我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

这里有一个非常简单的答案:

NSURL *scriptUrl = [NSURL URLWithString:@"http://www.google.com/m"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:scriptUrl];
if (data)
    NSLog(@"Device is connected to the Internet");
else
    NSLog(@"Device is not connected to the Internet");

URL应该指向一个非常小的网站。我在这里使用谷歌的移动网站,但如果我有一个可靠的网络服务器,我会上传一个只有一个字符的小文件,以获得最快的速度。

如果检查设备是否以某种方式连接到互联网是你想做的一切,我绝对推荐使用这个简单的解决方案。如果您需要知道用户是如何连接的,那么使用可达性是正确的方法。

小心:这将短暂地阻塞你的线程,而它加载网站。对我来说,这不是问题,但你应该考虑一下(感谢Brad指出了这一点)。

其他回答

Swift 5及以后:

public class Reachability {
    class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
        var zeroAddress = sockaddr_in()
        zeroAddress.sin_len = UInt8(MemoryLayout<sockaddr_in>.size)
        zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)

        guard let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(to: &zeroAddress, {
            $0.withMemoryRebound(to: sockaddr.self, capacity: 1) {
                SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, $0)
            }
        }) else {
            return false
        }

        var flags: SCNetworkReachabilityFlags = []
        if !SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) {
            return false
        }

        let isReachable = flags.contains(.reachable)
        let needsConnection = flags.contains(.connectionRequired)

        return (isReachable && !needsConnection)
    }

像这样调用这个类:

if Reachability.isConnectedToNetwork() == true {
    // Do something
} else {
    // Do something
}

苹果提供了一个示例应用程序,它正是这样做的:

可达性

关于Reachability的iOS 5版本是darkseed/Reachability.h。不是我的!=)

Alamofire

我知道这个问题是要求Coca Touch解决方案,但我想为搜索检查iOS上的互联网连接的人提供一个解决方案,在这里将有一个更多的选择。

如果您已经在使用Alamofire,以下是您可以从中受益的内容。

你可以将以下类添加到你的应用程序中,并调用MNNetworkUtils.main.isConnected()来获得一个关于它是否连接的布尔值。

#import Alamofire

class MNNetworkUtils {
  static let main = MNNetworkUtils()
  init() {
    manager = NetworkReachabilityManager(host: "google.com")
    listenForReachability()
  }

  private let manager: NetworkReachabilityManager?
  private var reachable: Bool = false
  private func listenForReachability() {
    self.manager?.listener = { [unowned self] status in
      switch status {
      case .notReachable:
        self.reachable = false
      case .reachable(_), .unknown:
        self.reachable = true
      }
    }
    self.manager?.startListening()
  }

  func isConnected() -> Bool {
    return reachable
  }
}

这是一个单例类。每次,当用户连接或断开网络时,它都会覆盖self。因为我们开始在单例初始化时监听NetworkReachabilityManager。

另外,为了监视可达性,您需要提供一个主机。目前,我正在使用google.com,但如果需要,请随意更改到任何其他主机或您的主机之一。将类名和文件名更改为与项目匹配的任何名称。

我喜欢把事情简单化。我的做法是:

//Class.h
#import "Reachability.h"
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>

- (BOOL)connected;

//Class.m
- (BOOL)connected
{
    Reachability *reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NetworkStatus networkStatus = [reachability currentReachabilityStatus];
    return networkStatus != NotReachable;
}

然后,每当我想要查看是否有连接时,我就使用这个:

if (![self connected]) {
    // Not connected
} else {
    // Connected. Do some Internet stuff
}

这个方法不会等待网络状态的改变来执行操作。它只在您要求时测试状态。