我正在序列化一个结构到MemoryStream,我想保存和加载序列化结构。
那么,如何保存一个MemoryStream到一个文件,也从文件加载回来?
我正在序列化一个结构到MemoryStream,我想保存和加载序列化结构。
那么,如何保存一个MemoryStream到一个文件,也从文件加载回来?
当前回答
假设MemoryStream名称为ms。
这段代码将MemoryStream写入一个文件:
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write)) {
byte[] bytes = new byte[ms.Length];
ms.Read(bytes, 0, (int)ms.Length);
file.Write(bytes, 0, bytes.Length);
ms.Close();
}
它将一个文件读到MemoryStream:
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
byte[] bytes = new byte[file.Length];
file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}
在.Net Framework 4+中,你可以简单地将FileStream复制到MemoryStream中,并像下面这样简单地反向:
MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read))
file.CopyTo(ms);
和反向(内存流到文件流):
using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, System.IO.FileAccess.Write))
ms.CopyTo(file);
其他回答
我使用面板控件来添加图像甚至流视频,但您可以将图像保存在SQL Server为image或MySQL为largeblob。这个代码对我很有用。来看看。
在这里保存图像
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();
这里你可以加载,但我用的是PictureBox Control。
MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
希望有帮助。
对于那些想要简短版本的人来说:
var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));
File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray());
你可以使用MemoryStream。写到或流。CopyTo(在框架版本4.5.2,4.5.1,4.5,4中支持)将内存流的内容写入另一个流的方法。
memoryStream.WriteTo(fileStream);
更新:
fileStream.CopyTo(memoryStream);
memoryStream.CopyTo(fileStream);
写入文件的组合答案可以是;
MemoryStream ms = new MemoryStream();
FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write);
ms.WriteTo(file);
file.Close();
ms.Close();
保存到文件中
Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());
从文件加载
using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}
在哪里
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
namespace Serialization
{
public class Serializer
{
public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream();
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, o);
return stream;
}
public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
{
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
object o = formatter.Deserialize(stream);
return o;
}
}
}
最初这个类的实现已经发布在这里
and
[Serializable]
public class Car
{
public string Name;
}