假设我有,或者将要写,一组相关的函数。假设它们与数学有关。在组织方面,我应该:

编写这些函数,并将它们放在我的MyMath命名空间中,并通过MyMath::XYZ()引用它们 创建一个名为MyMath的类,并使这些方法是静态的,并引用类似的MyMath::XYZ()

为什么我要选择其中一种来组织我的软件呢?


当前回答

使用类-选项的另一个原因是使用访问说明符。然后,您可以将公共静态方法分解为更小的私有方法。公共方法可以调用多个私有方法。

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你应该使用命名空间,因为命名空间比类有很多优点:

您不必在同一个头文件中定义所有内容 您不需要在头文件中公开所有实现 你不能使用类成员;可以使用名称空间成员 不能使用类,尽管使用名称空间通常不是一个好主意 使用类意味着在实际上没有对象时创建某个对象

在我看来,静态成员被过度使用了。在大多数情况下,它们并不是真正必要的。静态成员函数可能更适合作为文件作用域函数,而静态数据成员只是全局对象,只是有一个更好的、不应有的声誉。

有很多人不同意我的观点,但我是这样看的:

类本质上是某种对象的定义。静态方法应该定义与该对象定义密切相关的操作。

如果你只是要有一组相关的函数,而不与底层对象或一种对象的定义相关联,那么我会说只使用名称空间。对我来说,从概念上讲,这更合理。

例如,在你的情况下,问自己,“MyMath是什么?”如果MyMath没有定义一种对象,那么我会说:不要让它成为类。

但就像我说的,我知道有很多人(甚至激烈地)不同意我的观点(特别是Java和c#开发人员)。

命名空间和类方法都有各自的用途。命名空间有能力分布在文件中,但如果你需要强制所有相关的代码进入一个文件,这是一个弱点。如上所述,类还允许您在类中创建私有静态成员。你可以把它放在实现文件的匿名命名空间中,但是它的作用域仍然比在类中更大。

为什么我要选择其中一种来组织我的软件呢?

如果您使用名称空间,您将经常遇到一个语言缺陷,即相互调用的函数必须以特定的顺序列出,因为c++无法在文件中看到进一步的定义。

如果使用类,则不会出现此缺陷。

在类中包装实现函数比维护所有实现函数的声明或以非自然的顺序放置实现函数以使其易于编译更简单。

使用类-选项的另一个原因是使用访问说明符。然后,您可以将公共静态方法分解为更小的私有方法。公共方法可以调用多个私有方法。