在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:
map.clearOverlays();
我如何做到这一点在谷歌地图API v3?
看看参考API,我不清楚。
在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:
map.clearOverlays();
我如何做到这一点在谷歌地图API v3?
看看参考API,我不清楚。
当前回答
要从地图中删除所有标记,创建如下函数:
1.addMarker(location):这个函数用于在地图上添加标记
2.clearMarkers():该函数从map中移除所有标记,而不是数组中
3.setMapOnAll(map):这个函数用于在数组中添加标记信息
4.deleteMarkers():该函数通过删除对数组中所有标记的引用来删除它们。
// Adds a marker to the map and push to the array.
function addMarker(location) {
var marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markers.push(marker);
}
// Sets the map on all markers in the array.
function setMapOnAll(map) {
for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setMap(map);
}
}
// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
function clearMarkers() {
setMapOnAll(null);
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them.
function deleteMarkers() {
clearMarkers();
markers = [];
}
其他回答
最干净的方法是遍历地图的所有功能。标记(以及多边形、折线等)存储在地图的数据层中。
function removeAllMarkers() {
map.data.forEach((feature) => {
feature.getGeometry().getType() === 'Point' ? map.data.remove(feature) : null
});
}
在通过绘图管理器添加标记的情况下,最好创建一个全局标记数组,或者在创建时将标记推入数据层,如下所示:
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', (e) => {
var newShape = e.overlay;
newShape.type = e.type;
if (newShape.type === 'marker') {
var pos = newShape.getPosition()
map.data.add({ geometry: new google.maps.Data.Point(pos) });
// remove from drawing layer
newShape.setMap(null);
}
});
我推荐第二种方法,因为它允许您稍后使用其他google.maps.data类方法。
在V3中似乎还没有这样的函数。
人们建议将对地图上所有标记的引用保存在一个数组中。然后当你想把它们全部删除时,只需要在数组中循环,并对每个引用调用. setmap (null)方法。
更多信息/代码请参见这个问题。
我的版本:
google.maps.Map.prototype.markers = new Array();
google.maps.Map.prototype.getMarkers = function() {
return this.markers
};
google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
for(var i=0; i<this.markers.length; i++){
this.markers[i].setMap(null);
}
this.markers = new Array();
};
google.maps.Marker.prototype._setMap = google.maps.Marker.prototype.setMap;
google.maps.Marker.prototype.setMap = function(map) {
if (map) {
map.markers[map.markers.length] = this;
}
this._setMap(map);
}
该代码是此代码http://www.lootogo.com/googlemapsapi3/markerPlugin.html的编辑版本,我删除了手动调用addMarker的需要。
Pros
这样做可以使代码保持紧凑和在一个地方(不会污染名称空间)。 你不再需要自己跟踪标记你可以通过调用map。getmarkers()找到地图上的所有标记
Cons
Using prototypes and wrappers like I did now makes my code dependent on Google code, if they make a mayor change in their source this will break. If you don't understand it then you won't be able to fix it if does break. The chances are low that they're going to change anything which will break this, but still.. If you remove one marker manually, it's reference will still be in markers array. (You could edit my setMap method to fix it, but at the cost of looping trough markers array and removing the reference)
在两个答案中发布的“set_map”函数似乎不再在谷歌Maps v3 API中工作。
我想知道发生了什么事
更新:
似乎谷歌改变了他们的API,使“set_map”不是“setMap”。
http://code.google.com/apis/maps/documentation/v3/reference.html
清除所有的覆盖,包括多边形,标记等…
简单的使用方法:
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);}
这是我在地图应用程序中写的一个函数:
function clear_Map() {
directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer();
//var chicago = new google.maps.LatLng(41.850033, -87.6500523);
var myOptions = {
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
center: HamptonRoads
}
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
directionsDisplay.setMap(map);
directionsDisplay.setPanel(document.getElementById("directionsPanel"));
}
大多数投票的答案是正确的,但如果如果你只有一个标记(就像我曾在我的情况下),每次你需要杀死前面位置的标记,并添加一个新的然后你不需要创建整个数组的标记和管理每个推动和流行,您可以简单地创建一个变量来存储你的标记之前的位置,可以设置为null的创造新的。
//保存标记位置的全局变量。
var previousMarker;
//当添加新的标记时
if(previousMarker != null)
previousMarker.setMap(null);
var marker = new google.maps.Marker({map: resultsMap, position: new google.maps.LatLng(lat_, lang_)});
previousMarker = marker;