必须有一个硬件监视器,并且撞击它们的调用应该被CRC等包围,以降低非自愿撞击的概率。转发应该由主机控制,因此与主机的连接丢失等于几秒钟内重新启动。

此解决方案的一个优点是,您可以对主机和从机使用相同的API,因此冗余成为一种透明的特性。

编辑:从评论中,我觉得有必要澄清“CRC的想法”。如果你用CRC来围绕碰撞,或者对来自主设备的随机数据进行摘要检查,那么从设备碰撞它自己的看门狗的可能性接近于零。只有当受监视的从设备与其他设备对齐时,才从主设备发送随机数据。随机数据和CRC/摘要在每次碰撞后立即清除。主从缓冲频率应超过看门狗超时的两倍。每次从主机发送的数据都是唯一生成的。

其他回答

使用C语言编写在这种环境中表现稳健的程序是可能的,但前提是大多数形式的编译器优化都被禁用。优化编译器旨在用“更高效”的编码模式替换许多看似冗余的编码模式,并且可能不知道当编译器知道x不可能保持任何其他值时,程序员测试x==42的原因是因为程序员想要阻止执行某些代码,而x保持某个其他值——即使在这样的情况下,它保持该值的唯一方法是系统接收到某种电气故障。

将变量声明为易失性通常很有用,但可能不是万能药。特别重要的是,注意安全编码通常需要操作具有需要多个步骤来激活的硬件联锁,并且使用以下模式编写代码:

... code that checks system state
if (system_state_favors_activation)
{
  prepare_for_activation();
  ... code that checks system state again
  if (system_state_is_valid)
  {
    if (system_state_favors_activation)
      trigger_activation();
  }
  else
    perform_safety_shutdown_and_restart();
}
cancel_preparations();

如果编译器以相对文字的方式翻译代码,并且如果全部在prepare_for_activation()之后重复对系统状态的检查,系统可以对几乎任何可能的单一故障事件具有鲁棒性,甚至那些会任意破坏程序计数器和堆栈的程序。如果在调用prepare_for_activation()之后发生了一个小故障,这意味着激活是合适的(因为没有其他原因prepare_for_activation()将在故障发生之前被调用)。如果故障导致代码不正确地到达prepare_for_activation(),但如果没有后续故障事件,则代码将无法在未通过验证检查或先调用cancel_preparies的情况下到达trigger_activation()[如果堆栈出现问题,则在调用prepare_for_activation()的上下文返回后,执行可能会继续到trigger_active()之前的某个位置,但调用cancel_preparations(从而使后者的调用无害。

这样的代码在传统的C语言中可能是安全的,但在现代的C编译器中却不安全。这种编译器在这种环境中可能非常危险,因为它们努力只包含通过某种定义良好的机制可能出现的情况下相关的代码,并且其结果也将得到很好的定义。在某些情况下,旨在检测和清理故障的代码可能会使情况变得更糟。如果编译器确定尝试的恢复在某些情况下会调用未定义的行为,则可能推断在这种情况下不可能出现需要恢复的条件,从而消除了检查这些条件的代码。

您可能还对有关算法容错的丰富文献感兴趣。这包括旧的赋值:编写一个排序,当恒定数量的比较将失败时(或者,更糟糕的版本,当失败的比较的渐近数量为n次比较的log(n)时),正确地对其输入进行排序。

开始阅读黄和亚伯拉罕1984年的论文《矩阵运算的基于算法的容错》。他们的想法隐约类似于同态加密计算(但实际上并不相同,因为他们正在尝试在操作级别进行错误检测/纠正)。

该论文的一个较新的后代是Bosilca、Delmas、Dongarra和Langou的“基于算法的容错应用于高性能计算”。

免责声明:我不是放射性专业人员,也不是这类应用的工作人员。但我致力于关键数据的长期归档的软错误和冗余,这有点联系(相同的问题,不同的目标)。

在我看来,放射性的主要问题是放射性可以切换位,因此放射性可以/将篡改任何数字存储器。这些错误通常被称为软错误、比特腐烂等。

问题是:当你的内存不可靠时,如何可靠地计算?

