我在使用SVG和JavaScript/jQuery的交互界面上工作,我试图在Raphael和jQuery SVG之间做出决定。我想知道

这两者之间的权衡是什么 发展势头似乎在哪里。

我不需要Raphael中的VML/IE支持,也不需要jQuery SVG的绘图功能。我主要感兴趣的是在SVG画布上创建、制作动画和操作单个项目的最优雅的方法。


当前回答

因为这里还没有提到: 您还应该看看Dojox。它还提供了良好的SVG绘图功能。它有一系列令人印象深刻的功能。我刚开始用它做一个项目,但在我看来它比Raphael和JQuerySVG要好得多(至少在特性方面)。

这个演示说服了我使用它而不是Raphael/JQuerySVG: http://www.slideshare.net/elazutkin/dojo-gfx-svg-in-the-real-world-2114082

参考: http://dojotoolkit.org/reference-guide/dojox/index.html

Dojocampus参考资料: http://docs.dojocampus.org/dojox/drawing

下载Dojo(包括Dojox): http://dojotoolkit.org/download/

其他回答

我认为这不是完全无关的,但是你考虑过帆布吗?像Process JS这样的东西可以让它更简单。

我更喜欢使用RaphaelJS,因为它具有出色的跨浏览器能力。然而,有些SVG和VML效果无法用RaphaelJS实现(复杂的渐变…)

谷歌还开发了自己的库来支持IE中的SVG: http://svgweb.googlecode.com/files/svgweb-2009-08-20-B.zip

如果你不需要VML和IE8支持,那么就使用Canvas(例如PaperJS)。看看最新的针对Windows 7的IE10演示。他们在Canvas上有很棒的动画。SVG不能做任何接近它们的事情。 Canvas在所有移动浏览器上都可用。SVG在Android 2.0- 2.3的早期版本中不起作用(据我所知)

是的,画布是不可伸缩的,但它是如此之快,你可以重新绘制整个画布更快,然后浏览器能够滚动查看端口。

从我的角度来看,微软的优化提供了使用Canvas作为常规GDI引擎和实现图形应用程序的方法,就像我们现在在Windows上做的那样。

因为这里还没有提到: 您还应该看看Dojox。它还提供了良好的SVG绘图功能。它有一系列令人印象深刻的功能。我刚开始用它做一个项目,但在我看来它比Raphael和JQuerySVG要好得多(至少在特性方面)。

这个演示说服了我使用它而不是Raphael/JQuerySVG: http://www.slideshare.net/elazutkin/dojo-gfx-svg-in-the-real-world-2114082

参考: http://dojotoolkit.org/reference-guide/dojox/index.html

Dojocampus参考资料: http://docs.dojocampus.org/dojox/drawing

下载Dojo(包括Dojox): http://dojotoolkit.org/download/

为了子孙后代,我想指出的是,我最终选择了Raphael,因为它干净的API和“免费”的IE支持,也因为它的积极开发看起来很有前途(例如,事件支持只是在0.7中添加的)。然而,我将不回答这个问题,我仍然有兴趣了解其他人使用Javascript + SVG库的经验。