我开发了一个应用程序,在Android模拟器屏幕上以指定的间隔显示一些文本。我正在使用Handler类。下面是我的代码片段:

handler = new Handler();
Runnable r = new Runnable() {
    public void run() {
        tv.append("Hello World");               
    }
};
handler.postDelayed(r, 1000);

当我运行这个应用程序时,文本只显示一次。为什么?


当前回答

我相信对于这种典型的情况,即运行具有固定间隔的东西,定时器更合适。这里有一个简单的例子:

myTimer = new Timer();
myTimer.schedule(new TimerTask() {          
@Override
public void run() {
    // If you want to modify a view in your Activity
    MyActivity.this.runOnUiThread(new Runnable()
        public void run(){
            tv.append("Hello World");
        });
    }
}, 1000, 1000); // initial delay 1 second, interval 1 second

使用Timer有几个优点:

初始延迟和间隔可以很容易地在schedule函数参数中指定 计时器可以通过调用myTimer.cancel()来停止。 如果你想只运行一个线程,记得在调度一个新线程之前调用myTimer.cancel()(如果myTimer不为空)

其他回答

对你的例子的简单修复是:

handler = new Handler();

final Runnable r = new Runnable() {
    public void run() {
        tv.append("Hello World");
        handler.postDelayed(this, 1000);
    }
};

handler.postDelayed(r, 1000);

或者我们可以使用普通线程为例(与原来的Runner):

Thread thread = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        try {
            while(true) {
                sleep(1000);
                handler.post(this);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
};

thread.start();

您可以将可运行对象视为可以发送到消息队列执行的命令,而将处理程序视为用于发送该命令的帮助对象。

更多详情请访问http://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html

带有协程的Kotlin

在Kotlin中,使用协程你可以做以下事情:

CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch { // Main, because UI is changed
    ticker(delayMillis = 1000, initialDelayMillis = 1000).consumeEach {
        tv.append("Hello World")
    }
}

在这里试试吧!

现在在Kotlin中,你可以这样运行线程:

class SimpleRunnable: Runnable {
    public override fun run() {
        println("${Thread.currentThread()} has run.")
    }
}
fun main(args: Array<String>) {
    val thread = SimpleThread()
    thread.start() // Will output: Thread[Thread-0,5,main] has run.
    val runnable = SimpleRunnable()
    val thread1 = Thread(runnable)
    thread1.start() // Will output: Thread[Thread-1,5,main] has run
}

一个有趣的例子是,你可以连续看到一个计数器/秒表在不同的线程中运行。还显示gps定位。而主活动用户界面线程已经在那里。

摘录:

try {    
    cnt++; scnt++;
    now=System.currentTimeMillis();
    r=rand.nextInt(6); r++;    
    loc=lm.getLastKnownLocation(best);    

    if(loc!=null) { 
        lat=loc.getLatitude();
        lng=loc.getLongitude(); 
    }    

    Thread.sleep(100); 
    handler.sendMessage(handler.obtainMessage());
} catch (InterruptedException e) {   
    Toast.makeText(this, "Error="+e.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}

要查看代码,请参见这里:

线程示例显示GPS位置和当前时间运行与主活动的用户界面线程

如果我正确理解Handler.post()方法的文档:

导致Runnable r被添加到消息队列。可运行对象将在附加此处理程序的线程上运行。

所以@alex2k8提供的例子,即使工作正常,也是不一样的。 在使用Handler.post()的情况下,不会创建新的线程。您只需将Runnable与Handler一起发布到由EDT执行的线程。 在此之后,EDT只执行Runnable.run(),不执行其他任何操作。

记住: 可运行!=线程。