在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:
map.clearOverlays();
我如何做到这一点在谷歌地图API v3?
看看参考API,我不清楚。
在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:
map.clearOverlays();
我如何做到这一点在谷歌地图API v3?
看看参考API,我不清楚。
当前回答
最干净的方法是遍历地图的所有功能。标记(以及多边形、折线等)存储在地图的数据层中。
function removeAllMarkers() {
map.data.forEach((feature) => {
feature.getGeometry().getType() === 'Point' ? map.data.remove(feature) : null
});
}
在通过绘图管理器添加标记的情况下,最好创建一个全局标记数组,或者在创建时将标记推入数据层,如下所示:
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', (e) => {
var newShape = e.overlay;
newShape.type = e.type;
if (newShape.type === 'marker') {
var pos = newShape.getPosition()
map.data.add({ geometry: new google.maps.Data.Point(pos) });
// remove from drawing layer
newShape.setMap(null);
}
});
我推荐第二种方法,因为它允许您稍后使用其他google.maps.data类方法。
其他回答
最干净的方法是遍历地图的所有功能。标记(以及多边形、折线等)存储在地图的数据层中。
function removeAllMarkers() {
map.data.forEach((feature) => {
feature.getGeometry().getType() === 'Point' ? map.data.remove(feature) : null
});
}
在通过绘图管理器添加标记的情况下,最好创建一个全局标记数组,或者在创建时将标记推入数据层,如下所示:
google.maps.event.addListener(drawingManager, 'overlaycomplete', (e) => {
var newShape = e.overlay;
newShape.type = e.type;
if (newShape.type === 'marker') {
var pos = newShape.getPosition()
map.data.add({ geometry: new google.maps.Data.Point(pos) });
// remove from drawing layer
newShape.setMap(null);
}
});
我推荐第二种方法,因为它允许您稍后使用其他google.maps.data类方法。
我发现使用google-maps-utility-library-v3项目中的markermanager库是最简单的方法。
1. 设置标记管理器
mgr = new MarkerManager(map);
google.maps.event.addListener(mgr, 'loaded', function () {
loadMarkers();
});
2. 向MarkerManager添加标记
function loadMarkers() {
var marker = new google.maps.Marker({
title: title,
position: latlng,
icon: icon
});
mgr.addMarker(marker);
mgr.refresh();
}
3.要清除标记,只需要调用MarkerManger的clearMarkers()函数
mgr.clearMarkers();
在新版本v3上,他们建议保持在数组中。如下。
参见overlay-overview中的示例。
var map;
var markersArray = [];
function initialize() {
var haightAshbury = new google.maps.LatLng(37.7699298, -122.4469157);
var mapOptions = {
zoom: 12,
center: haightAshbury,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), mapOptions);
google.maps.event.addListener(map, 'click', function(event) {
addMarker(event.latLng);
});
}
function addMarker(location) {
marker = new google.maps.Marker({
position: location,
map: map
});
markersArray.push(marker);
}
// Removes the overlays from the map, but keeps them in the array
function clearOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
}
}
// Shows any overlays currently in the array
function showOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(map);
}
}
}
// Deletes all markers in the array by removing references to them
function deleteOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
markersArray.length = 0;
}
}
下面来自Anon的效果很好,尽管在反复清除覆盖时有闪烁。
简单地做以下几点:
I.声明一个全局变量:
var markersArray = [];
2定义一个函数:
function clearOverlays() {
if (markersArray) {
for (i in markersArray) {
markersArray[i].setMap(null);
}
}
}
3在调用以下函数之前,在'markerArray'中插入标记:
markersArray.push(marker);
google.maps.event.addListener(marker,"click",function(){});
IV.在任何需要的地方调用clearoverlay()函数。
就是这样! !
希望这对你有所帮助。
一个简单明了的rolinger答案的应用。
function placeMarkerAndPanTo(latLng, map) {
while(markersArray.length) { markersArray.pop().setMap(null); }
var marker = new google.maps.Marker({
position: latLng,
map: map
});
map.panTo(latLng);
markersArray.push(marker) ;
}