是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?

下面是我想写的一个简单的例子:

template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
    if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
        return obj->toString();
    else
        return "toString not defined";
}

因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。


当前回答

我在另一个线程中对此写了一个答案(与上面的解决方案不同),也检查继承的成员函数:

SFINAE检查继承的成员函数

以下是该解决方案的一些例子:

例二:

我们正在检查一个具有以下签名的成员: T::const_iterator begin(

template<class T> struct has_const_begin
{
    typedef char (&Yes)[1];
    typedef char (&No)[2];

    template<class U> 
    static Yes test(U const * data, 
                    typename std::enable_if<std::is_same<
                             typename U::const_iterator, 
                             decltype(data->begin())
                    >::value>::type * = 0);
    static No test(...);
    static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_const_begin::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};

请注意,它甚至检查方法的常量,并且也适用于基本类型。(我的意思是has_const_begin<int>::value为false,不会导致编译时错误。)

示例2

现在我们正在寻找签名:void foo(MyClass&, unsigned)

template<class T> struct has_foo
{
    typedef char (&Yes)[1];
    typedef char (&No)[2];

    template<class U>
    static Yes test(U * data, MyClass* arg1 = 0,
                    typename std::enable_if<std::is_void<
                             decltype(data->foo(*arg1, 1u))
                    >::value>::type * = 0);
    static No test(...);
    static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_foo::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};

请注意,MyClass不一定是默认可构造的或满足任何特殊的概念。该技术也适用于模板成员。

我急切地等待有关这方面的意见。

其他回答

这是个不错的小难题——好问题!

这里有一个替代Nicola Bonelli的解决方案,它不依赖于非标准typeof运算符。

不幸的是,它不能在GCC (MinGW) 3.4.5或Digital Mars 8.42n上工作,但它可以在所有版本的MSVC(包括VC6)和Comeau c++上工作。

较长的注释块有关于它如何工作(或应该如何工作)的详细信息。正如它所说,我不确定哪些行为符合标准-我欢迎对此发表评论。


更新- 2008年11月7日:

看起来,虽然这段代码在语法上是正确的,但MSVC和Comeau c++所显示的行为并不符合标准(感谢Leon Timmermans和litb为我指明了正确的方向)。c++ 03标准说:

14.6.2依赖名称[temp.dep] 段3 在类模板定义中 或类模板的成员,如果 类模板的基类 类型取决于模板参数 基类范围不检查 在非限定名称查找期间 在定义的时候 类的模板或成员 类模板的实例化或 成员。

因此,当MSVC或Comeau考虑T的toString()成员函数在模板实例化时在doToString()中的调用站点执行名称查找时,这看起来是不正确的(尽管它实际上是我在本例中寻找的行为)。

GCC和Digital Mars的行为看起来是正确的——在这两种情况下,非成员toString()函数都绑定到调用。

老鼠-我以为我可能找到了一个聪明的解决方案,但我发现了几个编译器错误…


#include <iostream>
#include <string>

struct Hello
{
    std::string toString() {
        return "Hello";
    }
};

struct Generic {};


// the following namespace keeps the toString() method out of
//  most everything - except the other stuff in this
//  compilation unit

namespace {
    std::string toString()
    {
        return "toString not defined";
    }

    template <typename T>
    class optionalToStringImpl : public T
    {
    public:
        std::string doToString() {

            // in theory, the name lookup for this call to 
            //  toString() should find the toString() in 
            //  the base class T if one exists, but if one 
            //  doesn't exist in the base class, it'll 
            //  find the free toString() function in 
            //  the private namespace.
            //
            // This theory works for MSVC (all versions
            //  from VC6 to VC9) and Comeau C++, but
            //  does not work with MinGW 3.4.5 or 
            //  Digital Mars 8.42n
            //
            // I'm honestly not sure what the standard says 
            //  is the correct behavior here - it's sort 
            //  of like ADL (Argument Dependent Lookup - 
            //  also known as Koenig Lookup) but without
            //  arguments (except the implied "this" pointer)

            return toString();
        }
    };
}

template <typename T>
std::string optionalToString(T & obj)
{
    // ugly, hacky cast...
    optionalToStringImpl<T>* temp = reinterpret_cast<optionalToStringImpl<T>*>( &obj);

    return temp->doToString();
}



int
main(int argc, char *argv[])
{
    Hello helloObj;
    Generic genericObj;

    std::cout << optionalToString( helloObj) << std::endl;
    std::cout << optionalToString( genericObj) << std::endl;
    return 0;
}

是的,使用SFINAE您可以检查给定的类是否提供了特定的方法。下面是工作代码:

#include <iostream>

struct Hello
{
    int helloworld() { return 0; }
};

struct Generic {};    

