两者之间有什么区别

var A = function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
};

and

var A = function () { };
A.prototype.x = function () {
    //do something
};

当前回答

举两个例子:

var A = function() { this.hey = function() { alert('from A') } };

vs.

var A = function() {}
A.prototype.hey = function() { alert('from prototype') };

这里的大多数人(尤其是排名最高的答案)试图解释他们是如何不同的,而不解释为什么。我认为这是错误的,如果你首先了解基本面,差异就会变得明显。让我们先解释一下基本原理。。。

a) 函数是JavaScript中的一个对象。JavaScript中的每个对象都有一个内部属性(也就是说,你不能像访问其他财产一样访问它,除非是在像Chrome这样的浏览器中),通常被称为__proto__(你可以在Chrome中键入anyObject.__proto__来查看它引用了什么。这只是一个属性,仅此而已。JavaScript中的一个属性=对象内的一个变量,仅此之外。变量做什么?它们指向事物。

那么这个__proto__属性指向什么?嗯,通常是另一个对象(我们稍后会解释原因)。强制__proto__属性的JavaScript不指向另一个对象的唯一方法是使用var newObj=object.create(null)。即使这样做,__proto__特性仍然作为对象的属性存在,只是它不指向其他对象,而是指向null。

以下是大多数人感到困惑的地方:

当您在JavaScript中创建一个新函数(它也是一个对象,记得吗?)时,当它被定义时,JavaScript会自动在该函数上创建一个名为prototype的新属性。试试看:

var A = [];
A.prototype // undefined
A = function() {}
A.prototype // {} // got created when function() {} was defined

A.prototype与__proto__属性完全不同。在我们的示例中,“A”现在有两个名为“prototype”和__proto__的财产。这对人们来说是一个很大的困惑。prototype和proto___财产没有任何关联,它们是指向不同值的不同事物。

您可能会想:为什么JavaScript在每个对象上都创建__proto__属性?嗯,一个词:授权。当你在一个对象上调用一个属性,而该对象没有属性时,JavaScript会查找__proto__引用的对象,看看它是否有属性。如果没有属性,则会查看该对象的__proto__属性,依此类推……直到链结束。因此,名称原型链。当然,如果__proto__没有指向一个对象,而是指向null,那么很不幸,JavaScript会意识到这一点,并返回未定义的属性。

您可能还想知道,当您定义函数时,为什么JavaScript会为函数创建一个名为prototype的属性?因为它试图欺骗你,是的,欺骗你它像基于类的语言一样工作。

让我们继续我们的示例,从A创建一个“对象”:

var a1 = new A();

当这件事发生时,背景中发生了一些事情。a1是一个普通变量,它被分配了一个新的空对象。

在函数调用a()之前使用了运算符new,这一事实在后台做了一些额外的事情。new关键字创建了一个新对象,该对象现在引用a1,并且该对象为空。以下是另外发生的情况:

我们说过,在每个函数定义上都创建了一个名为prototype的新属性(与__proto__属性不同,您可以访问它)?好吧,那处房产现在正在使用。

现在我们有一个新烘焙的空a1对象。我们说过JavaScript中的所有对象都有一个内部__proto__属性,该属性指向某个对象(a1也有它),无论它是null还是另一个对象。新运算符的作用是将__proto__属性设置为指向函数的原型属性。再读一遍。基本上是这样的:

a1.__proto__ = A.prototype;

我们说过,A.prototype只不过是一个空对象(除非我们在定义a1之前将其更改为其他对象)。所以现在基本上a1.__proto__指向的是A.prototype指向的同一个东西,那就是那个空对象。它们都指向发生此行时创建的同一对象:

A = function() {} // JS: cool. let's also create A.prototype pointing to empty {}

现在,在处理vara1=newA()语句时会发生另一件事。基本上执行A(),如果A是这样的:

var A = function() { this.hey = function() { alert('from A') } };

函数(){}中的所有内容都将执行。当你到达这条线时,这条线变为a1,你会得到:

a1.hey = function() { alert('from A') }

我不会解释为什么这会变为a1,但这是一个很好的答案,可以了解更多信息。

总之,当您执行var a1=new A()时,后台会发生三件事:

创建一个全新的空对象并将其分配给a1。a1={}a1.__proto__属性被指定指向与A.prototype指向相同的对象(另一个空对象{})正在执行函数A(),并将其设置为步骤1中创建的新的空对象(请阅读上面我提到的答案,了解为什么会更改为a1)

现在,让我们尝试创建另一个对象:

var a2 = new A();

将重复步骤1、2、3。你注意到什么了吗?关键词是重复。第一步:a2将是一个新的空对象,第二步:它的__proto__属性将指向a原型所指向的相同对象,最重要的是,第三步:函数a()被AGAIN执行,这意味着a2将获得包含函数的hey属性。a1和a2有两个名为hey的独立财产,它们指向两个独立函数!我们现在在相同的两个不同的对象中有重复的函数在做相同的事情,哦。。。如果我们用新的A创建了1000个对象,那么可以想象这对内存的影响,毕竟所有的函数声明都比数字2占用更多的内存。那么我们如何防止这种情况呢?

