如何从我的C或c++代码中确定目录中的文件列表?
我不允许在程序中执行ls命令并解析结果。
如何从我的C或c++代码中确定目录中的文件列表?
我不允许在程序中执行ls命令并解析结果。
当前回答
我试图遵循两个回答中给出的示例,可能值得注意的是,似乎std::filesystem::directory_entry已被更改为不重载<<操作符。而不是std::cout << p << std::endl;我必须使用以下能够编译并让它工作:
#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <string>
namespace fs = std::filesystem;
int main() {
std::string path = "/path/to/directory";
for(const auto& p : fs::directory_iterator(path))
std::cout << p.path() << std::endl;
}
试图将p单独传递给std::cout <<会导致丢失重载错误。
其他回答
根据herohuyongtao的帖子和其他一些帖子:
http://www.cplusplus.com/forum/general/39766/
FindFirstFile的预期输入类型是什么?
如何将wstring转换为字符串?
这是一个Windows解决方案。
因为我想要传入std::string并返回一个字符串向量,所以我必须进行一些转换。
#include <string>
#include <Windows.h>
#include <vector>
#include <locale>
#include <codecvt>
std::vector<std::string> listFilesInDir(std::string path)
{
std::vector<std::string> names;
//Convert string to wstring
std::wstring search_path = std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>>().from_bytes(path);
WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hFind = FindFirstFile(search_path.c_str(), &fd);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do
{
// read all (real) files in current folder
// , delete '!' read other 2 default folder . and ..
if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY))
{
//convert from wide char to narrow char array
char ch[260];
char DefChar = ' ';
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, fd.cFileName, -1, ch, 260, &DefChar, NULL);
names.push_back(ch);
}
}
while (::FindNextFile(hFind, &fd));
::FindClose(hFind);
}
return names;
}
c++ 17现在有了std::filesystem::directory_iterator,它可以用作
#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;
int main() {
std::string path = "/path/to/directory";
for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path))
std::cout << entry.path() << std::endl;
}
另外,std::filesystem::recursive_directory_iterator也可以遍历子目录。
2017年更新:
在c++ 17中,现在有一种官方的方法来列出文件系统中的文件:std::filesystem。下面是Shreevardhan给出的一个很好的答案:
# include <字符串> # include < iostream > # include <文件> 命名空间fs = std::filesystem; int main () { Std::string path = "/path/to/directory"; For (const auto & entry: fs::directory_iterator(path)) Std::cout << entry.path() << Std::endl; }
旧的回答:
在小而简单的任务中,我不使用boost,我使用direct .h。它可以作为UNIX中的标准标头使用,也可以通过Toni Ronkko创建的兼容层用于Windows。
DIR *dir;
struct dirent *ent;
if ((dir = opendir ("c:\\src\\")) != NULL) {
/* print all the files and directories within directory */
while ((ent = readdir (dir)) != NULL) {
printf ("%s\n", ent->d_name);
}
closedir (dir);
} else {
/* could not open directory */
perror ("");
return EXIT_FAILURE;
}
它只是一个小的头文件,做了大部分你需要的简单的事情,而不使用像boost这样的基于模板的大方法(无意冒犯,我喜欢boost!)
GNU手册FTW
http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Simple-Directory-Lister.html#Simple-Directory-Lister
此外,有时直接找到源头是件好事(双关)。通过查看Linux中一些最常见命令的内部结构,您可以学到很多东西。我在github上建立了一个GNU coreutils的简单镜像(供阅读)。
https://github.com/homer6/gnu_coreutils/blob/master/src/ls.c
也许这并不能解决Windows的问题,但是通过使用这些方法,可以实现使用Unix变体的许多情况。
希望这对你有所帮助……
一个函数就足够了,你不需要使用任何第三方库(对于Windows)。
#include <Windows.h>
vector<string> get_all_files_names_within_folder(string folder)
{
vector<string> names;
string search_path = folder + "/*.*";
WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hFind = ::FindFirstFile(search_path.c_str(), &fd);
if(hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) {
do {
// read all (real) files in current folder
// , delete '!' read other 2 default folder . and ..
if(! (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ) {
names.push_back(fd.cFileName);
}
}while(::FindNextFile(hFind, &fd));
::FindClose(hFind);
}
return names;
}
PS:正如@Sebastian提到的,你可以改变*。*到*。ext,以便只获得该目录中的ext文件(即特定类型的文件)。