// SFINAE test
template <typename T>
class has_helloworld
{
    typedef char one;
    struct two { char x[2]; };

    template <typename C> static one test( decltype(&C::helloworld) ) ;
    template <typename C> static two test(...);    

public:
    enum { value = sizeof(test<T>(0)) == sizeof(char) };
};
    
int main(int argc, char *argv[])
{
    std::cout << has_helloworld<Hello>::value << std::endl;
    std::cout << has_helloworld<Generic>::value << std::endl;
    return 0;
}

我刚刚用Linux和gcc 4.1/4.3测试了它。我不知道它是否可以移植到运行不同编译器的其他平台。

这里有很多答案,但我没有找到一个版本,它执行真正的方法解析排序,同时不使用任何较新的c++特性(只使用c++98特性)。 注意:此版本已测试,并使用vc++2013, g++ 5.2.0和在线编译器。

所以我提出了一个版本,只使用sizeof():

template<typename T> T declval(void);

struct fake_void { };
template<typename T> T &operator,(T &,fake_void);
template<typename T> T const &operator,(T const &,fake_void);
template<typename T> T volatile &operator,(T volatile &,fake_void);
template<typename T> T const volatile &operator,(T const volatile &,fake_void);

struct yes { char v[1]; };
struct no  { char v[2]; };
template<bool> struct yes_no:yes{};
template<> struct yes_no<false>:no{};

template<typename T>
struct has_awesome_member {
 template<typename U> static yes_no<(sizeof((
   declval<U>().awesome_member(),fake_void()
  ))!=0)> check(int);
 template<typename> static no check(...);
 enum{value=sizeof(check<T>(0)) == sizeof(yes)};
};


struct foo { int awesome_member(void); };
struct bar { };
struct foo_void { void awesome_member(void); };
struct wrong_params { void awesome_member(int); };

static_assert(has_awesome_member<foo>::value,"");
static_assert(!has_awesome_member<bar>::value,"");
static_assert(has_awesome_member<foo_void>::value,"");
static_assert(!has_awesome_member<wrong_params>::value,"");

现场演示(带有扩展的返回类型检查和vc++2010解决方案):http://cpp.sh/5b2vs

没有消息来源,因为是我自己想出来的。

在g++编译器上运行Live演示时,请注意数组大小为0是允许的,这意味着使用static_assert将不会触发编译器错误,即使它失败了。 一个常用的解决方法是将宏中的'typedef'替换为'extern'。

我在另一个线程中对此写了一个答案(与上面的解决方案不同),也检查继承的成员函数:

SFINAE检查继承的成员函数

以下是该解决方案的一些例子:

例二:

我们正在检查一个具有以下签名的成员: T::const_iterator begin(

template<class T> struct has_const_begin
{
    typedef char (&Yes)[1];
    typedef char (&No)[2];

    template<class U> 
    static Yes test(U const * data, 
                    typename std::enable_if<std::is_same<
                             typename U::const_iterator, 
                             decltype(data->begin())
                    >::value>::type * = 0);
    static No test(...);
    static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_const_begin::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};

请注意,它甚至检查方法的常量,并且也适用于基本类型。(我的意思是has_const_begin<int>::value为false,不会导致编译时错误。)

示例2

现在我们正在寻找签名:void foo(MyClass&, unsigned)

template<class T> struct has_foo
{
    typedef char (&Yes)[1];
    typedef char (&No)[2];

    template<class U>
    static Yes test(U * data, MyClass* arg1 = 0,
                    typename std::enable_if<std::is_void<
                             decltype(data->foo(*arg1, 1u))
                    >::value>::type * = 0);
    static No test(...);
    static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_foo::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};

请注意,MyClass不一定是默认可构造的或满足任何特殊的概念。该技术也适用于模板成员。

我急切地等待有关这方面的意见。

可能不像其他例子那么好,但这是我为c++ 11想出的。这适用于选择重载方法。

template <typename... Args>
struct Pack {};

#define Proxy(T) ((T &)(*(int *)(nullptr)))

template <typename Class, typename ArgPack, typename = nullptr_t>
struct HasFoo
{
    enum { value = false };
};

template <typename Class, typename... Args>
struct HasFoo<
    Class,
    Pack<Args...>,
    decltype((void)(Proxy(Class).foo(Proxy(Args)...)), nullptr)>
{
    enum { value = true };
};

示例使用

struct Object
{
    int foo(int n)         { return n; }
#if SOME_CONDITION
    int foo(int n, char c) { return n + c; }
#endif
};

template <bool has_foo_int_char>
struct Dispatcher;

template <>
struct Dispatcher<false>
{
    template <typename Object>
    static int exec(Object &object, int n, char c)
    {
        return object.foo(n) + c;
    }
};

template <>
struct Dispatcher<true>
{
    template <typename Object>
    static int exec(Object &object, int n, char c)
    {
        return object.foo(n, c);
    }
};

int runExample()
{
    using Args = Pack<int, char>;
    enum { has_overload = HasFoo<Object, Args>::value };
    Object object;
    return Dispatcher<has_overload>::exec(object, 100, 'a');
}