如何自动缩放HTML5 <canvas>元素以适应页面?
例如,我可以得到一个<div>通过设置高度和宽度属性为100%缩放,但一个<canvas>不会缩放,会吗?
如何自动缩放HTML5 <canvas>元素以适应页面?
例如,我可以得到一个<div>通过设置高度和宽度属性为100%缩放,但一个<canvas>不会缩放,会吗?
当前回答
如果你对保留纵横比感兴趣,并在纯CSS中这样做(给定纵横比),你可以像下面这样做。关键字是::content元素上的padding-bottom,用于调整容器元素的大小。这是相对于它的父类宽度的大小,默认为100%。此处指定的比率必须与canvas元素上的大小比率相匹配。
// Javascript var canvas = document.querySelector('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = '#ff0000'; context.fillRect(500, 200, 200, 200); context.fillStyle = '#000000'; context.font = '30px serif'; context.fillText('This is some text that should not be distorted, just scaled', 10, 40); /*CSS*/ .container { position: relative; background-color: green; } .container::after { content: ' '; display: block; padding: 0 0 50%; } .wrapper { position: absolute; top: 0; right: 0; left: 0; bottom: 0; } canvas { width: 100%; height: 100%; } <!-- HTML --> <div class=container> <div class=wrapper> <canvas width=1200 height=600></canvas> </div> </div>
其他回答
基本上你要做的是将onresize事件绑定到你的body,一旦你捕捉到事件,你只需要使用window调整画布的大小。innerWidth和window.innerHeight。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Canvas Resize</title>
<script type="text/javascript">
function resize_canvas(){
canvas = document.getElementById("canvas");
if (canvas.width < window.innerWidth)
{
canvas.width = window.innerWidth;
}
if (canvas.height < window.innerHeight)
{
canvas.height = window.innerHeight;
}
}
</script>
</head>
<body onresize="resize_canvas()">
<canvas id="canvas">Your browser doesn't support canvas</canvas>
</body>
</html>
如果你的div完全填满了网页,那么你可以填充这个div,这样就有一个画布来填充这个div。
你可能会发现这很有趣,因为你可能需要使用css来使用百分比,但是,这取决于你使用的浏览器,以及它在多大程度上符合规范: http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/the-canvas-element.html#the-canvas-element
画布的内在尺寸 元素的大小相等 用数字来坐标空间 用CSS像素解释。然而, 元素的大小可以任意设置 通过样式表。在呈现期间, 图像按比例缩放以适应此布局 大小。
您可能需要获取div的offsetWidth和height,或者获取窗口的高度/宽度并将其设置为像素值。
使用jQuery,您可以跟踪窗口调整大小和改变画布的宽度使用jQuery以及。
就像这样
$(window).resize(function() { $ (" # myCanvas”)。Width ($(window).width()) }); < script src = " https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js " > < /脚本> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;">
一个最小的设置
HTML
<canvas></canvas>
CSS
html,
body {
height: 100%;
margin: 0;
}
canvas {
width: 100%;
height: 100%;
display: block;
}
JavaScript
const canvas = document.querySelector('canvas');
const resizeObserver = new ResizeObserver(() => {
canvas.width = Math.round(canvas.clientWidth * devicePixelRatio);
canvas.height = Math.round(canvas.clientHeight * devicePixelRatio);
});
resizeObserver.observe(canvas);
对于 WebGL
const canvas = document.querySelector('canvas');
const gl = canvas.getContext('webgl');
const resizeObserver = new ResizeObserver(() => {
canvas.width = Math.round(canvas.clientWidth * devicePixelRatio);
canvas.height = Math.round(canvas.clientHeight * devicePixelRatio);
gl.viewport(0, 0, canvas.width, canvas.height);
});
resizeObserver.observe(canvas);
注意,我们应该考虑到设备像素比,特别是对于HD-DPI显示。
(function() {
// get viewport size
getViewportSize = function() {
return {
height: window.innerHeight,
width: window.innerWidth
};
};
// update canvas size
updateSizes = function() {
var viewportSize = getViewportSize();
$('#myCanvas').width(viewportSize.width).height(viewportSize.height);
$('#myCanvas').attr('width', viewportSize.width).attr('height', viewportSize.height);
};
// run on load
updateSizes();
// handle window resizing
$(window).on('resize', function() {
updateSizes();
});
}());