我想检查一下我是否可以在iOS上使用Cocoa Touch库或在macOS上使用Cocoa库连接互联网。

我想出了一个方法来做这个使用NSURL。我的方法似乎有点不可靠(因为即使谷歌也可能有一天宕机,依赖第三方似乎很糟糕),虽然如果谷歌没有响应,我可以检查其他一些网站的响应,但这似乎是浪费和不必要的应用程序开销。

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

是我做得不好,(更不用说stringWithContentsOfURL已弃用在iOS 3.0和macOS 10.4),如果是这样,有什么更好的方法来实现这一点?


当前回答

这里有一个非常简单的答案:

NSURL *scriptUrl = [NSURL URLWithString:@"http://www.google.com/m"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:scriptUrl];
if (data)
    NSLog(@"Device is connected to the Internet");
else
    NSLog(@"Device is not connected to the Internet");

URL应该指向一个非常小的网站。我在这里使用谷歌的移动网站,但如果我有一个可靠的网络服务器,我会上传一个只有一个字符的小文件,以获得最快的速度。

如果检查设备是否以某种方式连接到互联网是你想做的一切,我绝对推荐使用这个简单的解决方案。如果您需要知道用户是如何连接的,那么使用可达性是正确的方法。

小心:这将短暂地阻塞你的线程,而它加载网站。对我来说,这不是问题,但你应该考虑一下(感谢Brad指出了这一点)。

其他回答

//
//  Connectivity.swift
// 
//
//  Created by Kausik Jati on 17/07/20.
// 
//

import Foundation
import Network

enum ConnectionState: String {
    case notConnected = "Internet connection not avalable"
    case connected = "Internet connection avalable"
    case slowConnection = "Internet connection poor"
}
protocol ConnectivityDelegate: class {
    func checkInternetConnection(_ state: ConnectionState, isLowDataMode: Bool)
}
class Connectivity: NSObject {
    private let monitor = NWPathMonitor()
    weak var delegate: ConnectivityDelegate? = nil
    private let queue = DispatchQueue.global(qos: .background)
    private var isLowDataMode = false
    static let instance = Connectivity()
private override init() {
    super.init()
    monitor.start(queue: queue)
    startMonitorNetwork()
}
private func startMonitorNetwork() {
    monitor.pathUpdateHandler = { path in
        if #available(iOS 13.0, *) {
            self.isLowDataMode = path.isConstrained
        } else {
            // Fallback on earlier versions
            self.isLowDataMode = false
        }
        
        if path.status == .requiresConnection {
            print("requiresConnection")
                self.delegate?.checkInternetConnection(.slowConnection, isLowDataMode: self.isLowDataMode)
        } else if path.status == .satisfied {
            print("satisfied")
                 self.delegate?.checkInternetConnection(.connected, isLowDataMode: self.isLowDataMode)
        } else if path.status == .unsatisfied {
            print("unsatisfied")
                self.delegate?.checkInternetConnection(.notConnected, isLowDataMode: self.isLowDataMode)
            }
        }
    
    }
    func stopMonitorNetwork() {
        monitor.cancel()
    }
}

重要:该检查应该始终异步执行。下面的大多数答案是同步的,所以要小心,否则你会冻结你的应用程序。


斯威夫特

通过CocoaPods或Carthage安装:https://github.com/ashleymills/Reachability.swift 通过闭包测试可达性 let reachability =可达性()! 可达性。whenReachable ={可达性 如果可达性。连接== .wifi { 打印(“可通过WiFi访问”) }其他{ 打印(“可通过蜂窝连接”) } } 可达性。whenUnreachable = {_ in 打印(“不可以”) } {做 尝试reachability.startNotifier () } catch { 打印("无法启动通知程序") }


objective - c

将SystemConfiguration框架添加到项目中,但不要担心将它包含在任何地方 添加Tony Million版本的Reachability.h和Reachability。m到项目(在这里找到:https://github.com/tonymillion/Reachability) 更新接口部分 #进口“Reachability.h” //在视图控制器的.m文件中添加这个接口 @interface MyViewController () { 可达性* internetReachableFoo; } @end 然后在视图控制器的。m文件中实现这个方法,你可以调用它 //检查我们是否有网络连接 - (void) testInternetConnection { internetReachableFoo = [Reachability reachabilityWithHostname:@"www.google.com"]; //网络可达 internetReachableFoo。reachableBlock = ^(可达性*reach) { //更新主线程的UI 设置(dispatch_get_main_queue()、^ { NSLog(@“Yayyy,我们有了互联网!”); }); }; //网络不可达 internetReachableFoo。unreachableBlock = ^(可达性*reach) { //更新主线程的UI 设置(dispatch_get_main_queue()、^ { NSLog(@"有人破坏了互联网:("); }); }; [internetReachableFoo startNotifier]; }

重要提示:Reachability类是项目中最常用的类之一,因此您可能会遇到与其他项目的命名冲突。如果发生这种情况,您将不得不重命名Reachability.h和Reachability对中的一个。M文件到其他文件来解决这个问题。

注意:您使用的域名并不重要。这只是在测试通往任何领域的入口。

自己做这件事非常简单。下面的方法是可行的。只是要确保不允许将主机名协议(如HTTP、HTTPS等)与名称一起传入。

-(BOOL)hasInternetConnection:(NSString*)urlAddress
{
    SCNetworkReachabilityRef ref = SCNetworkReachabilityCreateWithName(kCFAllocatorDefault, [urlAddress UTF8String]);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;
    if (!SCNetworkReachabilityGetFlags(ref, &flags))
    {
        return NO;
    }
    return flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable;
}

这是快速、简单和无痛的。

检查Internet连接的可用性(iOS) Xcode 8, Swift 3.0

这是一个简单的方法来检查网络可用性,如我们的设备是否连接到任何网络。我已经成功地将其翻译为Swift 3.0,这里是最终的代码。现有的Apple Reachability类和其他第三方库似乎太复杂了,无法翻译到Swift中。 这适用于3G、4G和WiFi连接。 不要忘记在你的项目构建器中添加“SystemConfiguration.framework”。

//Create new swift class file Reachability in your project.
import SystemConfiguration
public class InternetReachability {

class func isConnectedToNetwork() -> Bool {
   var zeroAddress = sockaddr_in(sin_len: 0, sin_family: 0, sin_port: 0, sin_addr: in_addr(s_addr: 0), sin_zero: (0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0))
   zeroAddress.sin_len = UInt8(sizeofValue(zeroAddress))
   zeroAddress.sin_family = sa_family_t(AF_INET)
   let defaultRouteReachability = withUnsafePointer(&zeroAddress) {
          SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(nil, UnsafePointer($0)).takeRetainedValue()
   }
   var flags: SCNetworkReachabilityFlags = 0
   if SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags) == 0 {
          return false
   }
   let isReachable = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsReachable)) != 0
   let needsConnection = (flags & UInt32(kSCNetworkFlagsConnectionRequired)) != 0

   return isReachable && !needsConnection
  }
}

// Check network connectivity from anywhere in project by using this code.
 if InternetReachability.isConnectedToNetwork() == true {
         print("Internet connection OK")
  } else {
         print("Internet connection FAILED")
  }

我发现使用SimplePingHelper库很简单。

示例代码:chrishulbert/SimplePingHelper (GitHub)