还记得为什么__proto__属性存在于每个对象上吗?因此,如果您检索a1上的yoMan属性(它不存在),将查询它的__proto__属性,如果它是一个对象(大多数情况下是),它将检查它是否包含yoMan,如果它不包含,它将查询该对象的__proto__etc.如果它包含,它会获取该属性值并将其显示给您。

所以有人决定使用这个事实+当你创建a1时,它的__proto__属性指向同一个(空)对象。prototype指向并执行以下操作:

var A = function() {}
A.prototype.hey = function() { alert('from prototype') };

凉的现在,当您创建a1时,它会再次执行上面的所有3个步骤,在步骤3中,它不会执行任何操作,因为函数A()没有什么可执行的。如果我们这样做:

a1.hey

它将看到a1不包含hey,并将检查其__proto__属性对象,看看它是否包含hey。

使用这种方法,我们从步骤3中消除了在每次创建新对象时重复函数的部分。而不是a1和a2有一个单独的hey属性,现在它们都没有。这是件好事。。。如果你了解__proto__和Function.prototype,类似这样的问题将非常明显。

注意:有些人倾向于不将内部Prototype属性称为__proto__,我在文章中使用了这个名称,以将其与Functional.Prototype属性区分开来,这是两个不同的东西。

其他回答

我知道这已经得到了答案,但我想展示一个速度差异的实际例子。

直接作用于对象:

函数ExampleFn(){this.print=函数(){console.log(“正在调用打印!”);}}var对象=[];控制台时间('x');for(设i=0;i<2000000;i++){objects.push(new ExampleFn());}console.timeEnd('x');//x: 1151.960693359375毫秒

原型上的功能:

函数ExampleFn(){}ExampleFn.prototype.print=函数(){console.log(“正在调用打印!”);}var对象=[];控制台时间('y');for(设i=0;i<2000000;i++){objects.push(new ExampleFn());}console.timeEnd('y');//x: 617.866943359375毫秒

在这里,我们使用Chrome中的打印方法创建了2000000个新对象。我们将每个对象存储在一个数组中。在原型上打印大约需要1/2的时间。

有什么区别?=>很多。

我认为,这个版本用于实现封装,即数据隐藏。它有助于处理私有变量。

让我们看一下以下示例:

var AdultPerson = function() {

  var age;

  this.setAge = function(val) {
    // some housekeeping
    age = val >= 18 && val;
  };

  this.getAge = function() {
    return age;
  };

  this.isValid = function() {
    return !!age;
  };
};

现在,原型结构可以应用如下:

不同的成年人有不同的年龄,但所有成年人都享有相同的权利。所以,我们使用原型而不是这个添加它。

AdultPerson.prototype.getRights = function() {
  // Should be valid
  return this.isValid() && ['Booze', 'Drive'];
};

现在让我们看看实现。

var p1 = new AdultPerson;
p1.setAge(12); // ( age = false )
console.log(p1.getRights()); // false ( Kid alert! )
p1.setAge(19); // ( age = 19 )
console.log(p1.getRights()); // ['Booze', 'Drive'] ( Welcome AdultPerson )

var p2 = new AdultPerson;
p2.setAge(45);    
console.log(p2.getRights()); // The same getRights() method, *** not a new copy of it ***

希望这有帮助。

原型是类的模板;这适用于它的所有未来实例。而这是对象的特定实例。

每个对象都链接到原型对象。当试图访问不存在的属性时,JavaScript将在对象的原型对象中查找该属性,如果该属性存在,则返回该属性。

函数构造函数的prototype属性引用使用new时使用该函数创建的所有实例的原型对象。


在第一个示例中,您将向使用a函数创建的每个实例添加属性x。

var A = function () {
    this.x = function () {
        //do something
    };
};

var a = new A();    // constructor function gets executed
                    // newly created object gets an 'x' property
                    // which is a function
a.x();              // and can be called like this

在第二个示例中,您将向原型对象添加一个属性,所有使用a创建的实例都指向该属性。

var A = function () { };
A.prototype.x = function () {
    //do something
};

var a = new A();    // constructor function gets executed
                    // which does nothing in this example

a.x();              // you are trying to access the 'x' property of an instance of 'A'
                    // which does not exist
                    // so JavaScript looks for that property in the prototype object
                    // that was defined using the 'prototype' property of the constructor

总之,在第一个示例中,函数的副本被分配给每个实例。在第二个示例中,所有实例共享函数的单个副本。

正如其他答案中所讨论的,这确实是一个性能考虑因素,因为原型中的函数与所有实例化共享,而不是为每个实例化创建的函数。

我制作了一个jsperf来展示这一点。实例化类所需的时间有着巨大的差异,尽管只有在创建许多实例时,它才真正相关。

http://jsperf.com/functions-in-constructor-vs-prototype