要显著降低软错误率(以计算开销为代价,因为大多数情况下都是基于软件的解决方案),您可以:

依靠好的旧冗余方案,更具体地说,是更有效的纠错码(目的相同,但算法更聪明,这样可以用更少的冗余恢复更多的比特)。这有时(错误地)也称为校验和。使用这种解决方案,您必须随时将程序的完整状态存储在主变量/类(或结构?)中,计算ECC,并在执行任何操作之前检查ECC是否正确,如果不正确,则修复字段。然而,此解决方案不能保证您的软件能够正常工作(简单地说,它可以正常工作,否则停止工作,因为ECC可以告诉您是否有问题,在这种情况下,您可以停止软件,这样您就不会得到假结果)。或者,您可以使用弹性算法数据结构,这在一定程度上保证您的程序即使在存在软错误的情况下仍能给出正确的结果。这些算法可以看作是普通算法结构与ECC方案的混合,但这比这更具弹性,因为弹性方案与结构紧密结合,因此不需要编码额外的过程来检查ECC,而且通常速度更快。这些结构提供了一种方法,可以确保您的程序在任何条件下都能工作,直到软错误的理论范围。您还可以将这些弹性结构与冗余/ECC方案混合使用,以提高安全性(或将最重要的数据结构编码为弹性数据结构,其余的是可从主数据结构重新计算的消耗性数据,作为具有ECC或奇偶校验的正常数据结构,计算速度非常快)。

如果您对弹性数据结构感兴趣(这是一个最近但令人兴奋的算法和冗余工程领域),我建议您阅读以下文档:

罗马大学Giuseppe F.Italiano“Tor Vergata”介绍的弹性算法数据结构Christiano,P.、Demaine,E.D.和Kishore,S.(2011)。具有附加开销的无损容错数据结构。《算法和数据结构》(第243-254页)。施普林格柏林海德堡。Ferraro Petrillo,U.、Grandoni,F.和Italiano,G.F.(2013)。数据结构对记忆故障的恢复能力:词典的实验研究。实验算法杂志(JEA),18,1-6。意大利,G.F.(2010)。弹性算法和数据结构。《算法与复杂性》(第13-24页)。施普林格柏林海德堡。

如果您有兴趣了解弹性数据结构领域的更多信息,您可以查看Giuseppe F.Italiano的作品(并通过参考文献)和Fault RAM模型(在Finocchi等人2005;Finocchi和Italiano 2008中介绍)。

/编辑:我说明了主要针对RAM内存和数据存储的软错误的预防/恢复,但我没有谈到计算(CPU)错误。其他答案已经指出了在数据库中使用原子事务,所以我将提出另一个更简单的方案:冗余和多数投票。

其思想是,您只需对需要进行的每一次计算进行x次相同的计算,并将结果存储在x个不同的变量中(x>=3)。然后可以比较x变量:

如果他们都同意,那么根本就没有计算错误。如果他们不同意,那么您可以使用多数票来获得正确的值,因为这意味着计算部分损坏,您还可以触发系统/程序状态扫描以检查其余部分是否正常。如果多数投票无法确定获胜者(所有x值都不同),那么这是触发故障保护程序(重新启动、向用户发出警报等)的完美信号。

与ECC相比,这种冗余方案非常快(实际上是O(1)),当您需要故障保护时,它为您提供了清晰的信号。多数表决也(几乎)保证不会产生损坏的输出,并从较小的计算错误中恢复,因为x计算给出相同输出的概率是无穷小的(因为有大量可能的输出,所以几乎不可能随机获得3倍相同的结果,如果x>3,则可能性更小)。

因此,通过多数表决,您可以避免损坏的输出,并且通过冗余x==3,您可以恢复1个错误(如果x==4,则可以恢复2个错误,等等——确切的公式是nb_error_recoverable==(x-2),其中x是计算重复次数,因为您需要至少2个一致的计算才能使用多数表决进行恢复)。

