我开发了一个应用程序,在Android模拟器屏幕上以指定的间隔显示一些文本。我正在使用Handler类。下面是我的代码片段:
handler = new Handler();
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
tv.append("Hello World");
}
};
handler.postDelayed(r, 1000);
当我运行这个应用程序时,文本只显示一次。为什么?
对你的例子的简单修复是:
handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
tv.append("Hello World");
handler.postDelayed(this, 1000);
}
};
handler.postDelayed(r, 1000);
或者我们可以使用普通线程为例(与原来的Runner):
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
while(true) {
sleep(1000);
handler.post(this);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
thread.start();
您可以将可运行对象视为可以发送到消息队列执行的命令,而将处理程序视为用于发送该命令的帮助对象。
更多详情请访问http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html
我相信对于这种典型的情况,即运行具有固定间隔的东西,定时器更合适。这里有一个简单的例子:
myTimer = new Timer();
myTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// If you want to modify a view in your Activity
MyActivity.this.runOnUiThread(new Runnable()
public void run(){
tv.append("Hello World");
});
}
}, 1000, 1000); // initial delay 1 second, interval 1 second
使用Timer有几个优点:
初始延迟和间隔可以很容易地在schedule函数参数中指定
计时器可以通过调用myTimer.cancel()来停止。
如果你想只运行一个线程,记得在调度一个新线程之前调用myTimer.cancel()(如果myTimer不为空)
我认为可以改进Alex2k8的第一个解决方案,以提高每秒更新的正确性
1.原始代码:
public void run() {
tv.append("Hello World");
handler.postDelayed(this, 1000);
}
2.分析
在以上成本中,承担tv。append("Hello Word")花费T毫秒,显示500次后延迟时间为500*T毫秒
长时间运行会增加延时
3.解决方案
只需改变postDelayed()的顺序,以避免延迟:
public void run() {
handler.postDelayed(this, 1000);
tv.append("Hello World");
}