我开发了一个应用程序,在Android模拟器屏幕上以指定的间隔显示一些文本。我正在使用Handler类。下面是我的代码片段:

handler = new Handler();
Runnable r = new Runnable() {
    public void run() {
        tv.append("Hello World");               
    }
};
handler.postDelayed(r, 1000);

当我运行这个应用程序时,文本只显示一次。为什么?


对你的例子的简单修复是:

handler = new Handler();

final Runnable r = new Runnable() {
    public void run() {
        tv.append("Hello World");
        handler.postDelayed(this, 1000);
    }
};

handler.postDelayed(r, 1000);

或者我们可以使用普通线程为例(与原来的Runner):

Thread thread = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            while(true) {
                sleep(1000);
                handler.post(this);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
};

thread.start();

您可以将可运行对象视为可以发送到消息队列执行的命令,而将处理程序视为用于发送该命令的帮助对象。

更多详情请访问http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html


我认为可以改进Alex2k8的第一个解决方案,以提高每秒更新的正确性

1.原始代码:

public void run() {
    tv.append("Hello World");
    handler.postDelayed(this, 1000);
}

2.分析

在以上成本中,承担tv。append("Hello Word")花费T毫秒,显示500次后延迟时间为500*T毫秒 长时间运行会增加延时

3.解决方案

只需改变postDelayed()的顺序,以避免延迟:

public void run() {
    handler.postDelayed(this, 1000);
    tv.append("Hello World");
}

Handler handler=new Handler();
Runnable r = new Runnable(){
    public void run() {
        tv.append("Hello World");                       
        handler.postDelayed(r, 1000);
    }
}; 
handler.post(r);

如果我正确理解Handler.post()方法的文档:

导致Runnable r被添加到消息队列。可运行对象将在附加此处理程序的线程上运行。

所以@alex2k8提供的例子,即使工作正常,也是不一样的。 在使用Handler.post()的情况下,不会创建新的线程。您只需将Runnable与Handler一起发布到由EDT执行的线程。 在此之后,EDT只执行Runnable.run(),不执行其他任何操作。

记住: 可运行!=线程。


我相信对于这种典型的情况,即运行具有固定间隔的东西,定时器更合适。这里有一个简单的例子:

myTimer = new Timer();
myTimer.schedule(new TimerTask() {          
@Override
public void run() {
    // If you want to modify a view in your Activity
    MyActivity.this.runOnUiThread(new Runnable()
        public void run(){
            tv.append("Hello World");
        });
    }
}, 1000, 1000); // initial delay 1 second, interval 1 second

使用Timer有几个优点:

初始延迟和间隔可以很容易地在schedule函数参数中指定 计时器可以通过调用myTimer.cancel()来停止。 如果你想只运行一个线程,记得在调度一个新线程之前调用myTimer.cancel()(如果myTimer不为空)


new Handler().postDelayed(new Runnable() {
    public void run() {
        // do something...              
    }
}, 100);

对于重复任务,您可以使用

new Timer().scheduleAtFixedRate(task, runAfterADelayForFirstTime, repeaingTimeInterval);

就像这样

new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {

            }
        },500,1000);

上面的代码将在半秒后(500)第一次运行,并在每一秒后重复运行(1000)

在哪里

任务是要执行的方法

之后时间到初始执行

(重复执行的时间间隔)

其次

如果你想要执行Task的次数,你也可以使用CountDownTimer。

    new CountDownTimer(40000, 1000) { //40000 milli seconds is total time, 1000 milli seconds is time interval

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
      }
      public void onFinish() {
     }
    }.start();

//Above codes run 40 times after each second

你也可以用runnable来做。创建一个可运行的方法

Runnable runnable = new Runnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {

        }
    };

用这两种方式来称呼它

new Handler().postDelayed(runnable, 500 );//where 500 is delayMillis  // to work on mainThread

OR

new Thread(runnable).start();//to work in Background 

一个有趣的例子是,你可以连续看到一个计数器/秒表在不同的线程中运行。还显示gps定位。而主活动用户界面线程已经在那里。

摘录:

try {    
    cnt++; scnt++;
    now=System.currentTimeMillis();
    r=rand.nextInt(6); r++;    
    loc=lm.getLastKnownLocation(best);    

    if(loc!=null) { 
        lat=loc.getLatitude();
        lng=loc.getLongitude(); 
    }    

    Thread.sleep(100); 
    handler.sendMessage(handler.obtainMessage());
} catch (InterruptedException e) {   
    Toast.makeText(this, "Error="+e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}

要查看代码,请参见这里:

线程示例显示GPS位置和当前时间运行与主活动的用户界面线程


现在在Kotlin中,你可以这样运行线程:

class SimpleRunnable: Runnable {
    public override fun run() {
        println("${Thread.currentThread()} has run.")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    val thread = SimpleThread()
    thread.start() // Will output: Thread[Thread-0,5,main] has run.
    val runnable = SimpleRunnable()
    val thread1 = Thread(runnable)
    thread1.start() // Will output: Thread[Thread-1,5,main] has run
}

科特林

private lateinit var runnable: Runnable
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    val handler = Handler()
    runnable = Runnable {
        // do your work
        handler.postDelayed(runnable, 2000)
    }
    handler.postDelayed(runnable, 2000)
}

Java

Runnable runnable;
Handler handler;

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    handler = new Handler();
    runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // do your work
            handler.postDelayed(this, 1000);
        }
    };
    handler.postDelayed(runnable, 1000);
}

带有协程的Kotlin

在Kotlin中,使用协程你可以做以下事情:

CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch { // Main, because UI is changed
    ticker(delayMillis = 1000, initialDelayMillis = 1000).consumeEach {
        tv.append("Hello World")
    }
}

在这里试试吧!