假设我有,或者将要写,一组相关的函数。假设它们与数学有关。在组织方面,我应该:
编写这些函数,并将它们放在我的MyMath命名空间中,并通过MyMath::XYZ()引用它们 创建一个名为MyMath的类,并使这些方法是静态的,并引用类似的MyMath::XYZ()
为什么我要选择其中一种来组织我的软件呢?
假设我有,或者将要写,一组相关的函数。假设它们与数学有关。在组织方面,我应该:
编写这些函数,并将它们放在我的MyMath命名空间中,并通过MyMath::XYZ()引用它们 创建一个名为MyMath的类,并使这些方法是静态的,并引用类似的MyMath::XYZ()
为什么我要选择其中一种来组织我的软件呢?
当前回答
使用类-选项的另一个原因是使用访问说明符。然后,您可以将公共静态方法分解为更小的私有方法。公共方法可以调用多个私有方法。
其他回答
我更喜欢名称空间,这样可以在实现文件中的匿名名称空间中拥有私有数据(因此与私有成员相反,它根本不必显示在头文件中)。另一个好处是,通过使用命名空间,方法的客户端可以选择不指定MyMath::
命名空间和类方法都有各自的用途。命名空间有能力分布在文件中,但如果你需要强制所有相关的代码进入一个文件,这是一个弱点。如上所述,类还允许您在类中创建私有静态成员。你可以把它放在实现文件的匿名命名空间中,但是它的作用域仍然比在类中更大。
为什么我要选择其中一种来组织我的软件呢?
如果您使用名称空间,您将经常遇到一个语言缺陷,即相互调用的函数必须以特定的顺序列出,因为c++无法在文件中看到进一步的定义。
如果使用类,则不会出现此缺陷。
在类中包装实现函数比维护所有实现函数的声明或以非自然的顺序放置实现函数以使其易于编译更简单。
有很多人不同意我的观点,但我是这样看的:
类本质上是某种对象的定义。静态方法应该定义与该对象定义密切相关的操作。
如果你只是要有一组相关的函数,而不与底层对象或一种对象的定义相关联,那么我会说只使用名称空间。对我来说,从概念上讲,这更合理。
例如,在你的情况下,问自己,“MyMath是什么?”如果MyMath没有定义一种对象,那么我会说:不要让它成为类。
但就像我说的,我知道有很多人(甚至激烈地)不同意我的观点(特别是Java和c#开发人员)。
使用类-选项的另一个原因是使用访问说明符。然后,您可以将公共静态方法分解为更小的私有方法。公共方法可以调用多个私有方法。