是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?

下面是我想写的一个简单的例子:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
    if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
        return obj->toString();
    else
        return "toString not defined";
}

因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。


当前回答

可能不像其他例子那么好,但这是我为c++ 11想出的。这适用于选择重载方法。

template <typename... Args>
struct Pack {};

#define Proxy(T) ((T &)(*(int *)(nullptr)))

template <typename Class, typename ArgPack, typename = nullptr_t>
struct HasFoo
{
    enum { value = false };
};

template <typename Class, typename... Args>
struct HasFoo<
    Class,
    Pack<Args...>,
    decltype((void)(Proxy(Class).foo(Proxy(Args)...)), nullptr)>
{
    enum { value = true };
};

示例使用

struct Object
{
    int foo(int n)         { return n; }
#if SOME_CONDITION
    int foo(int n, char c) { return n + c; }
#endif
};

template <bool has_foo_int_char>
struct Dispatcher;

template <>
struct Dispatcher<false>
{
    template <typename Object>
    static int exec(Object &object, int n, char c)
    {
        return object.foo(n) + c;
    }
};

template <>
struct Dispatcher<true>
{
    template <typename Object>
    static int exec(Object &object, int n, char c)
    {
        return object.foo(n, c);
    }
};

int runExample()
{
    using Args = Pack<int, char>;
    enum { has_overload = HasFoo<Object, Args>::value };
    Object object;
    return Dispatcher<has_overload>::exec(object, 100, 'a');
}

其他回答

下面是工作代码的示例。

template<typename T>
using toStringFn = decltype(std::declval<const T>().toString());

template <class T, toStringFn<T>* = nullptr>
std::string optionalToString(const T* obj, int)
{
    return obj->toString();
}

template <class T>
std::string optionalToString(const T* obj, long)
{
    return "toString not defined";
}

int main()
{
    A* a;
    B* b;

    std::cout << optionalToString(a, 0) << std::endl; // This is A
    std::cout << optionalToString(b, 0) << std::endl; // toString not defined
}

toStringFn<T>* = nullptr将启用带有额外int参数的函数,该函数的优先级高于使用0调用时需要很长时间的函数。

你可以对函数使用相同的原则,如果函数被实现,返回true。

template <typename T>
constexpr bool toStringExists(long)
{
    return false;
}

template <typename T, toStringFn<T>* = nullptr>
constexpr bool toStringExists(int)
{
    return true;
}


int main()
{
    A* a;
    B* b;

    std::cout << toStringExists<A>(0) << std::endl; // true
    std::cout << toStringExists<B>(0) << std::endl; // false
}

我修改了https://stackoverflow.com/a/264088/2712152中提供的解决方案,使其更加通用。此外,由于它不使用任何新的c++ 11特性,我们可以将它与旧的编译器一起使用,并且应该也可以与msvc一起使用。但是编译器应该允许C99使用这个,因为它使用可变宏。

下面的宏可用于检查特定类是否具有特定类型定义。

/** 
 * @class      : HAS_TYPEDEF
 * @brief      : This macro will be used to check if a class has a particular
 * typedef or not.
 * @param typedef_name : Name of Typedef
 * @param name  : Name of struct which is going to be run the test for
 * the given particular typedef specified in typedef_name
 */
#define HAS_TYPEDEF(typedef_name, name)                           \
   template <typename T>                                          \
   struct name {                                                  \
      typedef char yes[1];                                        \
      typedef char no[2];                                         \
      template <typename U>                                       \
      struct type_check;                                          \
      template <typename _1>                                      \
      static yes& chk(type_check<typename _1::typedef_name>*);    \
      template <typename>                                         \
      static no& chk(...);                                        \
      static bool const value = sizeof(chk<T>(0)) == sizeof(yes); \
   }

