两者之间有什么区别

var A = function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
};

and

var A = function () { };
A.prototype.x = function () {
    //do something
};

当前回答

原型是类的模板;这适用于它的所有未来实例。而这是对象的特定实例。

其他回答

原型是类的模板;这适用于它的所有未来实例。而这是对象的特定实例。

这些例子有非常不同的结果。

在研究差异之前,应注意以下几点:

构造函数的原型提供了一种通过实例的私有[[prototype]]属性在实例之间共享方法和值的方法。函数的this是通过函数的调用方式或使用bind(此处未讨论)来设置的。如果在对象上调用函数(例如myObj.method()),则方法中的函数将引用该对象。如果这不是通过调用或使用bind设置的,则默认为全局对象(浏览器中的窗口)或严格模式,保持未定义。JavaScript是一种面向对象的语言,即大多数值都是对象,包括函数。(字符串、数字和布尔值不是对象。)

以下是有问题的片段:

var A = function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
};

在这种情况下,变量A被分配了一个引用函数的值。当使用A()调用该函数时,函数的this不会被调用设置,因此它默认为全局对象,表达式this.x是有效的window.x。结果是,对右侧函数表达式的引用被分配给window.x。

在以下情况下:

var A = function () { };
A.prototype.x = function () {
    //do something
};

发生了非常不同的事情。在第一行中,变量A被分配给一个函数的引用。在JavaScript中,默认情况下,所有函数对象都有一个prototype属性,因此没有单独的代码来创建a.prototype对象。

在第二行中,为A.prototype.x分配了对函数的引用。如果x属性不存在,这将创建一个x属性,如果存在,则分配一个新值。因此,与第一个示例的不同之处在于,表达式中包含了对象的x属性。

另一个例子如下。这与第一个类似(也许你想问的是什么):

var A = new function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
};

在本例中,在函数表达式之前添加了新运算符,以便将函数作为构造函数调用。当使用new调用时,函数的this被设置为引用一个新Object,该Object的私有[[Prototype]]属性被设置为参考构造函数的公共原型。因此,在赋值语句中,将在这个新对象上创建x属性。当作为构造函数调用时,函数默认返回其this对象,因此不需要单独返回this;陈述

要检查A是否具有x属性:

console.log(A.x) // function () {
                 //   //do something
                 // };

这是一种不常见的new用法,因为引用构造函数的唯一方法是通过A.constructor

var A = function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
};
var a = new A();

实现类似结果的另一种方法是使用立即调用的函数表达式:

var A = (function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
}());

在本例中,A指定了调用右侧函数的返回值。在这里,由于在调用中未设置此项,因此它将引用全局对象,而此.x是有效的window.x。由于函数不返回任何内容,因此A的值将为undefined。

如果要将Javascript对象序列化为JSON或从JSON反序列化,这两种方法之间的差异也会很明显。序列化对象时,对象原型上定义的方法不会被序列化,例如,如果您只想序列化对象的数据部分,而不想序列化其方法,这会很方便:

var A = function () { 
    this.objectsOwnProperties = "are serialized";
};
A.prototype.prototypeProperties = "are NOT serialized";
var instance = new A();
console.log(instance.prototypeProperties); // "are NOT serialized"
console.log(JSON.stringify(instance)); 
// {"objectsOwnProperties":"are serialized"} 

相关问题:

JavaScript是一种原型语言,这意味着什么?JavaScript中函数的作用域是什么?“this”关键字是如何工作的?

Sidenote:这两种方法之间可能没有任何显著的内存节省,但是使用原型共享方法和财产可能比每个拥有自己副本的实例使用更少的内存。

JavaScript不是低级语言。将原型设计或其他继承模式视为显式改变内存分配方式的一种方式可能不是很有价值。

想想静态类型的语言,原型上的东西是静态的,而这上面的东西是与实例相关的。

使用this而不是prototype的最终问题是,当重写方法时,基类的构造函数仍将引用重写的方法。考虑一下:

BaseClass = function() {
    var text = null;

    this.setText = function(value) {
        text = value + " BaseClass!";
    };

    this.getText = function() {
        return text;
    };

    this.setText("Hello"); // This always calls BaseClass.setText()
};

SubClass = function() {
    // setText is not overridden yet,
    // so the constructor calls the superclass' method
    BaseClass.call(this);

    // Keeping a reference to the superclass' method
    var super_setText = this.setText;
    // Overriding
    this.setText = function(value) {
        super_setText.call(this, "SubClass says: " + value);
    };
};
SubClass.prototype = new BaseClass();

var subClass = new SubClass();
console.log(subClass.getText()); // Hello BaseClass!

subClass.setText("Hello"); // setText is already overridden
console.log(subClass.getText()); // SubClass says: Hello BaseClass!

