是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?

下面是我想写的一个简单的例子:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
    if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
        return obj->toString();
    else
        return "toString not defined";
}

因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。


当前回答

我知道这个问题已经存在多年了,但我认为对像我这样的人来说,有一个更完整的更新的答案是有用的,它也适用于const重载方法,如std::vector::begin。

基于这个答案和我接下来的问题,这里有一个更完整的答案。注意,这只适用于c++ 11及更高版本。

#include <iostream>
#include <vector>

class EmptyClass{};

template <typename T>
class has_begin
{
    private:
    has_begin() = delete;
    
    struct one { char x[1]; };
    struct two { char x[2]; };

    template <typename C> static one test( decltype(void(std::declval<C &>().begin())) * ) ;
    template <typename C> static two test(...);    

public:
    static constexpr bool value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(one);
};
    
int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << std::boolalpha;
    std::cout << "vector<int>::begin() exists: " << has_begin<std::vector<int>>::value << std::endl;
    std::cout << "EmptyClass::begin() exists: " << has_begin<EmptyClass>::value << std::endl;
    return 0;
}

或者更短的版本:

#include <iostream>
#include <vector>

class EmptyClass{};

template <typename T, typename = void>
struct has_begin : std::false_type {};

template <typename T>
struct has_begin<T, decltype(void(std::declval<T &>().begin()))> : std::true_type {};

int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << std::boolalpha;
    std::cout << "vector<int>::begin() exists: " << has_begin<std::vector<int>>::value << std::endl;
    std::cout << "EmptyClass exists: " << has_begin<EmptyClass>::value << std::endl;
}

注意,这里必须提供一个完整的示例调用。这意味着如果我们测试resize方法是否存在,那么我们将输入resize(0)。

深魔解释:

这个问题的第一个答案使用了test(decltype(&C::helloworld));然而,当它所测试的方法由于const重载而模棱两可时,这就有问题了,从而导致替换尝试失败。

为了解决这种模糊性,我们使用了一个void语句,它可以接受任何参数,因为它总是被转换为noop,因此模糊性是无效的,并且只要方法存在,调用就有效:

has_begin<T, decltype(void(std::declval<T &>().begin()))>

以下是依次发生的事情: 我们使用std::declval<T &>()来创建一个可调用值,然后可以调用begin。在此之后,begin的值作为参数传递给void语句。然后使用内置decltype检索该void表达式的类型,以便将其用作模板类型参数。如果begin不存在,则替换无效,根据SFINAE,将使用其他声明。

其他回答

pre -c++20,简单用例的简单选项:

如果你知道你的类是默认可构造的,我们可以使语法更简单。

我们将从最简单的情况开始:默认可构造对象,并且我们知道预期的返回类型。实例方法:

int foo ();

我们可以写出没有declval的类型trait:

template <auto v>
struct tag_v
{
    constexpr static auto value = v;
};

template <class, class = int>
struct has_foo_method : tag_v<false> {};

template <class T>
struct has_foo_method <T, decltype(T().foo())>
    : tag_v<true> {};

demo

注意,我们将默认类型设置为int,因为这是foo的返回类型。

如果有多个可接受的返回类型,则向decltype添加第二个参数,该参数与默认类型相同,覆盖第一个参数:

decltype(T().foo(), int())

demo

(这里的int类型不重要-我使用它是因为它只有3个字母)

我的观点是:在不为每一个都创建冗长的类型特征,或使用实验特性或长代码的情况下,普遍地确定某个东西是否可调用:

template<typename Callable, typename... Args, typename = decltype(declval<Callable>()(declval<Args>()...))>
std::true_type isCallableImpl(Callable, Args...) { return {}; }

std::false_type isCallableImpl(...) { return {}; }

template<typename... Args, typename Callable>
constexpr bool isCallable(Callable callable) {
    return decltype(isCallableImpl(callable, declval<Args>()...)){};
}

用法:

constexpr auto TO_STRING_TEST = [](auto in) -> decltype(in.toString()) { return {}; };
constexpr bool TO_STRING_WORKS = isCallable<T>(TO_STRING_TEST);

这就是类型特征存在的意义。不幸的是,它们必须手动定义。在你的情况下,想象一下:

template <typename T>
struct response_trait {
    static bool const has_tostring = false;
};

template <>
struct response_trait<your_type_with_tostring> {
    static bool const has_tostring = true;
}

是的,使用SFINAE您可以检查给定的类是否提供了特定的方法。下面是工作代码:

#include <iostream>

struct Hello
{
    int helloworld() { return 0; }
};

struct Generic {};    

// SFINAE test
template <typename T>
class has_helloworld
{
    typedef char one;
    struct two { char x[2]; };

    template <typename C> static one test( decltype(&C::helloworld) ) ;
    template <typename C> static two test(...);    

public:
    enum { value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(char) };
};
    
int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << has_helloworld<Hello>::value << std::endl;
    std::cout << has_helloworld<Generic>::value << std::endl;
    return 0;
}

我刚刚用Linux和gcc 4.1/4.3测试了它。我不知道它是否可以移植到运行不同编译器的其他平台。

template<class T>
auto optionalToString(T* obj)
->decltype( obj->toString(), std::string() )
{
     return obj->toString();
}

template<class T>
auto optionalToString(T* obj)
->decltype( std::string() )
{
     throw "Error!";
}