在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:
map.clearOverlays();
我如何做到这一点在谷歌地图API v3?
看看参考API,我不清楚。
在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:
map.clearOverlays();
我如何做到这一点在谷歌地图API v3?
看看参考API,我不清楚。
当前回答
最干净的方法是遍历地图的所有功能。标记(以及多边形、折线等)存储在地图的数据层中。
function removeAllMarkers() {
map.data.forEach((feature) => {
feature.getGeometry().getType() === 'Point' ? map.data.remove(feature) : null
});
}
在通过绘图管理器添加标记的情况下,最好创建一个全局标记数组,或者在创建时将标记推入数据层,如下所示:
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', (e) => {
var newShape = e.overlay;
newShape.type = e.type;
if (newShape.type === 'marker') {
var pos = newShape.getPosition()
map.data.add({ geometry: new google.maps.Data.Point(pos) });
// remove from drawing layer
newShape.setMap(null);
}
});
我推荐第二种方法,因为它允许您稍后使用其他google.maps.data类方法。
其他回答
您需要将map null设置为该标记。
var markersList = [];
function removeMarkers(markersList) {
for(var i = 0; i < markersList.length; i++) {
markersList[i].setMap(null);
}
}
function addMarkers() {
var marker = new google.maps.Marker({
position : {
lat : 12.374,
lng : -11.55
},
map : map
});
markersList.push(marker);
}
下面来自Anon的效果很好,尽管在反复清除覆盖时有闪烁。
简单地做以下几点:
I.声明一个全局变量:
var markersArray = [];
2定义一个函数:
function clearOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
}
}
3在调用以下函数之前,在'markerArray'中插入标记:
markersArray.push(marker);
google.maps.event.addListener(marker,"click",function(){});
IV.在任何需要的地方调用clearoverlay()函数。
就是这样! !
希望这对你有所帮助。
我不知道为什么,但是,设置setMap(null)到我的标记并不适用于我,当我使用DirectionsRenderer。
在我的情况下,我必须调用setMap(null)到我的DirectionsRenderer以及。
就像这样:
var directionsService = new google.maps.DirectionsService();
var directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer();
if (map.directionsDisplay) {
map.directionsDisplay.setMap(null);
}
map.directionsDisplay = directionsDisplay;
var request = {
origin: start,
destination: end,
travelMode: google.maps.TravelMode.DRIVING
};
directionsDisplay.setMap(map);
directionsService.route(request, function (result, status) {
if (status == google.maps.DirectionsStatus.OK) {
directionsDisplay.setDirections(result);
}
});
google.maps.Map.prototype.markers = new Array();
google.maps.Map.prototype.addMarker = function(marker) {
this.markers[this.markers.length] = marker;
};
google.maps.Map.prototype.getMarkers = function() {
return this.markers
};
google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
for(var i=0; i<this.markers.length; i++){
this.markers[i].setMap(null);
}
this.markers = new Array();
};
我认为V3中没有,所以我使用了上面的自定义实现。
免责声明:我没有写这段代码,但我忘记保留引用时,我合并到我的代码库,所以我不知道它来自哪里。
你也可以这样做:
function clearMarkers(category){
var i;
for (i = 0; i < markers.length; i++) {
markers[i].setVisible(false);
}
}