在一个目录中保存多少文件有关系吗?如果是,一个目录中有多少文件是太多的,拥有太多文件的影响是什么?(这是在Linux服务器上。)

Background: I have a photo album website, and every image uploaded is renamed to an 8-hex-digit id (say, a58f375c.jpg). This is to avoid filename conflicts (if lots of "IMG0001.JPG" files are uploaded, for example). The original filename and any useful metadata is stored in a database. Right now, I have somewhere around 1500 files in the images directory. This makes listing the files in the directory (through FTP or SSH client) take a few seconds. But I can't see that it has any effect other than that. In particular, there doesn't seem to be any impact on how quickly an image file is served to the user.

我想过通过创建16个子目录来减少图像的数量:0-9和a-f。然后我将根据文件名的第一个十六进制数字将图像移动到子目录中。但是除了偶尔通过FTP/SSH列出目录之外,我不确定这样做是否有任何理由。


当前回答

我也遇到过类似的问题。我试图访问一个有一万多个文件的目录。构建文件列表和在任何文件上运行任何类型的命令花费的时间太长了。

我想了一个小php脚本来为自己做这件事,并试图找出一种方法来防止它在浏览器中超时。

下面是我编写的php脚本来解决这个问题。

列出FTP目录中文件太多的文件

如何帮助别人

其他回答

问题归结为你将如何处理这些文件。

在Windows下,对于我来说,在资源管理器中打开任何超过2k个文件的目录都比较缓慢。如果它们都是图像文件,在缩略图视图中,超过1k的文件往往打开得非常慢。

系统规定的上限曾一度是32767个。现在它更高了,但即使如此,在大多数情况下,一次处理的文件也太多了。

上面的大多数答案都没有说明,对于最初的问题,没有“一刀切”的答案。

In today's environment we have a large conglomerate of different hardware and software -- some is 32 bit, some is 64 bit, some is cutting edge and some is tried and true - reliable and never changing. Added to that is a variety of older and newer hardware, older and newer OSes, different vendors (Windows, Unixes, Apple, etc.) and a myriad of utilities and servers that go along. As hardware has improved and software is converted to 64 bit compatibility, there has necessarily been considerable delay in getting all the pieces of this very large and complex world to play nicely with the rapid pace of changes.

恕我直言,没有一种方法可以解决问题。解决办法是研究各种可能性,然后通过反复试验找到最适合你特定需求的方法。每个用户必须确定什么适合他们的系统,而不是使用千篇一律的方法。

I for example have a media server with a few very large files. The result is only about 400 files filling a 3 TB drive. Only 1% of the inodes are used but 95% of the total space is used. Someone else, with a lot of smaller files may run out of inodes before they come near to filling the space. (On ext4 filesystems as a rule of thumb, 1 inode is used for each file/directory.) While theoretically the total number of files that may be contained within a directory is nearly infinite, practicality determines that the overall usage determine realistic units, not just filesystem capabilities.

我希望以上所有不同的答案都能促进思考和解决问题,而不是成为进步的不可逾越的障碍。

≈13.5万份

NTFS | Windows 2012 server | 64bit | 4tb HDD | VBS

问题:当[单个]特定文件夹聚集了大约135,000个文件时,会出现灾难性的硬件问题。

“灾难性”= CPU过热,计算机关闭,更换硬件需要 "Specific Folder" =有一个VBS文件,用于将文件移动到子文件夹中 访问=该文件夹被多个客户端计算机自动访问/执行

基本上,我有一个位于文件服务器上的定制脚本。当自动化过程出现问题时(例如,文件溢出+大坝),那么特定的文件夹会被淹没[未移动的文件]。当客户端计算机继续执行脚本时,灾难就形成了。文件服务器最终读取了135,000多个文件;每天这样做几百次。这种工作过载最终导致我的CPU过热(92°C等);结果导致我的机器崩溃。

解决方案:确保您的文件组织脚本永远不必处理包含135,000多个文件的文件夹。

我遇到的最大问题是在32位系统上。一旦你通过了一个特定的数字,像'ls'这样的工具就会停止工作。

一旦您通过了这个障碍,试图对该目录做任何事情都将成为一个巨大的问题。

我记得我运行了一个程序,它在输出时创建了大量的文件。每个目录按30000个文件进行排序。当我不得不重用产生的输出时,我不记得有任何读取问题。它是在一台32位的Ubuntu Linux笔记本电脑上,甚至Nautilus也显示了目录内容,尽管要等几秒钟。

ext3文件系统:类似的代码在64位系统上处理每个目录64000个文件。