在谷歌地图API v2,如果我想删除所有的地图标记,我可以简单地做:

map.clearOverlays();

我如何做到这一点在谷歌地图API v3?

看看参考API,我不清楚。


当前回答

如果你使用gmap V3插件: $(" #地图”).gmap(“removeAllMarkers”);

参见:http://www.smashinglabs.pl/gmap/documentation #后载荷

其他回答

使用这个你可以删除地图上的所有标记。

map.clear();

这对你有帮助,对我也有帮助。

要从地图中删除所有标记,创建如下函数:

1.addMarker(location):这个函数用于在地图上添加标记

2.clearMarkers():该函数从map中移除所有标记,而不是数组中

3.setMapOnAll(map):这个函数用于在数组中添加标记信息

4.deleteMarkers():该函数通过删除对数组中所有标记的引用来删除它们。

// Adds a marker to the map and push to the array.
      function addMarker(location) {
        var marker = new google.maps.Marker({
          position: location,
          map: map
        });
        markers.push(marker);
      }


// Sets the map on all markers in the array.
      function setMapOnAll(map) {
        for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
          markers[i].setMap(map);
        }
      }



// Removes the markers from the map, but keeps them in the array.
  function clearMarkers() {
    setMapOnAll(null);
  }

// Deletes all markers in the array by removing references to them.
      function deleteMarkers() {
        clearMarkers();
        markers = [];
      }

在两个答案中发布的“set_map”函数似乎不再在谷歌Maps v3 API中工作。

我想知道发生了什么事

更新:

似乎谷歌改变了他们的API,使“set_map”不是“setMap”。

http://code.google.com/apis/maps/documentation/v3/reference.html

google.maps.Map.prototype.markers = new Array();

google.maps.Map.prototype.addMarker = function(marker) {
    this.markers[this.markers.length] = marker;
};

google.maps.Map.prototype.getMarkers = function() {
    return this.markers
};

google.maps.Map.prototype.clearMarkers = function() {
    for(var i=0; i<this.markers.length; i++){
        this.markers[i].setMap(null);
    }
    this.markers = new Array();
};

我认为V3中没有,所以我使用了上面的自定义实现。

免责声明:我没有写这段代码,但我忘记保留引用时,我合并到我的代码库,所以我不知道它来自哪里。

谷歌的Demo Gallery有一个关于他们如何做到这一点的演示:

http://code.google.com/apis/maps/documentation/javascript/examples/overlay-remove.html

您可以查看源代码以查看它们如何添加标记。

长话短说,他们把标记保存在一个全局数组中。当清除/删除它们时,它们循环遍历数组,并在给定的标记对象上调用". setmap (null)"。

然而,这个例子展示了一个“技巧”。对于本例,“清除”意味着将它们从映射中删除,但将它们保留在数组中,这允许应用程序快速将它们重新添加到映射中。在某种意义上,这就像“隐藏”它们。

“Delete”也会清除数组。