如何从我的C或c++代码中确定目录中的文件列表?

我不允许在程序中执行ls命令并解析结果。


当前回答

我试图遵循两个回答中给出的示例,可能值得注意的是,似乎std::filesystem::directory_entry已被更改为不重载<<操作符。而不是std::cout << p << std::endl;我必须使用以下能够编译并让它工作:

#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <string>
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
    std::string path = "/path/to/directory";
    for(const auto& p : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << p.path() << std::endl;
}

试图将p单独传递给std::cout <<会导致丢失重载错误。

其他回答

根据herohuyongtao的帖子和其他一些帖子:

http://www.cplusplus.com/forum/general/39766/

FindFirstFile的预期输入类型是什么?

如何将wstring转换为字符串?

这是一个Windows解决方案。

因为我想要传入std::string并返回一个字符串向量,所以我必须进行一些转换。

#include <string>
#include <Windows.h>
#include <vector>
#include <locale>
#include <codecvt>

std::vector<std::string> listFilesInDir(std::string path)
{
    std::vector<std::string> names;
    //Convert string to wstring
    std::wstring search_path = std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>>().from_bytes(path);
    WIN32_FIND_DATA fd;
    HANDLE hFind = FindFirstFile(search_path.c_str(), &fd);
    if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) 
    {
        do 
        {
            // read all (real) files in current folder
            // , delete '!' read other 2 default folder . and ..
            if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) 
            {
                //convert from wide char to narrow char array
                char ch[260];
                char DefChar = ' ';
                WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, fd.cFileName, -1, ch, 260, &DefChar, NULL);
                names.push_back(ch);
            }
        } 
        while (::FindNextFile(hFind, &fd));
        ::FindClose(hFind);
    }
    return names;
}

c++ 17现在有了std::filesystem::directory_iterator,它可以用作

#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;

int main() {
    std::string path = "/path/to/directory";
    for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path))
        std::cout << entry.path() << std::endl;
}

另外,std::filesystem::recursive_directory_iterator也可以遍历子目录。

2017年更新:

在c++ 17中,现在有一种官方的方法来列出文件系统中的文件:std::filesystem。下面是Shreevardhan给出的一个很好的答案:

# include <字符串> # include < iostream > # include <文件> 命名空间fs = std::filesystem; int main () { Std::string path = "/path/to/directory"; For (const auto & entry: fs::directory_iterator(path)) Std::cout << entry.path() << Std::endl; }

旧的回答:

在小而简单的任务中,我不使用boost,我使用direct .h。它可以作为UNIX中的标准标头使用,也可以通过Toni Ronkko创建的兼容层用于Windows。

DIR *dir;
struct dirent *ent;
if ((dir = opendir ("c:\\src\\")) != NULL) {
  /* print all the files and directories within directory */
  while ((ent = readdir (dir)) != NULL) {
    printf ("%s\n", ent->d_name);
  }
  closedir (dir);
} else {
  /* could not open directory */
  perror ("");
  return EXIT_FAILURE;
}

它只是一个小的头文件,做了大部分你需要的简单的事情,而不使用像boost这样的基于模板的大方法(无意冒犯,我喜欢boost!)

GNU手册FTW

http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Simple-Directory-Lister.html#Simple-Directory-Lister

此外,有时直接找到源头是件好事(双关)。通过查看Linux中一些最常见命令的内部结构,您可以学到很多东西。我在github上建立了一个GNU coreutils的简单镜像(供阅读)。

https://github.com/homer6/gnu_coreutils/blob/master/src/ls.c

也许这并不能解决Windows的问题,但是通过使用这些方法,可以实现使用Unix变体的许多情况。

希望这对你有所帮助……

一个函数就足够了,你不需要使用任何第三方库(对于Windows)。

#include <Windows.h>

vector<string> get_all_files_names_within_folder(string folder)
{
    vector<string> names;
    string search_path = folder + "/*.*";
    WIN32_FIND_DATA fd; 
    HANDLE hFind = ::FindFirstFile(search_path.c_str(), &fd); 
    if(hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) { 
        do { 
            // read all (real) files in current folder
            // , delete '!' read other 2 default folder . and ..
            if(! (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) ) {
                names.push_back(fd.cFileName);
            }
        }while(::FindNextFile(hFind, &fd)); 
        ::FindClose(hFind); 
    } 
    return names;
}

PS:正如@Sebastian提到的,你可以改变*。*到*。ext,以便只获得该目录中的ext文件(即特定类型的文件)。