下面的宏可以用来检查一个特定的类是否有一个特定的成员函数,是否有给定数量的参数。

/** 
 * @class      : HAS_MEM_FUNC
 * @brief      : This macro will be used to check if a class has a particular
 * member function implemented in the public section or not. 
 * @param func : Name of Member Function
 * @param name : Name of struct which is going to be run the test for
 * the given particular member function name specified in func
 * @param return_type: Return type of the member function
 * @param ellipsis(...) : Since this is macro should provide test case for every
 * possible member function we use variadic macros to cover all possibilities
 */
#define HAS_MEM_FUNC(func, name, return_type, ...)                \
   template <typename T>                                          \
   struct name {                                                  \
      typedef return_type (T::*Sign)(__VA_ARGS__);                \
      typedef char yes[1];                                        \
      typedef char no[2];                                         \
      template <typename U, U>                                    \
      struct type_check;                                          \
      template <typename _1>                                      \
      static yes& chk(type_check<Sign, &_1::func>*);              \
      template <typename>                                         \
      static no& chk(...);                                        \
      static bool const value = sizeof(chk<T>(0)) == sizeof(yes); \
   }

我们可以使用上面的两个宏来检查has_typedef和has_mem_func:

class A {
public:
  typedef int check;
  void check_function() {}
};

class B {
public:
  void hello(int a, double b) {}
  void hello() {}
};

HAS_MEM_FUNC(check_function, has_check_function, void, void);
HAS_MEM_FUNC(hello, hello_check, void, int, double);
HAS_MEM_FUNC(hello, hello_void_check, void, void);
HAS_TYPEDEF(check, has_typedef_check);

int main() {
  std::cout << "Check Function A:" << has_check_function<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Check Function B:" << has_check_function<B>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello Function A:" << hello_check<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello Function B:" << hello_check<B>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello void Function A:" << hello_void_check<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Hello void Function B:" << hello_void_check<B>::value << std::endl;
  std::cout << "Check Typedef A:" << has_typedef_check<A>::value << std::endl;
  std::cout << "Check Typedef B:" << has_typedef_check<B>::value << std::endl;
}

这就是类型特征存在的意义。不幸的是,它们必须手动定义。在你的情况下,想象一下:

template <typename T>
struct response_trait {
    static bool const has_tostring = false;
};

template <>
struct response_trait<your_type_with_tostring> {
    static bool const has_tostring = true;
}

虽然这个问题是两年前的事了,但我敢补充我的答案。希望它能澄清之前无可争议的优秀解决方案。我采纳了Nicola Bonelli和Johannes Schaub非常有用的答案,并将它们合并到一个解决方案中,恕我之言,这个解决方案更易于阅读,更清晰,不需要扩展类型:

template <class Type>
class TypeHasToString
{
    // This type won't compile if the second template parameter isn't of type T,
    // so I can put a function pointer type in the first parameter and the function
    // itself in the second thus checking that the function has a specific signature.
    template <typename T, T> struct TypeCheck;

    typedef char Yes;
    typedef long No;

    // A helper struct to hold the declaration of the function pointer.
    // Change it if the function signature changes.
    template <typename T> struct ToString
    {
        typedef void (T::*fptr)();
    };

    template <typename T> static Yes HasToString(TypeCheck< typename ToString<T>::fptr, &T::toString >*);
    template <typename T> static No  HasToString(...);

public:
    static bool const value = (sizeof(HasToString<Type>(0)) == sizeof(Yes));
};

我用gcc 4.1.2检查了它。 这主要归功于尼古拉·博内利和约翰内斯·绍布,如果我的回答对你有帮助,请给他们投票:)

我的观点是:在不为每一个都创建冗长的类型特征,或使用实验特性或长代码的情况下,普遍地确定某个东西是否可调用:

template<typename Callable, typename... Args, typename = decltype(declval<Callable>()(declval<Args>()...))>
std::true_type isCallableImpl(Callable, Args...) { return {}; }

std::false_type isCallableImpl(...) { return {}; }

template<typename... Args, typename Callable>
constexpr bool isCallable(Callable callable) {
    return decltype(isCallableImpl(callable, declval<Args>()...)){};
}

用法:

constexpr auto TO_STRING_TEST = [](auto in) -> decltype(in.toString()) { return {}; };
constexpr bool TO_STRING_WORKS = isCallable<T>(TO_STRING_TEST);