对比:

BaseClass = function() {
    this.setText("Hello"); // This calls the overridden method
};

BaseClass.prototype.setText = function(value) {
    this.text = value + " BaseClass!";
};

BaseClass.prototype.getText = function() {
    return this.text;
};

SubClass = function() {
    // setText is already overridden, so this works as expected
    BaseClass.call(this);
};
SubClass.prototype = new BaseClass();

SubClass.prototype.setText = function(value) {
    BaseClass.prototype.setText.call(this, "SubClass says: " + value);
};

var subClass = new SubClass();
console.log(subClass.getText()); // SubClass says: Hello BaseClass!

如果你认为这不是一个问题,那么这取决于你是否能在没有私人变量的情况下生活,以及你是否有足够的经验在看到泄漏时知道泄漏。此外,必须将构造函数逻辑放在方法定义之后是不方便的。

var A = function (param1) {
    var privateVar = null; // Private variable

    // Calling this.setPrivateVar(param1) here would be an error

    this.setPrivateVar = function (value) {
        privateVar = value;
        console.log("setPrivateVar value set to: " + value);

        // param1 is still here, possible memory leak
        console.log("setPrivateVar has param1: " + param1);
    };

    // The constructor logic starts here possibly after
    // many lines of code that define methods

    this.setPrivateVar(param1); // This is valid
};

var a = new A(0);
// setPrivateVar value set to: 0
// setPrivateVar has param1: 0

a.setPrivateVar(1);
//setPrivateVar value set to: 1
//setPrivateVar has param1: 0

对比:

var A = function (param1) {
    this.setPublicVar(param1); // This is valid
};
A.prototype.setPublicVar = function (value) {
    this.publicVar = value; // No private variable
};

var a = new A(0);
a.setPublicVar(1);
console.log(a.publicVar); // 1

举两个例子:

var A = function() { this.hey = function() { alert('from A') } };

vs.

var A = function() {}
A.prototype.hey = function() { alert('from prototype') };

这里的大多数人(尤其是排名最高的答案)试图解释他们是如何不同的,而不解释为什么。我认为这是错误的,如果你首先了解基本面,差异就会变得明显。让我们先解释一下基本原理。。。

a) 函数是JavaScript中的一个对象。JavaScript中的每个对象都有一个内部属性(也就是说,你不能像访问其他财产一样访问它,除非是在像Chrome这样的浏览器中),通常被称为__proto__(你可以在Chrome中键入anyObject.__proto__来查看它引用了什么。这只是一个属性,仅此而已。JavaScript中的一个属性=对象内的一个变量,仅此之外。变量做什么?它们指向事物。

那么这个__proto__属性指向什么?嗯,通常是另一个对象(我们稍后会解释原因)。强制__proto__属性的JavaScript不指向另一个对象的唯一方法是使用var newObj=object.create(null)。即使这样做,__proto__特性仍然作为对象的属性存在,只是它不指向其他对象,而是指向null。

以下是大多数人感到困惑的地方:

当您在JavaScript中创建一个新函数(它也是一个对象,记得吗?)时,当它被定义时,JavaScript会自动在该函数上创建一个名为prototype的新属性。试试看:

var A = [];
A.prototype // undefined
A = function() {}
A.prototype // {} // got created when function() {} was defined

A.prototype与__proto__属性完全不同。在我们的示例中,“A”现在有两个名为“prototype”和__proto__的财产。这对人们来说是一个很大的困惑。prototype和proto___财产没有任何关联,它们是指向不同值的不同事物。

您可能会想:为什么JavaScript在每个对象上都创建__proto__属性?嗯,一个词:授权。当你在一个对象上调用一个属性,而该对象没有属性时,JavaScript会查找__proto__引用的对象,看看它是否有属性。如果没有属性,则会查看该对象的__proto__属性,依此类推……直到链结束。因此,名称原型链。当然,如果__proto__没有指向一个对象,而是指向null,那么很不幸,JavaScript会意识到这一点,并返回未定义的属性。

