我正在序列化一个结构到MemoryStream,我想保存和加载序列化结构。

那么,如何保存一个MemoryStream到一个文件,也从文件加载回来?


当前回答

即使有异常(很可能在文件I/O上),流也应该被处理掉-使用子句是我最喜欢的方法,所以为了写你的MemoryStream,你可以使用:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

对于读回它:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

如果文件很大,那么值得注意的是,读取操作将使用的内存是总文件大小的两倍。一种解决方案是从字节数组创建MemoryStream -下面的代码假设您不会写入该流。

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

我的研究(如下)表明,内部缓冲区是相同的字节数组,因为你传递它,所以它应该节省内存。

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

其他回答

保存到文件中

Car car = new Car();
car.Name = "Some fancy car";
MemoryStream stream = Serializer.SerializeToStream(car);
System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, stream.ToArray());

从文件加载

using (var stream = new MemoryStream(System.IO.File.ReadAllBytes(fileName)))
{
    Car car = (Car)Serializer.DeserializeFromStream(stream);
}

在哪里

using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serialization
{
    public class Serializer
    {
        public static MemoryStream SerializeToStream(object o)
        {
            MemoryStream stream = new MemoryStream();
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, o);
            return stream;
        }

        public static object DeserializeFromStream(MemoryStream stream)
        {
            IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
            object o = formatter.Deserialize(stream);
            return o;
        }
    }
}

最初这个类的实现已经发布在这里

and

[Serializable]
public class Car
{
    public string Name;
}

对于那些想要简短版本的人来说:

var memoryStream = new MemoryStream(File.ReadAllBytes("1.dat"));

File.WriteAllBytes("1.dat", memoryStream.ToArray()); 

对于加载文件,我更喜欢这个

MemoryStream ms = new MemoryStream();
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
    fs.CopyTo(ms);
}

即使有异常(很可能在文件I/O上),流也应该被处理掉-使用子句是我最喜欢的方法,所以为了写你的MemoryStream,你可以使用:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Create, FileAccess.Write)) {
    memoryStream.WriteTo(file);
}

对于读回它:

using (FileStream file = new FileStream("file.bin", FileMode.Open, FileAccess.Read)) {
    byte[] bytes = new byte[file.Length];
    file.Read(bytes, 0, (int)file.Length);
    ms.Write(bytes, 0, (int)file.Length);
}

如果文件很大,那么值得注意的是,读取操作将使用的内存是总文件大小的两倍。一种解决方案是从字节数组创建MemoryStream -下面的代码假设您不会写入该流。

MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes, writable: false);

我的研究(如下)表明,内部缓冲区是相同的字节数组,因为你传递它,所以它应该节省内存。

byte[] testData = new byte[] { 104, 105, 121, 97 };
var ms = new MemoryStream(testData, 0, 4, false, true);
Assert.AreSame(testData, ms.GetBuffer());

我使用面板控件来添加图像甚至流视频,但您可以将图像保存在SQL Server为image或MySQL为largeblob。这个代码对我很有用。来看看。

在这里保存图像

MemoryStream ms = new MemoryStream();
Bitmap bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height);
panel1.DrawToBitmap(bmp, panel1.Bounds);
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); // here you can change the Image format
byte[] Pic_arr = new byte[ms.Length];
ms.Position = 0;
ms.Read(Pic_arr, 0, Pic_arr.Length);
ms.Close();

这里你可以加载,但我用的是PictureBox Control。

MemoryStream ms = new MemoryStream(picarr);
ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
fotos.pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

希望有帮助。