缺点是你需要计算x次而不是一次,所以你有额外的计算成本,但是它的线性复杂性是渐进的,所以你不会因为你获得的好处而损失太多。进行多数表决的快速方法是计算阵列上的模式,但也可以使用中值滤波器。

此外,如果您想确保计算正确进行,如果您可以制作自己的硬件,您可以用x个CPU构建设备,并将系统连接起来,以便在x个CPU之间自动复制计算,并在最后以机械方式进行多数表决(例如,使用“与/或”门)。这通常在飞机和任务关键设备中实现(参见三模块冗余)。这样,你就不会有任何计算开销(因为额外的计算将并行进行),并且你有另一层防止软错误的保护(因为计算重复和多数表决将由硬件直接管理,而不是由软件管理——因为程序只是存储在内存中的位……)。

如何运行应用程序的许多实例。如果崩溃是由于随机的内存位变化造成的,那么你的一些应用程序实例很可能会通过并产生准确的结果。(对于有统计背景的人来说)很容易计算出在给定的比特翻转概率下需要多少个实例才能实现所希望的最小总体错误。

以下是一些想法和想法:

更创造性地使用ROM。

在ROM中存储任何可以存储的东西。不要计算东西,而是将查找表存储在ROM中。(确保编译器将查找表输出到只读部分!在运行时打印内存地址以进行检查!)将中断向量表存储在RAM中。当然,运行一些测试以查看ROM与RAM相比的可靠性。

为堆栈使用最好的RAM。

堆栈中的SEU可能是最可能的崩溃源,因为它是索引变量、状态变量、返回地址和各种类型的指针通常存在的地方。

执行计时器滴答声和看门狗计时器例程。

您可以在每一次计时器计时时运行一个“健全性检查”例程,以及一个看门狗例程来处理系统锁定。您的主代码还可以周期性地增加一个计数器以指示进度,而健全性检查例程可以确保发生了这种情况。

在软件中执行纠错代码。

您可以为数据添加冗余,以便能够检测和/或纠正错误。这将增加处理时间,可能会使处理器长时间暴露在辐射中,从而增加出错的机会,因此您必须考虑权衡。

记住缓存。

检查CPU缓存的大小。您最近访问或修改的数据可能位于缓存中。我相信您可以禁用至少一些缓存(以较大的性能代价);你应该试试看缓存对SEU的敏感性。如果缓存比RAM更硬,那么您可以定期读取和重新写入关键数据,以确保它保留在缓存中并使RAM恢复正常。

巧妙地使用页面错误处理程序。

如果将内存页标记为不存在,CPU将在您尝试访问它时发出页面错误。您可以创建一个页面错误处理程序,在处理读取请求之前进行一些检查。(PC操作系统使用此功能透明地加载已交换到磁盘的页面。)

对关键的事情使用汇编语言(可能是所有事情)。

使用汇编语言,您知道寄存器中的内容和RAM中的内容;你知道CPU使用的是什么特殊的RAM表,你可以用迂回的方式来设计,以降低风险。

使用objdump实际查看生成的汇编语言,并计算每个例程占用的代码量。

如果你使用的是像Linux这样的大型操作系统,那么你就是在自找麻烦;有太多的复杂性和太多的事情要出错。

记住这是一场概率游戏。

一位评论者说

你为捕捉错误而编写的每一个例程都会因同样的原因而失败。

虽然这是真的,但检查例程正确运行所需的(例如)100字节代码和数据中发生错误的机会要比其他地方发生错误的几率小得多。如果你的ROM非常可靠,并且几乎所有的代码/数据都在ROM中,那么你的可能性就更大了。

使用冗余硬件。

使用具有相同代码的两个或更多相同硬件设置。如果结果不同,应触发重置。对于3个或更多设备,您可以使用“投票”系统来尝试确定哪一个已被破坏。