您可能还想知道,当您定义函数时,为什么JavaScript会为函数创建一个名为prototype的属性?因为它试图欺骗你,是的,欺骗你它像基于类的语言一样工作。

让我们继续我们的示例,从A创建一个“对象”:

var a1 = new A();

当这件事发生时,背景中发生了一些事情。a1是一个普通变量,它被分配了一个新的空对象。

在函数调用a()之前使用了运算符new,这一事实在后台做了一些额外的事情。new关键字创建了一个新对象,该对象现在引用a1,并且该对象为空。以下是另外发生的情况:

我们说过,在每个函数定义上都创建了一个名为prototype的新属性(与__proto__属性不同,您可以访问它)?好吧,那处房产现在正在使用。

现在我们有一个新烘焙的空a1对象。我们说过JavaScript中的所有对象都有一个内部__proto__属性,该属性指向某个对象(a1也有它),无论它是null还是另一个对象。新运算符的作用是将__proto__属性设置为指向函数的原型属性。再读一遍。基本上是这样的:

a1.__proto__ = A.prototype;

我们说过,A.prototype只不过是一个空对象(除非我们在定义a1之前将其更改为其他对象)。所以现在基本上a1.__proto__指向的是A.prototype指向的同一个东西,那就是那个空对象。它们都指向发生此行时创建的同一对象:

A = function() {} // JS: cool. let's also create A.prototype pointing to empty {}

现在,在处理vara1=newA()语句时会发生另一件事。基本上执行A(),如果A是这样的:

var A = function() { this.hey = function() { alert('from A') } };

函数(){}中的所有内容都将执行。当你到达这条线时,这条线变为a1,你会得到:

a1.hey = function() { alert('from A') }

我不会解释为什么这会变为a1,但这是一个很好的答案,可以了解更多信息。

总之,当您执行var a1=new A()时,后台会发生三件事:

创建一个全新的空对象并将其分配给a1。a1={}a1.__proto__属性被指定指向与A.prototype指向相同的对象(另一个空对象{})正在执行函数A(),并将其设置为步骤1中创建的新的空对象(请阅读上面我提到的答案,了解为什么会更改为a1)

现在,让我们尝试创建另一个对象:

var a2 = new A();

将重复步骤1、2、3。你注意到什么了吗?关键词是重复。第一步:a2将是一个新的空对象,第二步:它的__proto__属性将指向a原型所指向的相同对象,最重要的是,第三步:函数a()被AGAIN执行,这意味着a2将获得包含函数的hey属性。a1和a2有两个名为hey的独立财产,它们指向两个独立函数!我们现在在相同的两个不同的对象中有重复的函数在做相同的事情,哦。。。如果我们用新的A创建了1000个对象,那么可以想象这对内存的影响,毕竟所有的函数声明都比数字2占用更多的内存。那么我们如何防止这种情况呢?

还记得为什么__proto__属性存在于每个对象上吗?因此,如果您检索a1上的yoMan属性(它不存在),将查询它的__proto__属性,如果它是一个对象(大多数情况下是),它将检查它是否包含yoMan,如果它不包含,它将查询该对象的__proto__etc.如果它包含,它会获取该属性值并将其显示给您。

所以有人决定使用这个事实+当你创建a1时,它的__proto__属性指向同一个(空)对象。prototype指向并执行以下操作:

var A = function() {}
A.prototype.hey = function() { alert('from prototype') };

凉的现在,当您创建a1时,它会再次执行上面的所有3个步骤,在步骤3中,它不会执行任何操作,因为函数A()没有什么可执行的。如果我们这样做:

a1.hey

它将看到a1不包含hey,并将检查其__proto__属性对象,看看它是否包含hey。

使用这种方法,我们从步骤3中消除了在每次创建新对象时重复函数的部分。而不是a1和a2有一个单独的hey属性,现在它们都没有。这是件好事。。。如果你了解__proto__和Function.prototype,类似这样的问题将非常明显。

注意:有些人倾向于不将内部Prototype属性称为__proto__,我在文章中使用了这个名称,以将其与Functional.Prototype属性区分开来,这是两个不同的东西。